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转载 Visual Assist X 10.8.2007的Crack破解补丁.支持VS2013 RTM. 2013.11.15 (General release.)

http://blog.csdn.net/PiggyXP/article/details/16987363       这个是 Visual Assist 升级到10.8大版本后的第二个版本,这个版本增加了8个新特性的更新和20余处的错误修正,还是有非常大的改进的。        新的版本提供了对 Visual Studio 2013 RTM的支持;     

2014-06-16 10:39:14 138

转载 SVN常用命令说明

/***  转载请注明作者longdick    http://longdick.javaeye.com**/ SVN版本:1.5 及更新版本名词说明:WC:Working Copy 你的工作区Versioned:受控的;受版本控制的 SVN是什么? SVN是开源的版本控制系统。比CVS更多的特性。

2014-04-02 11:44:25 125

转载 强大的vim配置文件,让编程更随意

原文地址:http://www.cnblogs.com/ma6174/archive/2011/12/10/2283393.html花了很长时间整理的,感觉用起来很方便,共享一下。我的vim配置主要有以下优点:1.按F5可以直接编译并执行C、C++、java代码以及执行shell脚本,按“F8”可进行C、C++代码的调试2.自动插入文件头 ,新建C、C++源文件

2014-03-19 10:28:35 161

转载 vim显示行号、语法高亮、自动缩进的设置

原文地址:http://blog.csdn.net/chuanj1985/article/details/6873830在UBUNTU中vim的配置文件存放在/etc/vim目录中,配置文件名为vimrc 在Fedora中vim的配置文件存放在/etc目录中,配置文件名为vimrc在Red Hat Linux 中vim的配置文件存放在/etc目录中,配置文件名为vimrc

2014-03-19 10:23:27 134

转载 Vim命令合集

原文地址 http://www.cnblogs.com/softwaretesting/archive/2011/07/12/2104435.html命令历史以:和/开头的命令都有历史纪录,可以首先键入:或/然后按上下箭头来选择某个历史命令。启动vim在命令行窗口中输入以下命令即可vim 直接启动vimvim filename 打开vim并创建名为filen

2014-03-12 17:28:09 160

转载 VS2010版最常用的快捷键和其他快捷键

原文地址 http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/80881091. 强迫智能感知:Ctrl+J;2.强迫智能感知显示参数信息:Ctrl-Shift-空格;3.格式化整个块:Ctrl+K+F4. 检查括号匹配(在左右括号间切换): Ctrl +]5. 选中从光标起到行首(尾)间的代码: Shift + Home(En

2014-03-06 11:52:37 597

转载 C语言中do...while(0)的妙用

转自 http://www.cnblogs.com/cpoint/p/3386370.html在linux内核代码中,经常看到do...while(0)的宏,do...while(0)有很多作用,下面举出几个:1、避免goto语句:通常,如果一个函数开始要分配一些资源,然后如果在中途遇到错误则要退出函数,当然,退出前要释放资源,我们的代码可能如下: 

2014-02-26 16:46:33 121

转载 STL容器的适用情况

转自 http://hsw625728.blog.163.com/blog/static/3957072820091116114655254/一.各种容器的特性vector典型的序列容器,C++标准严格要求次容器的实现内存必须是连续的,唯一可以和标准C兼容的stl容器,任意元素的读取、修改具有常数时间复杂度,在序列尾部进行插入、删除是常数时间复杂度,但在

2014-02-14 10:43:46 138

转载 cocos2d-x的消息和数据传递

转自地址 http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/17088979如何在层间或者场景间进行消息传递,大概是每个初学者都要面对的问题吧。这里介绍cocos2d-x的一种消息/数据传递方式,内置的观察者模式,也称消息通知中心,CCNotificationCenter。1.CCNotificationCenter

2014-01-26 15:10:47 166

转载 cocos2d-x调用scheduleUpdate()不执行update()方法的解决办法

转自地址 http://blog.csdn.net/somestill/article/details/9699377          前两天使用到每帧都更新动画的scheduleUpdate()方法,但通过cclog,我发现, scheduleUpdate()是执行了,但update()方法并没有被调用,从网上搜下,也并没有找到好的解决方法,最后,在热心网友kaka和你用温暖的目光

