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原创 命令行编译/安装/运行/卸载IOS APP

介绍在模拟器和真机环境下,使用命令行安装、卸载app的方法。

2016-03-04 17:51:37 11696 1

原创 iOS9 编译和提交错误总结

Invalid Bundle. iPad Multitasking support requires launch storyboard in bundle

2015-12-17 20:59:38 1518

原创 xcode 常用使用技巧总结

xcode使用技巧

2014-02-27 18:15:22 3002

转载 iOS开发工具-网络封包分析工具Charles

简介本文为InfoQ中文站特供稿件,首发地址为:文章链接。如需转载,请与InfoQ中文站联系。Charles是在Mac下常用的截取网络封包的工具,在做iOS开发时,我们为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络封包来分析。Charles通过将自己设置成系统的网络访问代理服务器,使得所有的网络访问请求都通过它来完成,从而实现了网络封包的截取和分析。Charles是收费

2014-02-27 17:04:05 2687

转载 UIView你知道多少

曾经有人这么说过,在iphone里你看到的,摸到的,都是UIView,所以UIView在iphone开发里具有非常重要的作用。那么UIView我们到底知道多少呢。请看看下面的问题,如果这些你都知道,那么本文章的内容就请绕道,如果你还不太清楚,我想看了下面的内容,你就明白了。1。bounds和frame分别表示什么?2。ContentMode里UIViewContentMod

2014-02-21 15:25:38 2277

转载 iOS中消息的传递机制

注1:本文由破船译自Communication Patterns。本文目录如下所示:可用的机制做出正确的选择Framework示例小结每个应用程序或多或少,都由一些松耦合的对象构成,这些对象彼此之间要想很好的完成任务,就需要进行消息传递。本文将介绍所有可用的消息传递机制,并通过示例来介绍这些机制在苹果的Framework中如何使用,同时,还介绍了一些最佳实践建议,告诉你什么

2014-02-21 13:12:58 2390 2

原创 Xcode定位crash代码,找出崩溃原因的配置

如果你代码无缘无故的崩溃,我推荐你可以看看这篇文章。我们都2过。

2013-10-26 23:02:55 6782

原创 xcode 模拟器无法正常运行的解决

xcode模拟器无法正常使用,一直running,或者停在launch image处...

2013-09-09 11:16:27 11361

原创 C / C++算法学习笔记(8)-SHELL排序

shell排序

2013-09-09 09:17:21 2822

原创 IOS开发之CoreData中数据的删除

IOS开发之CoreData中数据的删除的几种方式

2013-09-06 09:22:31 10857 2

转载 iOS7新特征汇总[05]初窥UIKit动力(UIKit Dynamics)

本文转载自:破船之家本文地址:iOS7新特征汇总[05]初窥UIKit动力(UIKit Dynamics)QQ20130615-6此图来此WWDC视频小引通过之前的4篇文章,笔者把iOS7中的涉及到的一些新特征做了一个简单的介绍。本文将带领大家初窥新特征里面的一个topic:UIKit动力(UIKit Dynamics)。注1:关于U

2013-08-30 12:57:05 3922

转载 iOS7新特征汇总[04]新特征介绍4

本文转载自:破船之家本文地址:ios-7-logo小引上一篇文章(iOS7新特征汇总[03]新特征介绍3)中,笔者介绍了在iOS7中关于程序间的音频(inter-App Audio)、点对点的连接、新增的Framework相关内容。本文将继续介绍iOS7中的新特征,包括:已有Framework的改进、Objective-C和已经过时的API。注1

2013-08-30 12:56:55 3170

转载 iOS7新特征汇总[03]新特征介绍3

本文转载自:破船之家本文地址:iOS7新特征汇总[03]新特征介绍3小引上一篇文章(iOS7新特征汇总[02]新特征介绍2)中,笔者介绍了在iOS7中关于游戏、地图和AirDrop相关内容。本文将继续介绍iOS7中的新特征:程序间的音频(inter-App Audio)、点对点的连接、新增的Framework。程序间的音频(inter-App Audio)

2013-08-30 12:56:45 2698

转载 iOS7新特征汇总[02]新特征介绍2

本文转载自:破船之家本文地址:iOS7新特征汇总[02]新特征介绍2小引上一篇文章(iOS7新特征汇总[01]新特征介绍1)中,笔者介绍了在iOS7中用户界面的改变和多任务的增强。本文将继续介绍iOS7中的新特征:游戏、地图和AirDrop。游戏25在iOS7中,苹果加强了对游戏开发的支持。这主要体现在如下三个方面:Sprite Kit

2013-08-30 12:56:30 2935

转载 iOS7新特征汇总[01]新特征介绍1

本文转载自:破船之家87643583 引言今天(北京时间2013年06月11日)凌晨,由库克引领的苹果发布了iOS7,本次新系统的发布可以说是iOS自发布以来最大的一次变革,iOS的设计由之前的拟物变为了现在的扁平化——这也标志着苹果真正的进入了库克时代。目前苹果只发布了iOS7的beta版本,虽然据闻有不少bug,不过无论你对iOS7的设计是吐槽也好,

