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OpenGL超级宝典 第四版 (英文版)
《OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分3个部分,共22章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第14章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后,深入研究使用OpenGL和它的一些高级特性及不同的特殊效果。第二部分包括第15章到第18章,分别介绍了OpenGL中支持可编程硬件[特别是在OpenGL着色语言(GLSL)中]的新特性。第三部分是第19章到第22章,着重介绍OpenGL是如何支持和连接Windows、Mac OS X、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和API参考介绍!
2014-01-22
Effective C# 中文版(改善C#程序的50种方法)(高清PDF)
本书围绕一些关于C#和.NET的重要主题,包括C#语言元素、.NET资源管理、使用C#表达设计、创建二进制组件和使用框架等,讲述了最常见的50个问题的解决方案,为程序员提供了改善C#和.NET程序的方法。
2011-07-23
VC++2010(提供破解)
vs系列最新产品,微软最新的C++编译器,学C++或C的朋友,不用再安装大得吓死人的VS,用VC++2010吧,内含破解cdkey,完全免费。找到菜单里的“注册”,然后按照英文提示照做即可获得免费版的序列号,微软此目的只是为了搞个程序员职业习惯调查,不会收取任何费用,VC++2010本身就是个免费软件。
2010-09-30
空空如也
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