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原创 multimap、map的基本用法

一.multimap的基本用法:成员函数变量iterator find( const Key & val);在容器中查找关键字等于 val 的元素,返回其迭代器;如果找不到,返回 end()iterator insert (pair <Key, T> const &p);将 pair 对象 p 插入容器中并返回其迭代器void in...

2019-11-15 17:32:59 383

原创 vector、list、deque的基本用法

一.vector的基本用法:成员函数变量vector()无参构造函数,将容器初始化为空vector(int n)将容器初始化为有 n 个元素vector(int n,const T & val)假定元素的类型是 T,此构造函数将容器初始化为有 n 个元素,每 个元素的值都是 valvector(iterator first, iterator ...

2019-10-25 17:44:49 147

原创 栈和队列的基本用法

一.栈的基本用法:使用栈时应包含头文件#include <stack>定义stack对象的方法:stack <类型> 名称例如:stack <int> a;stack <string> s;基本用法:1.入栈:如s.push(x)2.删除栈顶元素:如s.pop()3.返回栈顶元素:如s.top()4.判断栈是否为空:如s.em...

2019-10-24 18:25:00 306

原创 C语言——计算大数阶乘

学过C语言的同学都知道,C语言能表示最大的数就是long double了,但是就算是这样一个数也最多能计算170及以下的阶乘,而对于170以上的大数阶乘却无法用来表示。因此下面介绍一种来计算大数阶乘的方法。#include <stdio.h>void Factorial(int n);//声明函数Factorial int main()//主函数,输入n的值 { int...

2019-04-26 20:12:03 4681 1

原创 结构体的基本介绍

一、结构体的应用场合:结构体可由不同数据类型的成员构成,常用于实现对数据库的管理。二、结构体类型与结构体变量:结构体类型的声明:struct 结构体名{成员变量声明语句};用typedef定义结构体类型:typedef struct 结构体名 别名(自己定义的名字);结构体变量的定义:①先声明结构体类型,再定义结构体变量struct 结构体名{成员变...

2019-04-22 19:41:18 901

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