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原创 CocoStudio推出“大家来定制,我们来开发”计划

CocoStudio推出三个月以来,受到很多开发者的支持,也收到很多开发者的宝贵意见。对CocoStudio后续的开发提供了宝贵的参考。在此也真心的感谢开发者的关注和支持。为了更好的服务开发者,让cocoStudio真正成为开发者最需要的开发工具。CocoStudio研发组推出了“大家来定制,我们来开发”的计划。计划的主要内容是,每周我们会整理一些计划中的和从开发者收集到的新功能。整理成列表,

2013-07-17 18:46:18 495

原创 CocoStudioV0.3.1.0版本发布

CocoStudioV0.3.1.0版本于2013年8月12日发布,以下是CocoStudioV0.3.1.0版本说明:使用本版编辑器必须使用该编辑器对应的解析库Cocos2dx_v2.1.4g       编辑器:        1.提供英文版本编辑器;       2.版本更新时添加了本周不再检查更新选项;       3.每个编辑器的帮助菜单中添加了新版本检测菜单

2013-08-13 12:07:52 728

cocoStudio在github上的实例(part4)

该资源主要包含的是CocoStudio导出资源在代码中实现的实例,简单的说既是CocoStudio的github上的实例(背包、登录、地图、捕鱼开机、商城、横板动作、粒子、场景、其他UI动画等,总共分为part1.part2.part3.part4四部分资源,请游戏开发者们全部下载进行使用。

2013-10-23

CocoStudio在github上的实例(part3)

该资源主要包含的是CocoStudio导出资源在代码中实现的实例,简单的说既是CocoStudio的github上的实例(背包、登录、地图、捕鱼开机、商城、横板动作、粒子、场景、其他UI动画等,总共分为part1.part2.part3.part4四部分资源,请游戏开发者们全部下载进行使用。

2013-10-23

CocoStudio在github上的实例(part2)

该资源是主要包含的是CocoStudio导出资源在代码中实现的实例,简单的说既是CocoStudio的github上的实例(背包、登录、地图、捕鱼开机、商城、横板动作、粒子、场景、其他UI动画等,总共分为part1.part2.part3.part4四部分资源,请游戏开发者们全部下载进行使用。

2013-10-23

cocoStudio的github上的实例(part1)

该资源是主要包含的是CocoStudio导出资源在代码中实现的实例,简单的说既是CocoStudio的github上的实例(背包、登录、地图、捕鱼开机、商城、横板动作、粒子、场景、其他UI动画等,总共分为part1.part2.part3.part4四部分资源,请游戏开发者们全部下载进行使用。

2013-10-23

CocoStudio 0.2.4.1

CocoStudio是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集,包括UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器和数据编辑器四个工具。 UI编辑器,主要是便于编辑UI,支持碎图合并,自定义UI; 动画编辑器,可以合并碎图,导入Flash,设置参考点,碰撞块; 数据编辑器就是把策划用的Excel数值表分解,然后转化成Cocos2D-X可以识别的格式; 场景编辑器可以整合我们之前CocoStudio其他编辑器的资源,处理成一个当前的游戏场景,同时也支持第三方的工具模式 ---------------------------------------------------- 更新说明: UI编辑器: 1. 解决UI编辑器0.2.4.0版本因为透明度引起的问题。 2. 解决锚点重新打开不正确的问题。 3. 层容器颜色设置在属性窗口添加了填充颜色开关。 4. 解决了重新打开工程后根节点panel大小为0的问题 Coco2dx_v2.1.4e: 1. 修复:cocos2dx2.1.4d 频繁切换Armature例子导致崩溃的问题。 2. 修复:cocos2dx2.1.4d中文乱码的问题。 3. 善件颜色和透明度设置。 CocoStudio保持一周一次更新,周一发布,及时开放最新功能及修正一些问题。

2013-07-17

空空如也

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