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原创 Unicode下CString转char*
好几种方法,这里记录一种简单的方法:T2A、W2A #include CString strData = _T("TEST"); USES_CONVERSION; char * pData = T2A(strData); 或char * pData = W2A(strData);
2017-03-09 17:23:23 139
原创 LoadFile和sscanf
BOOL CXxxx::LoadFile(void) { // 打开文件 ifstream confFile; confFile.open("XXX.txt"); if (confFile.eof()) { // 空文件 confFile.close(); return TRUE; } m_vecXxxList.clear(); string strLine
2016-12-30 14:30:22 198
转载 C#与C/C++的交互
最近在编写Warensoft3D游戏引擎,并预计明年年初发布测试版本,底层引擎使用DirectX和MONO来编写,上层的逻辑使用C#来编写,因此编写了大量C#与C++互调的代码,现在经验写出来与大家分享,并希望后来者少走弯路。 C#与C++交互,总体来说可以有两种方法: 利用C++/CLI作为代理中间层 利用PInvoke实现直接调用 第一种方法:实现起来比较简单直
2016-10-22 14:17:56 179
空空如也
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