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转载 C#实例化类的详细介绍
我们定义一个类后,就必须实例化才给使用。实例化就是创建一个对象的过程。在C#中,我们使用new运算符关键字来创建。 类 对象=new 类(); 即 class object=new class(); 这样就生成了一个对象。 比如有一个类叫汽车。你现在想在程序中买一辆,所以你用new来买了一辆汽车,这辆车你得给你找个名字,比如宝马。呵呵所以就成 汽车 宝马 = new 汽车
2015-03-16 08:46:28 910
原创 Unity 1、2、3、4 四个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?
using UnityEngine; using System.Collections; public class Stript : MonoBehaviour { void Start () { int n = 1; for (int i=1; i<5; i++) for (int j=1; j<5; j++) for (int k=1; k<5; k++) {
2015-03-06 00:38:02 472
原创 unity一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?
using UnityEngine; using System.Collections; public class Script : MonoBehaviour { void Start () { float s = 0, h = 100; int i = 1; int n = 10; while (i<=n) { s=s+h; h=h/2; s=s+h;
2015-03-06 00:36:19 1409
原创 Mac Unity4.61000以内的所有完数
using UnityEngine; using System.Collections; public class wanshu : MonoBehaviour { void Start () { int sum ; for (int i=3; i<=1000; i++) { sum=1; for (int j=2; j<i; j++) { if (i %
2015-03-06 00:34:43 396
原创 c#数组倒序存放
public int[] str = {22,123,32,52,64,875,1,23,4,3}; public string s; void Start () { for (int i=0; i<5; i++) { int temp; temp=str[i]; str[i]=str[9-i];
2015-03-05 00:00:07 572
原创 c#中ref和out的用法
1、out必须在函数体内初始化,在外面初始化没意义。也就是说,out型的参数在函数体内不能得到外面传进来的初始值。 2、ref必段在函数体外初始化。 3、两都在函数体的任何修改都将影响到外面。 例: using System; namespace ConsoleApplication1 { class C { public static void reffun(ref string
2015-03-04 08:55:53 3717
转载 Unity4.6高通增强现实的实现
制作过程: 1制作目标贴图 首先需要登录网址https://developer.vuforia.com/注册账号,完成之后点击Develop,点击Add License Key添加一个key 输入名字直接点击Next,会生成一个Key,勾选之后点击Confirm生成,会在下表中生成一个
2015-03-03 22:37:23 687
Unity—Shader Weaver
2018-12-12
空空如也
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