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C++ 课程设计-打字游戏带文档带PPT
实现打字训练游戏的设计,本打字训练可以进行英文字符,其他字符和全部字符的打字训练,每次练习50~300个字符,并进行打字时间,打字速度,正确率的统计显示。程序显示均为文本界面,且每个界面只显示一个文本。
2011-11-05
Linux 操作系统C语言编程入门
这篇文章,写的很好,尤其对于初学者!于是我将其制作成PDF 送给Linux 及C
的痴爱者!不过由于本人耐性欠佳,对文章里面格式基本上没有修改,请大家将就着阅读!
2011-11-05
CSDN VC编程经验总结
此 CHM 文档的内容均为 CSDN 众网友共同收集而来,由网友们于 2004 年 3 月 7 日在 www.csdn.net 网站 VC/MFC 版的非技术类论坛上正式提出整理工作的倡议,经王国凡同志(sgnaw 李逍遥)整理而成,以供大家工作学习参考之用。
我自认为是一个比较热心的人,经常帮助同学同事们解决 IT 方面的问题,有时也逛逛 CSDN。我在武汉出身,也在武汉工作三年了,希望将来能为 IT 业的发展作出贡献。整理工作虽然辛苦,但也快乐,错漏之处再所难免,如有建议或意见请联系 [email protected]
王国凡 2004-03-09 武汉
2010-01-01
C#开发人员书写规范
一、命名
对于理解应用程序的逻辑流,命名方案是最有影响力的一种帮助。名称应该说明“什么”而不是“如何”。通过避免使用公开基础实现(它们会发生改变)的名称,可以保留简化复杂性的抽象层。例如,可以使用 GetNextStudent(),而不是 GetNextArrayElement()。
命名原则是:
选择正确名称时的困难可能表明需要进一步分析或定义项的目的。使名称足够长以便有一定的意义,并且足够短以避免冗长。唯一名称在编程上仅用于将各项区分开。表现力强的名称是为了帮助人们阅读;因此,提供人们可以理解的名称是有意义的。不过,请确保选择的名称符合适用语言的规则和标准。
以下几点是推荐的命名方法。
1、方法、属性、变量规范
• 避免容易被主观解释的难懂的名称,如方面名 AnalyzeThis(),或者属性名 xxK8。这样的名称会导致多义性。
• 在面向对象的语言中,在类属性的名称中包含类名是多余的,如 Book.BookTitle。而是应该使用 Book.Title。
• 使用动词-名词的方法来命名对给定对象执行特定操作的例程,如 CalculateInvoiceTotal()。
• 在允许函数重载的语言中,所有重载都应该执行相似的函数。
• 只要合适,在变量名的末尾或开头加计算限定符(Avg、Sum、Min、Max、Index)。
......
2009-12-19
VC++界面编程实例,包含透明窗口,水晶图标,仿QQ吸附等
VC++实现可任意停靠的吸附窗口,就像系统的任务栏一样,会自动感应边界,然后自动吸附至拖动的地方,在一些音乐播放器上面经常会用到这种功能,需要的可借鉴一下。
多风格样式的水晶按钮,VC++版,实例程序还可以自定义按钮长度、高度、样式、颜色等,用到你的软件中肯定会增色不少,希望VC的FASN们能够喜欢。
用VC实现可拖动的浮动窗口,就像VC6.0的IDE环境一样,下边的编译显示窗口可以拖动,它可以浮动在任何位置,并可自动吸咐于主窗体,也就是会自动寻找自己适合的位置,松开鼠标会自动对齐到主窗口。
一款在VC++窗体中增加树形菜单的实例,目录树可以无限多个节点,只要你的文件夹有那么多,它就会显示那么多。
。。。
2009-04-04
空空如也
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