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原创 The sandbox is not sync with the Podfile.lock

2023-10-12 11:17:18 40

原创 数组生成序列不重复随机数

var arr = []; for(var i = 0; i< 10; i++){ arr[i] = i; } var newarr =[]; var index =0; for(var i =9;i>=0;i--){ var num = parseInt(Math.random()*i); newarr[index] = arr[num]; arr.s

2015-11-06 00:07:05 532

原创 cocos2d3.2解析xml

111112 std::string filepath = FileUtils::getInstance()->fullPathForFilename(file_path); tinyxml2::XMLDocument *pDoc = new tinyxml2::XMLDocument(); XMLError errorId = pDoc->LoadFile(filepath.c_st

2015-03-16 15:26:31 479

原创 cpp 输入输出

#include #include "stdlib.h"using namespace std;int main(int arg, char * args[]){ cout << "Enter two numbers:" << endl; int v1 = 0, v2 = 0; cin >> v1 >> v2; cout << "The number of" << v1 << "

2015-03-16 01:03:15 653

原创 cocos2d-x 移植2.3

1.      解压: adt-bundle-windows-x86_64-201403212.      解压: android-ndk-r9d-windows-x86_643.      安装:setup-x86_64.exe开始编译:1.      导入安卓文件:android;2.      在windows->preferences导入,3.      D:\To

2015-01-04 23:22:15 682

原创 cocos2d-x 画笔实现

#include "drawPaint.h"int drawPaint::_penBold = 3;bool drawPaint::_isTouchDraw = false;CCScene * drawPaint::scene(){ CCScene * s = CCScene::create(); CCLayer * layer = drawPaint::create(); s->

2015-01-03 20:33:21 1032

原创 cocos2d-x scrollView 滚动窗口

void ImportJson::importJsonFile(){ CCNode * node = CCNode::create(); for (int i = 0; i < 8; i++) { CCSprite * spr = CCSprite::create(Common::format(i + 1, "select", ".jpg")); node->addChild(sp

2015-01-03 19:41:48 1236

原创 cocos2d-x 中文显示

#include "ChineseDictionary.h"#include "iconv/iconv.h"#pragma comment(lib,"libiconv.lib");CCScene * ChineseDictionary::scene(){ CCScene * s = CCScene::create(); CCLayer * layer = ChineseDictio

2015-01-03 11:33:51 672

转载 cocos2d-x 翻牌效果CCOrbitCamera

原创地址:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2183cpp#include "PokerSprite.h"PokerSprite* PokerSprite::create(const char* front, const char* back){ PokerSprite* pSrpite = new PokerSprite(); if

2015-01-01 17:20:50 981

转载 蛇形矩阵for循环实现

原创地址:http://blog.csdn.net/zsc2014030403015/article/details/42317373题目描述蛇形矩阵是由1开始的自然数依次排列成的一个矩阵上三角形。输入输入一个正整数N。(N不大于20)输出输出一个N行的蛇形矩阵。矩阵三角中同一行的数字用一个空格分开。样例输

2015-01-01 09:36:15 1051

原创 cocos2d-x CCmenuSpriteItem 用getChildByTag()获取;

#include "BoardBg.h"#define PEN_Tag_1 111#define PEN_Tag_2 222#define PEN_Tag_3 333bool BoardBg::_isTouch1 = true;bool BoardBg::_isTouch2 = true;bool BoardBg::_isTouch3 = true;CCScene * B

2015-01-01 00:15:01 626

原创 cocos2d-x CCControlPotentiometer 圆形音量按钮

#include "cocos-ext.h"USING_NS_CC_EXT;CCScene * circleButton::scene(){ CCScene * s = CCScene::create(); CCLayer * layer = circleButton::create(); s->addChild(layer); return s;}bool circleButt

2014-12-30 23:15:28 993

原创 cocos2d-x CCControlButton,九妹图用按钮

bool bRet = false; do { //这样写比较保险: CC_BREAK_IF(!CCLayer::init()); //正常状态下的按钮图片; CCScale9Sprite * btnNormal = CCScale9Sprite::create("scale9.png"); //单击状态下的图片; CCScale9Sprite * btnDown =

2014-12-30 20:55:20 1431

转载 cocos2d-x 界面截屏CCRenderTexture

转自     http://www.cppblog.com/merlinfang/archive/2013/08/06/202364.htmlvoid ScreenShoot::screenShoot(){ CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //定义一个屏幕大小的渲染纹理; CCRenderTexture

2014-12-30 16:24:50 838

转载 根据HiMi的写的android摇杆

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/721.html  Cpp: #include "HeroRun.h" //更新遥感位置:void HeroRun::updatePos(

2014-12-30 12:00:58 1128

转载 cocos2dx-数学函数ccp

cocos2dx 懒到底分类: cocos2dx sprite cocos2dx cocos2dx c常用库2013-10-12 22:16 4407人阅读 评论(3) 收藏 举报1.数学类cocos2d-x 里使用最多的数学类型是CCPoint,一个点,本质上也是一个向量,对于向量和向量之间有很多的数学操作要做,oh我知道要干什么,也许我知道怎么求一个值但是不

2014-12-29 22:06:13 2476

原创 windows scoket类编写

INVALID_SOCKET 无效网络套接字;在windows上演示需要添加一个库: Socket必备;1.      要写一个监听的接口:listen:2.      是否已连接的接口:isConnected;3.      Connect()客户端通过ip连接服务器的接口;4.      发送数据的接口;send()5.      是否接收数据的接口;r

2014-12-29 18:03:32 803

原创 cocos2d-x CCTextFiledTTF , CCEditBox

显示输入框字体; CCSize winSize =CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCTextFieldTTF* text = CCTextFieldTTF::textFieldWithPlaceHolder("hello","courier new", 80); addChild(text);

2014-12-29 01:50:10 698

原创 string的c_str和data()的运用,转为const char *

c_str():生成一个const char*指针,指向以空字符终止的数组。data():与c_str()类似,但是返回的数组不以空字符终止。Copy在vs2013里用会出错,有会的人,请写个例子私信我,相互学习学习,先谢谢了; C_str();这个数组的数据是临时的,string被重新赋值后,p值就会被改变:         stringstr2 = "和2";

2014-12-28 23:20:21 895

原创 cocos2dX-地图滚动

bool ScrollMap::init(){if (!CCLayer::init()){return false;}do {CCSprite * map1 = CCSprite::create("Images/gir/BG1.png");CCSprite * map2 = CCSprite::create("Images/gir/BG1.png");

2014-12-09 20:45:07 1034

原创 Cocos2Dx-精灵大小设置

屏幕适配:CCSize VisibleSize =CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();//可视大小;CCSize WinSize =CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();//窗口大小;这两个值相等;测试的时候可以用%g 来获取值; 让背景和屏幕大小一样;这种方法

2014-12-09 20:11:59 2946

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