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unity 3d iTween
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2011-07-18
《AI游戏引擎程序设计》配书盘[1].part04.rar
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2010-07-09
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2010-07-09
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2010-07-09
《AI游戏引擎程序设计》配书盘[1].part01.rar
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2010-07-06
C#XMLXMLXMLXML
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2010-03-07
C# Reflection
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2010-03-05
C#网络编程C#网络编程C#网络编程
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2010-01-29
<<More Effective C++>>
35 New Ways to Improve Your Programs and Design
改善程序设计方法与设计思维的35个新方法
2009-10-23
<<TCPIP详解 卷三:TCP事务协议HTTPNNTP和UNIX域协议>>
<<TCPIP详解 卷三:TCP事务协议HTTPNNTP和UNIX域协议>>,tcpip非常经典的书籍
2009-08-12
网络游戏服务器端编程part
本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴紧实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现简单的通过对网络游戏架构,从而更加深入的了解网络游戏服务器端的编程技术。 本书读者对象包括:有志于从事网络游戏编程行业,但是没有相关的游戏开发经验的程序开发人员;从事过游戏开发,但是没有网络游戏服务器端开发经验的游戏行业程序开发人员。本书还适合初学者阅读。
2011-09-27
网络游戏服务器端编程part
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2011-09-27
空空如也
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