2013-08-30 12:56:25 2815

原创 XMPPFrameWork IOS 开发(七)消息回执

消息回执

2013-08-26 09:27:58 12403 2

原创 XMPPFrameWork IOS 开发(六)聊天室

xmpp 聊天室的实现简介

2013-08-20 14:15:22 23755 32

原创 XMPPFrameWork IOS 开发(五)获取好友信息和添加删除好友

获取好友信息和添加删除好友

2013-08-19 13:45:30 16586 21

原创 IOS开发之文本复制

基于富文本的文本复制的简单应用

2013-08-19 11:03:21 6958 2

原创 XMPPFrameWork IOS 开发(四)消息和好友上下线

本文主要介绍xmpp简单的消息发送格式和方法,以及用户上下线状态的处理。

2013-08-14 12:24:59 8700 5

原创 XMPPFrameWork IOS 开发(三)登录

本文主要介绍xmppframework中一些基本的类和代理方法。

2013-08-14 12:19:44 12251 15

原创 IOS 新消息通知提示-声音、震动

IOS 新消息通知提示-声音、震动,分APNS和程序内播放两种。

2013-08-12 11:45:57 18529 1

原创 XMPPFrameWork IOS 开发(二)- xcode配置

XMPPFrameWork 在ios上的开发准备

2013-08-09 11:57:16 9711 2

原创 XMPPFrameWork IOS 开发(一)xmpp简介

本文主要是xmpp的简单介绍和一些文章推荐。

2013-08-09 11:54:57 16891

转载 iOS中登录功能的体验探究

登录功能是我在湖畔做的第一个需求。当时PD给我的草图和下图类似:(图片来自知乎iOS客户端登录界面) 不过需求中要求用户名或者密码错误时,输入框要抖动(类似Mac登录密码错误的抖动效果)。如果实现上图的UI布局,那么输入框抖动是上下单元格独立抖动还是整体抖动?独立抖动:会出现上下单元格边界不齐的断裂效果,破坏美感。整体抖动

2013-08-08 14:22:58 1707

转载 c++ 万能指针-void

void指针指针有两个属性:指向变量/对象的地址和长度但是指针只存储地址,长度则取决于指针的类型 编译器根据指针的类型从指针指向的地址向后寻址 指针类型不同则寻址范围也不同,比如: int*从指定地址向后寻找4字节作为变量的存储单元 double*从指定地址向后寻找8字节作为变量的存储单元 1.void指针是一种特别的指针 void *vp //说它

2013-08-01 11:56:18 3569 1

原创 C++中#和##的特殊使用

1.用#号将输入的内容转换为字符串。    用##号将两个参数合并。 #include using namespace std; //将输入的内容转换成字符串 #define AllToString(str) #str //将两个参数粘在一起 #define AllToParter(parm1,parm2) parm1##parm2 int main()

2013-06-28 17:58:34 1757 2

原创 C/C++ 内存对齐

一、什么是对齐,以及为什么要对齐:  1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。  2. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只

2013-06-28 17:56:21 2102 4

原创 C / C++算法学习笔记(7)-双向冒泡

原始地址:双向冒泡通常的冒泡是单向的,而这里是双向的,也就是说还要进行反向的工作。代码看起来复杂,仔细理一下就明白了,是一个来回震荡的方式。写这段代码的作者认为这样可以在冒泡的基础上减少一些交换(我不这么认为,也许我错了)。反正我认为这是一段有趣的代码,值得一看。#include void Bubble2Sort(int* pData,int Count){

2013-06-23 09:50:56 2411

原创 二进制、八进制、十进制、十六进制之间转换

一、 十进制与二进制之间的转换 (1) 十进制转换为二进制,分为整数部分和小数部分    ① 整数部分 方法:除2取余法,即每次将整数部分除以2,余数为该位权上的数,而商继续除以2,余数又为上一个位权上的数,这个步骤一直持续下去,直到商为0为止,最后读数时候,从最后一个余数读起,一直到最前面的一个余数。下面举例: 例:将十进制的168转换为二进制 得出结果 将十进制的168转换

2013-06-23 09:47:20 2198 1

转载 函数式编程初探

诞生50多年之后,函数式编程(functional programming)开始获得越来越多的关注。不仅最古老的函数式语言Lisp重获青春,而且新的函数式语言层出不穷,比如Erlang、clojure、Scala、F#等等。目前最当红的Python、Ruby、Javascript,对函数式编程的支持都很强,就连老牌的面向对象的Java、面向过程的PHP,都忙不迭地加入对匿名函数的支持。

2013-06-23 09:41:25 969 1

原创 C / C++算法学习笔记(6)-插入法

原始地址:C / C++算法学习笔记(6)-插入法 插入法:插入法较为复杂,它的基本工作原理是抽出牌,在前面的牌中寻找相应的位置插入,然后继续下一张。 #include void InsertSort(int* pData,int Count){ int iTemp; int iPos; for(int i=1;i<Co