2014-01-26 15:00:28 137

转载 我是定时器—HelloWorld之scheduleUpdate

原文地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8550403正文:  1. scheduleUpdate我们现在来新建一个Cocos2d-x的项目,然后把HelloWorldScene的init函数的多余代码删掉,然后我们敲一行代码:[cpp] view plaincopyprin

2014-01-26 14:49:46 141

转载 Cocos2d-x教程 -Json解析(高级篇)

转自 http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17416531今天我们来学习一下关于比较复杂的Json数据的解析方法。        在上一节中已经说明,2.2.0以上版本的2d-x已经包含了老版本中我们所使用的jsoncpp的文件,所以我们可以直接使用无需引入任何库。下面进入正题....       在制作游戏的

2014-01-24 18:23:13 222

转载 测试用

void CClass::PostUpdateToUrl(CCObject* apTarget, const char* apUrl, const char* apData, unsigned long aulLength){ cocos2d::extension::CCHttpRequest* request = new cocos2d::extension::CCHttpRequest()

2014-01-24 12:01:41 75

转载 Cocos2d-x 2.2.x版本 Json解析(初级篇)

转自 http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17398925       源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u012945598/6736027         Cocos2d-x 2.2.0之前的版本常用的Json解析的三方库一般是 jsoncpp ,2.2.x的版本中已经包

2014-01-22 18:30:15 199

转载 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(23)】多线程以及线程同步

转自 http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/9116479#replycocos2d-x引擎在内部实现了一个庞大的主循环,每帧之间更新界面,如果耗时的操作放到了主线程中,游戏的界面就会卡,这是不能容忍的,游戏最基本的条件就是流畅性,这就是为什么游戏开发选择C++的原因。另外现在双核手机和四核手机越来越普遍了,是时候使用多线

2014-01-17 18:43:31 138

转载 cocos2d-x 网络下载图片

转自 http://blog.csdn.net/tj_slamdunk/article/details/12016853这是自己做项目时遇到的,这部分代码是自己在 前辈们的基础上自己在增加了少许代码,让代码更比较完整一些,亲测可用,方便实惠。不多说,上代码,感谢网上的前辈[cpp] view plaincopyprint?CIma

2014-01-16 12:09:13 223

原创 对CCScrollView的用法的一些发现与注意事项

首先请参见我转载的这篇文章 http://blog.csdn.net/sakura03jc/article/details/17953383在我根据这篇文章中介绍所写的CCScrollView的用法中,我遇到了一些问题,为了测试遇到的这些问题,特将for中的Label设置的随机字体大小改为固定的28,颜色也去掉了CCLabelTTF * pLabel = CCLabelTTF::crea

2014-01-07 11:20:07 216

转载 使用CCScrollView实现滑动视图

原文链接不详,从该处转载 http://chinaxiangf.blog.163.com/blog/static/79714331201361584751113/用CCScrollView来实现滚动页面,不仅简单,而且功能强大。下面简单说下其实现原理。CCScrollView操作对象是m_pContainer这个节点,当m_pContainer的contentsize比CCSc

2014-01-07 09:57:41 409

转载 [Cocos2D-X]使用iconv解决VS上中文显示乱码的问题+android导入第三方库iconv

只转自己用到的一部分了,详细请参见原文原文地址:http://blog.csdn.net/smileyuping/article/details/9635365—————————————————————以下为转载内容—————————————————————前言    由于cocos2d-x内部是以utf8处理文本的,而VS直接输入时文本编码为GBK,所以在类似在CCL

2013-12-26 14:52:24 174

转载 cocos2d-x 显示中文字符和解析XML文件

原文地址:http://codingnow.cn/cocos2d-x/1038.html在cocos2d-x中直接显示中文的时候会出现乱码,虽然在实际开发中把字符串直接写在代码里也不是好的做法,但是有时候也是为了更方便了。本文采用两种方案来解决这个问题:1. 使用iconv,引擎也提供了这个库,不过只是win32平台,移植到android上还得自己去下载iconv库编译。2

2013-12-25 15:00:46 190

转载 win32和android 的cocos2dx环境搭建详细教程

原文地址 http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/8086635详细搭建步骤如下:1、Android 开发环境搭建Android开发环境搭建不是重点,相信看此文章的很多人都已经搭建成功,这里随便概述性的说说。1、下载 JDK2、下载 Eclipse3、下载 Android SDK4、启

