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原创 一步教你在 cocos2d-x 中使用 tinyxml读取Resource中xml文件的信息

时间: 2012.4.10平台: vs2010, cocos2d-x *.12.* , tinyxml:2.6.2其中:tinyxml 下载:http://sourceforge.net/projects/tinyxml/files/tinyxml相关网页:www.sourceforge.net/projects/tinyxmlOriginal code by Lee Thom

2012-04-10 16:46:42 6442 3

原创 cocos2d-x 取得资源的路径的函数

2012.4.10平台:vs2010, cocos2d-x, win7 32 CCLog("%s",CCFileUtils::getWriteablePath().c_str()); CCLog("%s", CCFileUtils::fullPathFromRelativePath("")); CCLog("%s",CCFileUtils::fullPathFromRelative

2012-04-10 15:42:32 9298

原创 计算位置和范围

计算位置和范围,百分比等在很多图形程序中都会见到位置和范围的计算(参考计算机图形学 opengl 第三版,清华大学出版社)举个例子,要把sin(x)在(0-2pi)的曲线图像画到一个窗口中 (大小为winsize),坐标为笛卡尔坐标-xy (0,0)在窗口左下角 计算方式:             x = x;             y=sin(x);x的范围是:(0

2012-03-29 22:12:03 930

原创 C++类成员函数指针,typedef 类成员函数指针的例子。

//testDelegate.h//rorger ,2012.3.22//contact me:[email protected]#include "iostream"using namespace std;class DelegateProtocol{public: static void StaticCalllFunc(); static int staticData; v

2012-03-22 23:45:48 3290

原创 c 中函数指针,指向函数的指针, typedef 函数的指针例子。

//rorger, 2012,3,22//contact me:[email protected]#include "iostream"using namespace std;void func(){ printf("Calling func...\n");}int funco(int a){ printf("Calling funco... parameter a:%d\n",a

2012-03-22 21:20:00 1266

原创 Tween算法的深入分析

Tween算法:http://www.robertpenner.com/easing/ 这里有文档。我们来深入解析下Tween算法公式吧,庖丁解牛开始之前,必须了解下一些知识:函数关于点或者直线对称方法来自百度百科。http://zhidao.baidu.com/question/114652008.htmlhttp://zhidao.baidu.com/question/

2012-03-14 22:46:57 3882

原创 Cocos2d-x移植的Tween算法

时间:3/14/2012平台:xcode 4.2 + cocos2d-x  *.11.0 首先说明,cocos2d-x已经有实现这些算法了,本人只是出于兴趣动手实现下不知道tween算法的朋友看看这个:原文链接:http://www.cnblogs.com/cloudgamer/archive/2009/01/06/Tween.htmlTween又称为补间动画或中间动画;上

2012-03-14 15:40:44 3066

原创 教你在vs2010下输出cocos2d-x的调试信息

上次在xcode下,使用printf直接在调试窗口可以看到输出的信息,在vs2010中没有看到,于是查看了源代码,找到函数CCLogvoid CCLog(const char * pszFormat, ...){ char szBuf[MAX_LEN]; va_list ap; va_start(ap, pszFormat); vsnprintf_s(szB

2012-03-11 16:44:40 6245 5

原创 vs2010+win7+cocos2d-1.0.1-x-0.12.0配置 *三步骤*

时间:3/11/2012平台:vs2010+win7+cocos2d-1.0.1-x-0.12.0第一步:下载下载cocos2d-x:       http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download       我放在e盘根目录,解压,解压后目录是:E:\cocos2d-1.0.1-x-0.12.0第二步:

2012-03-11 13:09:52 1830

原创 vs2010+win7+opengl配置

时间:2012-3-10平台:opengl,vs2010,win7今天想讲讲关于vs2010中配置opengl的问题:首先你需要下载glut套件,最新版的只有glut.h 和一些dll和lib点击这里下载:http://download.csdn.net/download/rorger/4129420  (刚刚上传,可能稍等下)然后需要下载va (vs的代码提示插件,超

