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转载 C#实例化类的详细介绍

我们定义一个类后,就必须实例化才给使用。实例化就是创建一个对象的过程。在C#中,我们使用new运算符关键字来创建。 类 对象=new 类(); 即 class object=new class(); 这样就生成了一个对象。 比如有一个类叫汽车。你现在想在程序中买一辆,所以你用new来买了一辆汽车,这辆车你得给你找个名字,比如宝马。呵呵所以就成 汽车 宝马 = new 汽车

2015-03-16 08:46:28 910

转载 unity C#中的委托和事件

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2015-03-06 11:01:09 363

原创 Unity 1、2、3、4 四个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?

using UnityEngine; using System.Collections; public class Stript : MonoBehaviour { void Start () { int n = 1; for (int i=1; i<5; i++) for (int j=1; j<5; j++) for (int k=1; k<5; k++) {

2015-03-06 00:38:02 472

原创 unity一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?

using UnityEngine; using System.Collections; public class Script : MonoBehaviour { void Start () { float s = 0, h = 100; int i = 1; int n = 10; while (i<=n) { s=s+h; h=h/2; s=s+h;

2015-03-06 00:36:19 1409

原创 Mac Unity4.61000以内的所有完数

using UnityEngine; using System.Collections; public class wanshu : MonoBehaviour { void Start () { int sum ; for (int i=3; i<=1000; i++) { sum=1; for (int j=2; j<i; j++) { if (i %

2015-03-06 00:34:43 396

原创 c#数组倒序存放

public int[] str = {22,123,32,52,64,875,1,23,4,3}; public string s; void Start () { for (int i=0; i<5; i++) { int temp; temp=str[i]; str[i]=str[9-i];

2015-03-05 00:00:07 572

原创 c#中ref和out的用法

1、out必须在函数体内初始化,在外面初始化没意义。也就是说,out型的参数在函数体内不能得到外面传进来的初始值。 2、ref必段在函数体外初始化。 3、两都在函数体的任何修改都将影响到外面。 例: using System; namespace ConsoleApplication1 { class C { public static void reffun(ref string

2015-03-04 08:55:53 3717

转载 Unity4.6高通增强现实的实现

制作过程: 1制作目标贴图 首先需要登录网址https://developer.vuforia.com/注册账号,完成之后点击Develop,点击Add License Key添加一个key 输入名字直接点击Next,会生成一个Key,勾选之后点击Confirm生成,会在下表中生成一个

2015-03-03 22:37:23 687

Unity—Shader Weaver

Shader Weaver是一个基于节点的着色器创建工具,专门用于2d/Sprite/UI效果,为您提供以视觉和直观的方式增强Spr./UI的艺术自由。支持单元5/2017/2018。 独特的节点和工作流使得创建令人印象深刻的2d效果和节省大量时间变得容易。

2018-12-12

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