自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 对象内存布局(MSVC2017)

对象内存布局(MSVC2017)本文主要介绍c++对象在内存中的分布class B 直接继承于 class Aclass A { public: A() { m_A = 1; } virtual ~A() {} virtual void fun1() {} public: int m_A; }; class B : public A { public: B()

2017-10-20 00:55:15 389

原创 Visual Studio下switch-case实现的分析

Visual Studio下switch-case实现的分析 代码如下:#include <stdio.h> #include <stdlib.h>int main() { int num = 0; scanf_s("%d", &num); switch (num) { case 100: printf("case: 100\n");

2017-08-28 20:40:59 2067

转载 x64环境下键盘消息钩取

《逆向工程核心原理》第21章Windows消息钩取 使用书上提供的历程在x86环境下正常运行,在x64环境下直接卡死,使用VS进行编译也卡死,是因为64位下和32位下调用SetWindowsHookEx()函数略有不同,只要在生成时将平台改为x64,就可以在64位平台上正常运行。

2016-09-02 13:08:35 483

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除