2012-03-10 16:53:50 4622

原创 cocos2d-x 如何自定义简单的scrollView/scrollLayer

时间:3-9平台:xcode4.2 cocos2d-x *.11.*说明:简单的实现scrollView,没有加速减速功能,没有进度条。上图://// CCUIScrollView.h// cocos2dUI//// Created by rorger on 12-3-7. contact me:[email protected]// Cop

2012-03-09 10:19:28 5285 1

原创 cocos2d-x中CCLayer捕捉触摸消息和坐标转换以及窗口剪裁

时间:2012.3.5平台:xcode4.0,cocos2d-x测试坐标和触摸消息先了解下基本概念(不足请指正):坐标转换主要就4个函数:        CCPointconvertToNodeSpace(const CCPoint& worldPoint);        CCPointconvertToWorldSpace(const CCPoint& nodePo

2012-03-05 14:22:44 4550

原创 xcode 4.2 + cocos2d-x 配置

xcode 4.2 + cocos2d-x 配置cocos2d-x下载地址:(截至2012.2.28) 更新到cocos2d-1.0.1-x-0.11.0 @ Jan 13, 2012              地址:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download或者Please visit http://code

2012-02-28 14:40:17 2037

原创 iPhone以委托方式实现RadioButton

想实现iPhone的RadioButton,但是又不想继承UIButton或者自定义RadioButton,于是想写个类来管理//// NRRadioButtonDelegate.h// //// Created by rorger on 12-2-24.// Copyright 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved.

2012-02-24 16:07:50 3854 5

原创 iOS学习用代码写界面,不用ib

刚刚开始学习iphone的东西,boss说要用纯代码写界面,那个纠结!平台:xcode4.1工程:iphone  viewbased在loadview中写- (void) loadView{ [super loadView]; UIView *contentView = [[UIView alloc]initWithFrame: [[UIScreen mainS

2012-02-20 17:37:35 6072 1

原创 Sliverlight的自定义控件的注意事项

Sliverlight的自定义控件的注意事项在写自定义控件时碰到些问题:比如自定义的Property出错,其中一种原因就是对应的set和get没有写对,setValue和getValue的正确性等,如果报错,真的应该是否是这个原因;

2011-08-02 17:12:32 948

原创 OpenGL 3d 入门

OpenGL    3d 入门 摘录了计算机图形学书上的一个例子,嘿嘿,比想象的简单啊;稍微修改下,算是3D入门吧;#include "glut.h"void axis(double length){ glPushMatrix(); glBegin(GL_LINES);

2011-07-06 23:48:23 4617 3

原创 OpenGL 画多只恐龙 运用选择/缩放/平移操作

OpenGL  画多只恐龙 运用选择/缩放/平移操作 抽取自书本,简化了下,这本书真是讨厌,写个简单的程序花那么多弯路,也许对为大程序准备吧;说实话,书本作者的代码还真是乱啊,编程水平也不像大神水准。《计算机图像学 OpenGL版》第三版  清华大学出版社//

2011-07-05 20:03:17 1560

原创 OpenGL 画多只恐龙 运用选择/缩放/平移操作

OpenGL  画多只恐龙 运用选择/缩放/平移操作 抽取自书本,简化了下,这本书真是讨厌,写个简单的程序花那么多弯路,也许对为大程序准备吧;说实话,书本作者的代码还真是乱啊,编程水平也不像大神水准。《计算机图像学 OpenGL版》第三版  清华大学出版社 /

2011-07-05 19:39:43 207

原创 OpenGL 画一只恐龙(简化抽取自书本)

OpenGL 画一只恐龙 图形学书上有一只线条恐龙,这么easy的恐龙,书本把它搞得那么复杂,真是打击我。于是我简化了下:先看看主代码吧://画一只恐龙//rorger, 2011#include "vector"#include "fstream"

2011-07-05 16:05:20 1784

原创 OpenGL 5.2.6 二维组合变换的实例

                                                                   OpenGL  5.2.6 二维组合变换的实例包括:      1.绕任意一点旋转      2. 关于任意一点的缩放和剪切      3. 关于任意一点的剪切我更新了nrblbase.h 和cpp文件 //nrglbase.h//rorger, 2011/* Any problem,contact me:[email protected] last modif

