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Java核心技术 卷I 基础知识(原书第10版).pdf

Java核心技术 卷1 基础知识 第10版 中文版 总共160M 本文档为下载地址 目 ? ?者序 前言 致? 第 1 章 Java 程序??概述 ! 1.1 Java 程序??平台 I 1.2 Java“ 白皮?” 的???? 2 1.2.1 ??性 2 1.2.2 面向?象 2 1.2.3 分布式 3 1.2.4 健?性 3 1.2.5 安全性 3 1.2.6 体系?构中立 4 1.2.7 可移植性 4 1.2.8 解?型 5 1.2.9 高性能 5 1.2.10 多?程 5 1.2.11 ??性 5 1.3 Java applet 与 Internet 6 1.4 Java ?展?史 7 1.5 ?于 Java 的常??解 9 第 2 章 Java 程序???境 12 2.1 安? Java ??工具包 72 2.1.1 下? JDK 12 2.1.2 ?置 JDK 13 2.1.3 安??源文件和文? /5 2.2 使用命令行工具 16 2.3 使用集成???境 18 2.4 ?行?形化?用程序 21 2.5 构建并?行 applet 第 3 章 Java 的基本程序???构 •… 2S 3.1 一个简单的 Java 应用程序 28 3.2 注 释 31 3.3 数据类型 32 3.3.1 整型 32 3.3.2 浮点类型 33 3.3.3 char 类型 34 3.3.4 Unicode 和 char 类型 35 3.3.5 boolean 类型 3.4 变量 36 3.4.1 变量初始化 37 3.4.2 常量 37 3.5 运算符 38 3.5.1 数学函数与常量 39 3.5.2 数值类型之间的转换 40 3.5.3 强制类型转换 41 3.5.4 结合陚值和运算符 42 3.5.5 自增与自减运算符 42 3.5.6 关系和 boolean 运算符 42 3.5.7 位运算符 43 3.5.8 括号与运算符级别 44 3.5.9 枚举类型 45 3.6 字符串 45 3.6.1 子串 45 3.6.2 拼接 46 3.6.3 不可变字符串 46 3.6.4 检测字符串是否相等 47 3.6.5 空串与 Null 串 .48 3.6.6 码点与代码单元 49 3.6.7 String API 50X 3.6.8 阅读联机 API 文档 52 3.6.9 构建字符串 54 3.7 输人输出 分 3.7.1 读取输入 55 3.7.2 格式化输出 58 3.7.3 文件输人与输出 61 3.8 控制流程 63 3.8.1 块作用域 63 3.8.2 条件语句 63 3.8.3 循环 66 3.8.4 确定循环 69 3.8.5 多重选择 :switch 语句 72 3.8.6 中断控制流程语句 74 3.9 大数值 76 3.10 数组 78 3.10.1 for each 循环 79 3.10.2 数组初始化以及匿名数组 •… 80 3.10.3 数组拷贝 81 3.10.4 命令行参数 81 3.10.5 数组排序 82 3.10.6 多维数组 85 3.10.7 不规则数组 88 第 4 章 对 象 与 类 91 4.1 面向对象程序设计概述 91 4.1.1 类 92 4.1.2 对象 幻 4.1.3 识别类 93 4.1.4 类之间的关系 94 4.2 使用预定义类 95 4.2.1 对象与对象变量 95 4.2.2 Java 类库中的 LocalDate 类 … 95 4.2.3 更改器方法与访问器 方法 W0 4.3 用户自定义类 W3 4.3.1 Employee 类 103 4.3.2 多个源文件的使用 105 4.3.3 剖析 Employee 类 106 4.3.4 从构造器开始 106 4.3.5 隐式参数与显式参数 J08 4.3.6 封装的优点 109 4.3.7 基于类的访问权限 111 4.3.8 私有方法 111 4.3.9 final 实例域 112 4.4 静态域与静态方法 112 4.4.1 静态域 112 4.4.2 静态常量 113 4.4.3 静态方法 114 4.4.4 工厂方法 115 4.4.5 main 方法 115 4.5 方法参数 118 