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IM 即时通信 视频会议
这个程序为原来发布的视频会议第二个版本,网络架构和语音视频及电子白板全部重写,已经比较稳定。用户在OnlineClassRoom.mdb中,已经存在用户"1",密码"1";2,2;3,3;4,4等用户,可以直接登入,也可自行添
加用户。
2010-08-04
C# 远程桌面语音视频组件测试程序
较上一个版本,添加了语音视频。本程序为远程桌面,远程控制组件测试程序。使用屏幕驱动,屏幕压缩技术,网络平均数据量为10KB/S,屏幕静止时数据量几乎为零。语音1KB/S,视频20KB/S.
2009-05-12
C#即时通讯+视频会议(源码)
这是最近开发的C#视频会议软件。
服务器端:支持用户管理,用户部门分组。
客户端:支持点对点文字聊天、语音、视频和文件传送;支持召开、参加会议,会议中支持群语音、群视频,电子白板。
使用说明:视频编码器为mpg4视频编码,有些电脑系统并不自带该编码器,如发现不能视频编码,则先安装里面的mpg4编码器。安装方法,解压mpg4vki.zip,右击MPG4VKI.inf点安装,安装过程中发现已存在mpg4ds32.ax文件,将其覆盖即可。服务器数据库中创建有wu、niu、aaa、bbb等几个用户,密码都为123,客户端可以用那用户直接登入。服务器可以进行用户的添加。
这个是大三时候刚学C#时写的程序(第一个版本),感觉写的非常烂,大家就忍忍。
2008-09-06
UDP打洞测试程序
应某网友之邀,现将UDP打洞原理写成一个简单测试程序。为了简单起见,该程序服务器就接收两个客户端的连接,使两客户端建立UDP通道。两客户端建立UDP通道后,互相发送的数据不经过服务器转发,直接进行数据交互,这时可以关闭服务器程序。服务器的默认服务端口是10000,如果该端口已经被占用,请自行修改服务端口。
UDP打洞运用要注意的问题:
客户端A、B,如果有一个与服务器同在一个子网内,而另一个在外网上。那么与服务器同在一个子网的客户端与服务器交互用的是局域网的IP,这样就不能和另外一个客户端交互了。
测试UDP打洞的时候最好是:服务器在一个公网IP上,两个客户端最好分布在两个不同网络,避免和服务器同在一个局域网。
2007-11-27
C#即时通讯+视频会议
这是最近开发的C#视频会议软件。<br/>服务器端:支持用户管理,用户部门分组。<br/>客户端:支持点对点文字聊天、语音、视频和文件传送;支持召开、参加会议,会议中支持群语音、群视频,电子白板。<br/>使用说明:视频编码器为mpg4视频编码,有些电脑系统并不自带该编码器,如发现不能视频编码,则先安装里面的mpg4编码器。安装方法,解压mpg4vki.zip,右击MPG4VKI.inf点安装,安装过程中发现已存在mpg4ds32.ax文件,将其覆盖即可。服务器数据库中创建有wu、niu、aaa、bbb等几个用户,密码都为123,客户端可以用那用户直接登入。服务器可以进行用户的添加。<br/>由于某种原因,我现不便发布源程序,以后完善后再发布源码。
2007-06-26
题库管理系统
这是软件工程的课程设计。习题库管理系统分学生模块、教师模块、教务管理员模块。学生模块:学生凭自己的学号和密码登入系统。根据自己的选课情况查看每天的作业。在系统中学生可以完成每天的作业,学有余力的同学还以在题库中选取更多的题目来深入课程的学习。教师模块:教师用自己的用户名和密码利登入系统,可以对自己任课的科目进行作业管理和题目管理。作业管理包括每天给学生布置作业、编辑修改已经布置的作业、删除过去的作业、检查学生作业完成情况。题目管理包括添加题目、编辑修改题目、删除题目、指定题目答案是否公开。教务管理员模块:教务管理员用自己的用户名和密码利登入系统,包括对学生的管理、教师的管理、科目的管理以及科目的管理。学生的管理,分添加、修改、删除一个学生和学生的选课情况;教师的管理,分添加、修改、删除一个教师和教师的任课情况;试卷的管理,分指定题目生成试卷和随机生成试卷,导出txt文件。
2007-06-06
空空如也
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