2011-05-30 21:04:00 838

原创 OpengGL 仿射变换Demo

OpengGL 仿射变换Demo download here:http://download.csdn.net/user/rorger  //TransformOpenGL.cpp//rorger, 2011#include "nrglbase.h"#include "nrdraw.h"#include "nrmath.h"#include "glu

2011-05-28 16:44:00 654

原创 OpenGL 仿射变换

<br />                                                                 OpenGL 仿射变换<br /> <br /> <br />////////////////////////////////齐次坐标//////////////////////////////////////////class NRHomogeneousPoint2D{ public: float x, y, ho; NRHomogeneou

2011-05-27 22:16:00 861

原创 Windows Phone 7 开发设置

<br />                                         Windows Phone 7 开发设置<br /> <br />发现微软最近把windows phone 7 的开发帮助做得很easy啦;<br /> <br />http://create.msdn.com/en-us/resources/downloads<br /> <br /> 

2011-05-18 08:46:00 426

原创 HybridClock 详解

<br />                                                          HybridClock  详解<br /> <br />Charles Petzold在Ch8中介绍了旋转和偏移的使用,最经典的就是HybridClock程序了,说实话,他的所有的程序的思想几乎都可以在《Windows 程序设计》中找到哦,好了,看看他是怎么写的吧;<br /> <br />先是最核心的部分,秒针/分针/时针 的角度计算:<br /> <br /> void U

2011-05-16 01:03:00 80

原创 OpenGL nrglbase

<br />                                                                 OpenGL nrglbase<br /> <br /> <br />觉得OpenGL给的东西太少了;<br />唉,如果是面向对象包装好的该多好啊;<br />这年头思想比较重要,不希望这些底层的东西自己一直写。<br />或者点此下载:<br />http://rorger.download.csdn.net/<br /> <br /> <br /> <br />

2011-05-07 11:31:00 408

原创 OpenGL nrdraw

                                                              OpenGL mydraw将常用的一些绘制组成一个文件,文笔功底不够,请见谅://mydraw.h//rorger, 2011/* Any problem,contact me:[email protected] last modified:5/7/2011*/#ifndef MYDRAW_H#define MYDRAW_H//画笛卡尔坐标系 v

2011-05-07 10:58:00 452

原创 OpenGL nrmath

//mymath.cpp//rorger, 2011/* Any problem,contact me:[email protected] last modified:5/7/2011*/#include "mymath.h"#include "math.h"////////////////////////////////////////////辅助////////////////////////////////////////////////////////////判

2011-05-07 10:56:00 578 1

原创 OpenGL 密室光线反射demo

<br />                                                      OpenGL  密室光线反射demo<br /> <br />Download Here:<br />http://rorger.download.csdn.net/<br /> <br /> <br />rorger这几天对之前所学的内容进行综合应用;<br />在一个密室中模拟光线反射<br />详细可见计算机图形学。<br />以下内容包括(二维):<br />求反射光线<br />

2011-05-05 23:33:00 915

原创 OpenGL Cyrus-Beck 凸多边形截取射线

<br />                                           OpenGL  Cyrus-Beck  凸多边形截取射线<br /> <br />你可以点此下载完整的实例:<br />http://rorger.download.csdn.net<br /> <br /> <br />Cyrus-Beck方法截取射线方式基本和线段方式一样;<br /> <br />首先是chopCIRadial函数:<br />int chopCIRadial(double&tIn,dou

2011-04-29 12:41:00 816

原创 OpenGL 求反射向量

                                                                    OpenGL 求反射向量download here:http://rorger.download.csdn.net///rorger, 2011//LineReflect.cpp//二维求反射向量#include "myglbase.h"#include "glut.h"#include "windows.h"#include "math.h

2011-04-28 23:03:00 1234 1

原创 OpenGL 内插动画的演示

                                                           OpenGL  内插动画的演示//rorger, 2011//linearAnimation.cpp//内插动画的演示#include "myglbase.h"#include "glut.h"#include "windows.h"#include "math.h"void drawPolygon(Point2* array,int numberOfPo

2011-04-28 21:28:00 911

原创 OpenGL 9点圆 三角形垂心/垂足 三角形中线

                                             OpenGL 9点圆 三角形垂心/垂足 三角形中线 //rorger,2011//night points circle#include "myglbase.h"#include "glut.h"#include "math.h"int GetLinesIntersect(Point2 A, Vector2 c,Point2 B,Vector2 n, double& tHit,Poi