4.6 对象构造 123 4.6.1 重载 ⑵ 4.6.2 默认域初始化 123 4.6.3 无参数的构造器 124 4.6.4 显式域初始化 仍 4.6.5 参数名 125 4.6.6 调用另一个构造器 126 4.6.7 初始化块 127 4.6.8 对象析构与 finalize 方法 130 4.7 包 131 4.7.1 类的导人 131 4.7.2 静态导入 133 4.7.3 将类放入包中 "3 4.7.4 包作用域 136 4.8 类路径 137 4.8.1 设置类路径 139 4.9 文档注释 140 4.9.1 注释的插人 140 4.9.2 类注释 140 4.9.3 方法注释 141XI 4.9.4 域注释 4.9.5 通用注释 4.9.6 包与概述注释 4.9.7 注释的抽取 4.10 类设计技巧 第 5 章 继 承 5.1 类、 超类和子类 5.1.1 定义子类 5.1.2 覆盖方法 5.1.3 子类构造器 5.1.4 继承层次 5.1.5 多态 5.1.6 理解方法调用 5.1.7 阻止继承 :final 类和方法 … 5.1.8 强制类型转换 5.1.9 抽象类 5.1.10 受保护访问 5.2 Object : 所有类的超类 5.2.1 equals 方法 5.2.2 相等测试与继承 5.2.3 hashCode 方法 5.2.4 toString 方法 5.3 泛型数组列表 5.3.1 访问数组列表元素 5.3.2 类型化与原始数组列表的 舖性 5.4 对象包装器与自动装箱 5.5 参数数量可变的方法 5.6 枚举类 5.7 反射 5.7.1 Class 类 5.7.2 捕获异常 5.7.3 利用反射分析类的能力 …•… 5.7.4 越行时■反射分析赚… 5.7.5 使用反射编写泛型細代码… 5.7.6 调用任意方法 205 5.8 继承的设计技巧 208 第 6 章 接 口、lambda 表达式与 内部类 2J1 6.1 接口 211 6.1.1 接口概念 211 6.1.2 接口的特性 217 6.1.3 接口与抽象类 218 6.1.4 静态方法 218 6.1.5 默认方法 219 6.1.6 解决默认方法冲突 220 6.2 接口示例 222 6.2.1 接口与回调 222 6.2.2 Comparator 接口 224 6.2.3 对象克隆 225 6.3 lambda 表达式 231 6.3.1 为什么引人 lambda 表达式 231 6.3.2 lambda 表达式的语法 232 6.3.3 函数式接口 234 6.3.4 方法引用 235 6.3.5 构造器引用 237 6.3.6 变量作用域 237 6.3.7 处理 lambda 表达式 239 6.3.8 再谈 Comparator 242 6.4 内部类 242 6.4.1 使用内部类访问对象状态 … 以# 6.4.2 内部类的特殊语法规则… … 247 6.4.3 内部类是否有用、 必要和 安全 248 6.4.4 局部内部类 250 6.4.5 由外部方法访问变量 250 6.4.6 匿名内部类 252 6.4.7 静态内部类 255 6 . 5 代 理 258 6.5.1 何时使用代理 6.5.2 创建代理对象 6.5.3 代理类的特性 第 7 章异常、 断言和日志 … … - 7.1 处理错误 7.1.1 异常分类 7.1.2 声明受査异常 7.1.3 如何抛出异常 7.1.4 创建异常类 7.2 捕获异常 7.2.1 捕获异常 7.2.2 捕获多个异常 7.2.3 再次抛出异常与异常链 7.2.4 finally 子句 7.2.5 带资源的 try 语句 7.2.6 分析堆栈轨迹元素 … … 7.3 使用异常机制的技巧 7.4 使用断言 7.4.1 断言的概念 7.4.2 启用和禁用断言 7.4.3 使用断言完成参数检查 7.4.4 为文档假设使用断言 〜 • 7.5 记录日志 7.5.1 基本日志 7.5.2 高级日志 7.5.3 修改日志管理器配置 … - 7.5.4 本地化 7.5.5 处理器 7.5.6 过滤器 7.5.7 格式化器 7.5.8 日志记录说明 7.6 调试技巧 第 8 章 泛 型 程 序 设 计 8.1 为什么要使用泛型程序设计 8.1.1 类型参数的好处 8.1.2 谁想成为泛型程序员 310 8.2 定义简单泛型类 311 8.3 