2013-06-03 22:34:00 2434

原创 C / C++算法学习笔记(5)-选择法

原始地址:C / C++算法学习笔记(5)-选择法 选择法:        现在我们终于可以看到一点希望:选择法,这种方法提高了一点性能(某些情况下)这种方法类似我们人为的排序习惯:       从数据中选择最小的同第一个值交换,在从省下的部分中选择最小的与第二个交换,这样往复下去。#include void SelectSort(int* pData,int Coun

2013-06-03 22:33:31 2487 2

原创 iOS 6苹果地图应用(MapKit)-内置开发

原始地址:iOS 6苹果地图应用(MapKit)-内置开发本文是苹果案例RegionDefiner的注释。#import "ViewController.h"#import "MyAnnotation.h"@implementation ViewController- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad];

2013-06-03 09:09:23 2099

原创 C / C++算法学习笔记(4)-交换法

原始地址:C / C++算法学习笔记(4)-交换法 交换法:交换法的程序最清晰简单,每次用当前的元素一一的同其后的元素比较并交换。#include void ExchangeSort(int* pData,int Count){ int iTemp; for(int i=0;i<Count-1;i++) {

2013-06-01 09:52:52 1960

原创 C / C++算法学习笔记(3)-冒泡法

原始地址:C / C++算法学习笔记(3)-冒泡法 冒泡法:       这是最原始,也是众所周知的最慢的算法了。它的名字的由来因为它的工作看来象是冒泡: #include void BubbleSort(int* pData,int Count){ int iTemp; for(int i=1;i<Count;i++)

2013-06-01 09:37:10 2226

原创 C++ 指针 (3)-算术运算

指针可以加上或减去一个整数。指针的这种运算的意义和通常的数值的加减运算的意义是不一样的,以字节为单位。char a[20];int *ptr=(int *)a;//强制类型转换并不会改变a的类型ptr++;  在上例中,指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整型变量a。接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr的

2013-05-30 16:09:01 1516 2

原创 IOS使用GCD(多核编程)

本文地址:IOS使用GCD(多核编程)转自:唐巧什么是GCDGrand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。该方法在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD是一个替代诸如NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOperation等技术的很高效和强

2013-05-27 13:25:21 2089 1

原创 iOS 6苹果地图应用(MapKit)-打开外部应用

原始地址:iOS 6苹果地图应用(MapKit)-打开外部应用在iOS 6中,苹果把google地图换成了自己的地图,看上去不错。效果图:iOS 6以下(google map web)iOS 6  实现代码头文件导入和判断版本的预定义声明 #import #define SYSTEM

2013-05-24 08:18:17 3626 1

原创 IOS 6社交应用开发-新浪微博

原始地址:IOS 6社交应用开发-新浪微博1.添加Framework.2.导入头文件.#import #import 3.确保在“设置”里配置了社交应用的帐户(以新浪微博举例),如下图。 4.获取新浪微博用户.//获取帐号存储 ACAccountStore *strore = [[ACAccountSto

2013-05-23 08:49:51 2478

自定义UI的视频播放器源码 ios

找到一个不错的播放器源码,自定义UI,基于MPMoviePlayerController

2013-10-13

IOS应用内付费.pdf

IOS应用内付费.pdf blog.csdn.net/shiyiyufen

2013-05-15

iPhone开发基础教程.PDF

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2013-03-23

AIR应用开发中文指南.pdf

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2013-03-21

HTML5入门.ppt

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2013-03-21

云计算与移动互联网.pdf

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2013-03-21

OPENGL编程指南.pdf

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2013-03-21

Java编程基础.ppt

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2013-03-21

Java基础教程

Java基础教程 适合新手看 http://blog.csdn.net/shiyiyufen

2013-03-21

C++基础教程.pdf

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2013-03-21

C语言入门教程.ppt

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2013-03-21

C语言培训教程.pdf

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2013-03-21

Objective-C培训资料.pdf

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2013-03-20

基于Objective-C的面向对象编程.pdf

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2013-03-20

OpenGL ES 2-1.0 Programming Guide[pdf及源代码].zip

OpenGL ES 2-1.0 Programming Guide[pdf及源代码].zip

2013-03-20

OpenCV中文参考手册2010年.pdf

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2013-03-18

asi-http-request源码

asi-http-request源码 asi-http-request-master.zip

2013-03-18

LearningOpenCV.pdf

LearningOpenCV.pdf LearningOpenCV.pdf

2013-03-18

iPhone开发高级篇—Cocos2d游戏引擎介绍(新增).ppt

iPhone开发高级篇—Cocos2d游戏引擎介绍(新增).ppt

2013-03-18

增强现实(AR)ios开发ppt

增强现实(AR)ios开发ppt artalk-key-100912174857-phpapp01.pdf

2013-03-18

artoolkit中文教程.pdf

artoolkit中文教程.pdf 欢迎下载

2013-03-18

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