2011-04-27 09:56:00 929

原创 OpenGL 三角形的内切圆绘制

                                                             OpenGL  三角形的内切圆绘制在三角形内切圆绘制中:最重要的是要找出内切圆的点和三角形边和定点的关系 看看代码;#include "myglbase.h"#include "glut.h"#include "math.h"// 取得三角形的内点;内切圆的点//成功返回1,否则返回0int GetTangentPoints(Point2 A,Point2 B,P

2011-04-26 23:07:00 1073

原创 OpenGL 凸多边形截取线段,Cyrus-Beck算法

                                OpenGL  凸多边形截取线段,Cyrus-Beck算法//roger, 2011//OpenGL 凸多边形截取线段#include "myglbase.h"#include "glut.h"#include "vector"#include "iostream"#include "glut.h"using namespace std;//线段类class Line2Segment{ pu

2011-04-26 17:30:00 2260

原创 OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck算法的实现

                                      OpenGL 凸多边形截取线段   Cyrus-Beck算法的实现2011-04-2616:01计算机图形学中 凸多边形截取 线段的问题//rorger, 2011//凸多边形截取线段#include "myglbase.h"#include "glut.h"#include "vector"#include "iostream"using namespace std;class Line2Se

2011-04-26 16:04:00 1940 2

原创 CyrusBeck

<br />#include "myglbase.h"<br />#include "glut.h"<br />#include "vector"<br />#include "iostream"<br />using namespace  std;<br />class Line2Segment<br />{<br /> public:<br />  Point2 first ;<br />  Point2 second ;<br />  Vector2 norm()<br />  {<br />   V

2011-04-26 11:36:00 147

原创 C# 自定义比较器

<br />                                                           C# 自定义比较器<br />在C#中,要比较两个数组,可以调用<br />System.Array.Sort(...)方法<br /> <br />有两种方式可以为自己的类提供排序;<br /> <br />1.类实现接口 IComparable<br />2.创建比较器类,该类实现接口IComparer<br /> <br />第二种方法的优点是,你可以在不修改已有的类,创建

2011-04-23 16:14:00 4153 1

原创 OpenGL 直线和直线 直线和平面求交点

                              OpenGL 直线和直线   直线和平面求交点关于头文件myglbase.h 和 myglbase.cpp的链接http://blog.csdn.net/rorger/archive/2011/04/19/6334489.aspx或者点此下载:#include "myglbase.h"#include "iostream"using namespace std ;/* R(t)=A + c*tHit; //直线参数表示

2011-04-20 10:01:00 2321

原创 Windows Phone7 基本编程常识常识 (持续更新)

Windows Phone7 基本常识XNA全屏幕: this.graphics.IsFullScreen = true ; //这条语句最好放在Initialize中,如果放在构造函数中也许会出现问题哦;增加PortraitUp支持:this.graphics.SupportedOrientations判断:      this.Windows.CurrentOrientation == ??(这是只读的属性)

2011-04-17 19:20:00 1263

glut套件,新版和旧版

glut 套件

2012-03-10

OpenGL 二维组合变换的实例

OpenGL 二维组合变换的实例 OpenGL 二维组合变换的实例 OpenGL 二维组合变换的实例 OpenGL 二维组合变换的实例 OpenGL 二维组合变换的实例 OpenGL 二维组合变换的实例

2011-05-30

OpenGL 仿射变换Demo

OpenGL 仿射变换Demo OpenGL 仿射变换Demo OpenGL 仿射变换Demo OpenGL 仿射变换Demo OpenGL 仿射变换Demo OpenGL 仿射变换Demo OpenGL 仿射变换Demo OpenGL 仿射变换Demo

2011-05-28

adt-10.0.1

adt-10.0.1 adt-10.0.1 adt-10.0.1 adt-10.0.1 adt-10.0.1 adt-10.0.1

2011-05-12

nrglbase nrdraw nrmath

包括最新更新: nrglbase.h nrdraw.h nrmath.h 以及对应的cpp 使用nr前缀代替之前的myglbase的命名方式 nr is short for net rorger