泛型方法 3/3 8.4 类型变量的限定 314 8.5 泛型代码和虚拟机 316 8.5.1 类型擦除 316 8.5.2 翻译泛型表达式 317 8.5.3 翻译泛型方法 318 8.5.4 调用遗留代码 319 8.6 约束与局限性 320 8.6.1 不能用基本类型实例化 类型参数 320 8.6.2 运行时类型查询只适用于 原始类型 321 8.6.3 不能创建参数化类型的数组 ...321 8.6.4 Varargs 警告 322 8.6.5 不能实例化类型变量 323 8.6.6 不能构造泛型数组 323 8.6.7 泛型类的静态上下文中 类型变量无效 325 8.6.8 不能抛出或捕获泛型类的 实例 325 8.6.9 可以消除Xt受查异常的检查 326 8.6.10 注意擦除后的冲突 327 8.7 泛型类型的继承规则 328 8.8 通配符类型 330 8.8.1 通配符概念 330 8.8.2 通配符的超类型限定 33J 8.8.3 无限定通配符 334 8.8.4 通配符捕获 334 8.9 反射和泛型 337 8.9.1 泛型 Class 类 337 8.9.2 使用 ClaSS<T> 参数进行 类型匹配 338 8.9.3 虚拟机中的泛型类型信息 …• 第 9 章 集 合 344 9.1 Java 集合框架 344 9.1.1 将集合的接口与实现分离 … 9.1.2 Collection 接口 346 9.1.3 迭代器 347 9.1.4 泛型实用方法 349 9.1.5 集合框架中的接口 352 9.2 具体的集合 353 9.2.1 链表 355 9.2.2 数组列表 362 9.2.3 散列集 363 9.2.4 树集 366 9.2.5 队列与双端队列 369 9.2.6 优先级队列 m 9.3 映射 YI2 9.3.1 基本映射操作 372 9.3.2 更新映射项 375 9.3.3 映射视图 376 9.3.4 弱散列映射 377 9.3.5 链接散列集与映射 378 9.3.6 枚举集与映射 379 9.3.7 标识散列映射 380 9.4 视图与包装器 381 9.4.1 轻量级集合包装器 382 9.4.2 子范围 382 9.4.3 不可修改的视图 383 9.4.4 同步视图 384 9.4.5 受査视图 384 9.4.6 关于可选操作的说明 385 9.5 算法 388 9.5.1 排序与混排 389 9.5.2 二分查找 391 9.5.3 简单算法 392 9.5.4 批操作 394 9.5.5 集合与数组的转换 394 9.5.6 编写自己的算法 9.6 遗留的集合 396 9.6.1 Hashtable 类 397 9.6.2 枚举 397 9.6.3 属性映射 398 9.6.4 栈 399 9.6.5 位集 399 第 10 章 图 形 程 序 设 计 403 10.1 Swing 概述 403 10.2 创建框架 407 10.3 框架定位 409 10.3.1 框架属性 411 10.3.2 确定合适的框架大小 411 10.4 在组件中显示信息 415 10.5 处理 2D 图形 419 10.6 使用颜色 426 10.7 文本使用特殊字体 429 10.8 显示图像 435 第 11 章 事 件 处 理 439 11.1 事件处理基础 《 9 11.1.1 实例:处理按钮点击事件 … 科/ 11.1.2 简洁地指定监听器 445 11.1.3 实例: 改变观感 447 11.1.4 适配器类 450 11.2 动作 453 11.3 鼠标事件 459 11.4 AWT 事件继承层次 465 11.4.1 语义事件和底层事件 466 第 12 章 Swing 用户界面组件 469 12.1 Swing 和模型-视图-控制器 设计模式 469 12.1.1 设计模式 469 12.1.2 模型-视图-控制器模式 … 470 12.1.3 Swing 按钮的模型 - 视图- 控制器分析 473XIV 12.2 布局管理概述 12.2.1 边框布局 12.2.2 网格布局 12.3 文本输人 12.3.1 文本域 12.3.2 标签和标签组件 12.3.3 密码域 12.3.4 文本区 12.3.5 滚动窗格 12.4 选择组件 12.4.1 复选框 12.4.2 单选钮 12.4.3 边框 12.4.4 