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转载 Findbugs 代码规范描述

Findbugs 代码规范描述 关键词 规则名 错误信息及修改建议 Bx DM_BOXED_PRIMITIVE_TOSTRING 使用static方法toString能够提高效率,推荐使用。 Bx DM_NUMBER_CTOR 因为Number构造函数的效率不高,推荐使用static方法valueOf。 DB DB_DUPLICATE_BRANCHES

2017-03-30 11:48:22 1660

转载 Maven2的配置文件settings.xml

概览当Maven运行过程中的各种配置,例如pom.xml,不想绑定到一个固定的project或者要分配给用户时,我们使用settings.xml中的settings元素来确定这些配置。这包含了本地仓库位置,远程仓库服务器以及认证信息等。settings.xml存在于两个地方:1.安装的地方:$M2_HOME/conf/settings.xml2.用户的目录:${user.h

2016-10-09 15:10:29 410

原创 Maven 常规错误一览及解决方案

想法很单纯,将自己在Maven学习过程中遇到的各种麻烦列出来,并提供解决方案待查。正题开始,遇到错误可通过报错信息对号入座:错误提示:web.xml is missing and is set to true推测原因:这是maven自身的错误。意思是你的web应用项目中缺少web.xml文件,但是如今web.xml在众多的web应用项目中已成为可有可无

2016-09-13 10:56:49 636

原创 Spring Boot 常规错误一览及解决方案

想法很单纯,将自己在Spring Boot学习过程中遇到的各种麻烦列出来,并提供解决方案待查。正题开始,遇到错误可通过报错信息对号入座:错误提示:java.net.BindException: Address already in use: bind推测原因:一开始接触Spring Boot时很常见的错误,端口已绑定。之前已启动Application,Sprin

2016-09-13 10:52:43 8277 1

转载 cocos2d-x v3.0新特性及使用

原地址:点击打开链接运行环境需求:Android 2.3 or neweriOS 5.0 or newerOS X 10.7 or newerWindows (which version?)Linux Ubuntu 12.04 (or newer)编译环境需求:Xcode 4.6 (for iOS or Mac)gcc 4.7 for Linux o

2014-02-16 19:14:17 874

原创 用cocos2dx来做好玩的游戏 第二天 场景切换

1.创建       CCScene * scene2=Scenedemo2::scene();2.函数[1]:CCTransitionCrossFade::create(时间,目标场景);   //慢慢淡化到另一场景[2]:CCTransitionFade::create(时间,目标场景);   //本场景变暗消失后另一场景慢慢出现[3]:

2014-02-12 23:31:49 1103

原创 用cocos2dx来做好玩的游戏 第一天 添加精灵动画

1.使用TexturePacker将图片打包成Action1.plist2.代码中读入图片资源3.分别创建帧动画和位移动画4.同时播放帧动画和位移动画#include "MenuScene.h"USING_NS_CC;CCScene *MenuScene::scene(){ CCScene *scene = CCScene::create(); MenuScen

2014-02-12 00:01:38 1063

原创 Objective-C之学一点记一点 页面跳转过程中的参数传递

网上看到有很多方法,但都没有试验成功今天翻找别人的代码发现可以使用在AppDelegate中定义一个全局可变词典来实现具体实现:使用两个viewController,第一个view为登录界面,第二个view用于显示用户名第一步,在AppDelegate.h中定义一个可变词典NSMutableDictionary *userData;...@property (strong,

2013-08-31 11:47:54 1740

原创 Objective-C之学一点记一点 IBOulet与IBAction到底是什么

在码代码时常常会看到这样的代码:(IBOutlet)voidName{...}(IBAction)voidName{...}那么到底IBOutlet和IBAction是什么呢看官方文档可以看到这样一段代码:#ifndef IBOutlet#define IBOutlet#endif#ifndef IBAction#define IBAction void#e

2013-08-29 00:01:12 2268

转载 Objective-C之学一点记一点 关于sqlite3_prepare_v2的各返回值解释

这是关于这个整形的定义。#define SQLITE_OK           0   /* Successful result *//* beginning-of-error-codes */#define SQLITE_ERROR        1   /* SQL error or missing database */#define SQLITE_INT

2013-08-27 23:06:54 6422

转载 iOS中系统自带正则表达式的应用

//校验用户名  + (BOOL) validateUserName : (NSString *) str  {      NSString *patternStr = [NSString stringWithFormat:@"^.{0,4}$|.{21,}|^[^A-Za-z0-9u4E00-u9FA5]|[^\wu4E00-u9FA5.-]|([_.-])1"];      N

2013-08-17 13:15:27 765

转载 将app打包为Deb全过程

修改编译选项重新打包在工程的Build Settings -> Code Signing -> Code Signing Identity 选项, 将 Debug 和 Release 下的 Any iOS SDK 都设置为 Don't Code Sign然后在重新Archive准备目录创建一个目录用来打包,如tmp,tmp下建DEBIAN和Applicati

2013-04-05 18:33:40 3335

转载 iOS开发流程总结——转载备查

原文地址本文由社区会员umyueyue分享以下是会员umyueue总结的iOS开发流程以及学习中的资料分享。流程:注册-开发-真机测试-发布以及上线。iPhone iOS 4从注册到app上线开发流程http://blog.csdn.net/linzhiji/article/details/6732868一、关于注册账

2013-03-25 11:25:08 737

IconKit2.0.4 For Mac

为IOS开发者提供方便,快速建立多个尺寸的ICON图标,方便快速 1.将需要制作的图片素材拖入 2.点击生成即可

2014-02-10

Tiled Map Editor

Tiled Map Editor 一个很不错的地图编辑工具,能方便的创建地图,并应用到你的iOS开发中。

2012-09-09

java反编译程序

一个很不错的java反编译工具,可以直接打开jar包,就能看到源代码。

2012-04-01

空空如也

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