2011-05-07

OpenGL 密室光线反射demo

OpenGL 密室光线反射demo OpenGL 密室光线反射demo OpenGL 密室光线反射demo OpenGL 密室光线反射demo OpenGL 密室光线反射demo OpenGL 密室光线反射demo 工程包含3个主要cpp: 反射; 多边形截取射线; 密室光线反射; 工程文件已清理

2011-05-05

OpenGL Cyrus-Beck 算法截取射线

OpenGL Cyrus-Beck 算法截取射线 OpenGL Cyrus-Beck 算法截取射线 OpenGL Cyrus-Beck 算法截取射线 OpenGL Cyrus-Beck 算法截取射线 OpenGL Cyrus-Beck 算法截取射线 OpenGL Cyrus-Beck 算法截取射线 OpenGL Cyrus-Beck 算法截取射线

2011-04-29

OpenGL 求反射光线 反射向量

OpenGL 求反射光线 反射向量 OpenGL 求反射光线 反射向量 OpenGL 求反射光线 反射向量 OpenGL 求反射光线 反射向量 OpenGL 求反射光线 反射向量 OpenGL 求反射光线 反射向量 OpenGL 求反射光线 反射向量 OpenGL 求反射光线 反射向量

2011-04-28

OpenGL 内插动画Demo

OpenGL 内插动画Demo OpenGL 内插动画Demo OpenGL 内插动画Demo OpenGL 内插动画Demo OpenGL 内插动画Demo OpenGL 内插动画Demo OpenGL 内插动画Demo OpenGL 内插动画Demo

2011-04-28

OpenGL 9点圆 三角形垂心/垂足 三角形中线

OpenGL 9点圆 三角形垂心/垂足 三角形中线 OpenGL 9点圆 三角形垂心/垂足 三角形中线 OpenGL 9点圆 三角形垂心/垂足 三角形中线 OpenGL 9点圆 三角形垂心/垂足 三角形中线 OpenGL 9点圆 三角形垂心/垂足 三角形中线

2011-04-27

OpenGL 三角形内切圆绘制

OpenGL 三角形内切圆绘制 OpenGL 三角形内切圆绘制 OpenGL 三角形内切圆绘制 OpenGL 三角形内切圆绘制 OpenGL 三角形内切圆绘制 http://blog.csdn.net/rorger/archive/2011/04/26/6365564.aspx

2011-04-26

opengl myglbase 4/26/2011

opengl myglbase opengl myglbase opengl myglbase opengl myglbase

2011-04-26

OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck 算法

OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck 算法 OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck 算法 OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck 算法 OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck 算法 OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck 算法 OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck 算法 参考rorger的博文 http://blog.csdn.net/rorger/archive/2011/04/26/6364536.aspx http://blog.csdn.net/rorger/archive/2011/04/26/6364878.aspx

2011-04-26

wpf 图片和视频浏览器

wpf 图片和视频浏览器 wpf 图片和视频浏览器 wpf 图片和视频浏览器 wpf 图片和视频浏览器 wpf 图片和视频浏览器 wpf 图片和视频浏览器

2011-04-22

opengl mybase

自定义的二维和三维的点和向量类,欢迎下载;帮忙改进。

2011-04-20

Windows Phone7 Accelerometer 的例子改进

Windows Phone7 Accelerometer 的例子改进Windows Phone7 Accelerometer 的例子改进Windows Phone7 Accelerometer 的例子改进Windows Phone7 Accelerometer 的例子改进Windows Phone7 Accelerometer 的例子改进Windows Phone7 Accelerometer 的例子改进Windows Phone7 Accelerometer 的例子改进 http://blog.csdn.net/rorger/archive/2011/04/16/6327438.aspx

2011-04-17

WPF 效果不错的图片浏览器

WPF 图片浏览器 功能:上一张/下一张/图片缩放(有待提高)/旋转 你可以去我的博客看看效果: blog.csdn.net/rorger 找到wpf栏目的wpf浏览器

2011-04-15

计算机图形学求线段交点

计算机图形学求线段交点 计算机图形学求线段交点 计算机图形学求线段交点 计算机图形学求线段交点

2011-04-07

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