2013-12-20 21:49:53 160

转载 cocos2d-x-2.2.0_win7+vs2010搭建_eclipse+ndk-r9+cygwin搭建_教程以及编译问题汇总

原文地址 http://www.cnblogs.com/SadNight/p/3364994.htmlcocos2d-x版本更新快,教程资料跟不上,最近需要用cocos2d-x找了好多资料才搞定,写在这里分享给需要的人这篇教程没有写出详细的步骤但会给出参考文章,如果我写的简略你看不懂可以看参考的原文,要注意的就是看原文的时候只看相应的部分就行了如果你在编译的过程中遇到了

2013-12-19 18:03:10 239

转载 cocos2dx CCLayer触屏事件研究

原作者 herain_cs,原文链接 http://blog.csdn.net/herain_cs/article/details/8627995对于CCLayer子类,想响应触屏事件比较简单,init的时候调用setTouchEnable并重载下列函数:[cpp] view plaincopyvirtual void regis

2013-12-19 17:44:58 217

转载 【cocos2d-x】 之 模态对话框

作者 小滕的世界,原文链接 http://blog.csdn.net/teng_ontheway/article/details/8349253需求:用cocos2d-x开发游戏时 可能需要模态对话框 拦截下层消息 比如:购买等待模态对话框  我们点击购买按钮后不希望玩家再次点击购买 这时候我们最幸福的就是拥有一个模态对话框了不知道咋在MAC上截图截的灰

2013-12-17 18:03:26 185

转载 Cocos2dx: 弹出对话框的设计与实现

链接也为转载,未标明原作者 http://blog.csdn.net/u012421525/article/details/14231205我们时常需要这么些功能,弹出一个层,给与用户一些提示,这也是一种模态窗口,在没有对当前对话框进行确认的时候,不能继续往下操作。在设计如此功能之时,怎么设计比较合理 ~ 是这篇文章要讨论的问题。一叶 不倾向于提供给一个完整的解决方案,给一堆源码。而会

2013-12-17 17:56:06 246

转载 【Cocos2dx网络通信(Http&Socket)编译到Android总结】编译加入curl关联lib与头文件等问题

原文链接 http://xiaominghimi.blog.51cto.com/2614927/969955本篇介绍在Cocos2dx中加入网络通信相关代码,然后编译到Android时出现的一些细节和需要注意的地方总结。不多废话了,直接进入正题;   1.  首先介绍在Cocos2dx中使用pthread编译时应注意:由于NDK明确指明不支持 pthread_c

2013-12-17 17:52:52 202

转载 WebKit内核嵌入到MFC程序

转自gaozan198912的博客http://blog.csdn.net/gaozan198912/article/details/8572002——————————————————————————————————————————————————————————————————————          辛辛苦苦编译的好的WebKit(较新版本R12****以后的,内涵Min

2013-12-12 15:00:18 713 1

转载 Linux下C++ Socket编程

转自engrossment的博客 http://blog.csdn.net/engrossment/article/details/7821791原文地址:http://tldp.org/LDP/LG/issue74/tougher.htmlLinux Socket Programming In C++内容提要1. 简介2. CS

2013-12-12 10:57:15 231

转载 CentOS中文显示方格问题解决

作者:esp4u链接:http://blog.csdn.net/esp4u/article/details/6747867问题描述:当安装CentOS时,如果默认语言选择的为en英文,那安装以后,不管是网页的中文字符,还是终端的显示都会变成一种非常诡异的类似麻将一样的长方格。解决办法:1、到有CentOS的镜像或者安装包中寻找fonts-chinese-3.

2013-12-10 17:44:06 197

转载 嵌入Chrome cef到MFC CView

转自 http://blog.csdn.net/yhangleo/article/details/8482603 公司项目中一直存在着一个CHtmlView模块来显示URL,但是随着web页面的更新(加入HTML5 and 其它一些比较新的技术)越来越发现使用CHtmlView已经无法满足目前的需求。开始还是试着去修改一些东西去满足当前需要,不过好景不长终于有一天CHtmlVi

2013-11-24 10:59:17 422

转载 win7无损分区和硬盘分区调整合并

原文地址:http://hi.baidu.com/zhuxiango/item/4d435cd39f63e7e3b3f7779e软件下载地址:http://www.greenxf.com/soft/27345.html#down我的情况是Win7 64位系统,使用该软件按照教程内容实现C盘增加空间,以下是转载内容:软件简介:1.Acronis Disk Di

2013-11-22 15:03:10 1551

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