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cocos2dx +lua 斜45度A星寻路算法
cocos2dx +lua 斜45度A星寻路算法 lua实现
使用
Astar:getInstance():InitAstar(阻挡数组,地图宽,地图高)
Astar:getInstance():GetPath(起点,终点,true) 返回路径点
2018-07-13
BOX2D中文手册
Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动
更加可信,让世界看起来更具交互性。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(procedural
animation)的系统,而不是由动画师去移动你的物体。你可以让牛顿来做导演。
2012-06-13
空空如也
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