组合框 12.4.5 滑动条 12.5 菜单 12.5.1 菜单创建 12.5.2 菜单项中的图标 12.5.3 复选框和单选钮菜单项 12.5.4 弹出菜单 12.5.5 快捷键和加速器 12.5.6 启用和禁用菜单项 … … - 12.5.7 工具栏 12.5.8 工具提示 12.6 复杂的布局管理 12.6.1 网格组布局 12.6.2 组布局 12.6.3 不使用布局管理器 … … 12.6.4 定制布局管理器 12.6.5 遍历顺序 12.7 对话框 12.7.1 选项对话框 12.7.2 创建对话框 12.7.3 数据交换 12.7.4 文件对话框 12.7.5 颜色选择器 569 12.8 GUI 程序排错 573 12.8.1 调试技巧 573 12.8.2 让 AWT 机器人完成工作 … 576 第 13 章 部 署 Java 应 用 程 序 580 13.1 JAR 文件 580 13.1.1 创建 JAR 文件 580 13.1.2 清单文件 581 13.1.3 可执行 JAR 文件 582 13.1.4 资源 583 13.1.5 密封 583 13.2 应用首选项的存储 586 13.2.1 属性映射 586 13.2.2 首选项 API 591 13.3 服务加载器 596 13.4 applet 598 13.4.1 一个简单的 applet 599 13.4.2 applet HTML 标记和属性 … 602 13.4.3 使用参数向 applet 传递 信 息 603 13.4.4 访问图像和音频文件 608 13.4.5 applet 上下文 609 13.4.6 applet 间通信 609 13.4.7 在浏览器中显示信息项…… 610 13.4.8 沙箱 611 13.4.9 签名代码 612 13.5 Java Web Start 614 13.5.1 发布 Java Web Start 应用…• 13.5.2 JNLPAPI 6VJ 第 14 章 并 发 624 14.1 什么是线程 624 14.1.1 使用线程给其他任务 提供机会 629 14.2 中断线程 632 14.3 线程状态 635 14.3.1 新创建线程 14.3.2 可运行线程 14.3.3 被阻塞线程和等待线程 … … 14.3.4 被终止的线程 14.4 线程属性 14.4.1 线程优先级 14.4.2 守护线程 14.4.3 未捕获异常处理器 14.5 同步 14.5.1 竞争条件的一个例子 14.5.2 竞争条件详解 14.5.3 锁对象 14.5.4 条件对象 14.5.5 synchronized 关键字 14.5.6 同步阻塞 14.5.7 监视器概念 14.5.8 Volatile 域 14.5.9 final 变量 14.5.10 原子性 14.5.11 死锁 14.5.12 线程局部变量 14.5.13 锁测试与超时 14.5.14 读 / 写锁 14.5.15 为什么弃用 stop 和 suspend 方法 14.6 阻塞队列 14.7 线程安全的集合 673 14.7.1 高效的映射、 集和队列 …… 674 14.7.2 映射条目的原子更新 675 14.7.3 对并发散列映射的批操作 •_ 676 14.7.4 并发集视图 678 14.7.5 写数组的拷贝 679 14.7.6 并行数组算法 679 14.7.7 较早的线程安全集合 680 14.8 Callable 与 Future 681 14.9 执行器 685 14.9.1 线程池 685 14.9.2 预定执行 689 14.9.3 控制任务组 690 14.9.4 Fork-Join 框架 691 14.9.5 可完成 Future 694 14.10 同步器 696 14.10.1 信号量 696 14.10.2 倒计时门栓 697 14.10.3 障栅 697 14.10.4 交换器 698 14.10.5 同步队列 698 14.11 线程与 Swing 698 14.11.1 运行耗时的任务 699 14.11.2 使用 Swing 工作线程… 703 14.11.3 单一线程规则 708 附录 A Java 关键字 71Q

2018-02-25

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