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原创 三 、GANFIT: Generative Adversarial Network Fitting for High Fidelity 3D Face Reconstruction

这篇论文的主要贡献是提出了一种基于生成对抗网络(GAN)的方法,用于实现高保真度的三维人脸重建,先,该方法使用了一个基于大规模人脸数据集的统计模型,也就是三维形变模型(3DMM),用于描述人脸的形状和纹理信息。然后,为了从二维图像中重建三维人脸,论文提出了一种基于生成对抗网络的方法,即GANFIT。这种方法利用了GAN的对抗性训练机制,将一个生成器网络和一个判别器网络进行训练,从而使得生成器网络可以从二维图像中生成高质量的三维人脸模型。

2023-04-16 21:34:16 413 2

原创 二、Face Alignment in Full Pose Range: A 3D Total Solution(3DDFA)

这篇论文主要提出了一个基于3D模型的人脸对齐方法,用于将2D图像中的人脸对齐到3D模型上。具体而言,该方法包括了两个关键步骤:首先通过三角化将2D人脸图像映射到3D人脸模型上,然后通过微调锚点的位置,使得3D模型更加贴近原始的2D图像,并能够保持人脸的一些结构特征和轮廓不变,以提高识别和捕捉的准确性。

2023-04-13 10:43:41 827

原创 一、 Nonlinear 3D Face Morphable Model

我们所处的三维空间,每一点(x,y,z),实际上都是由三维空间三个方向的基量,(1,0,0),(0,1,0),(0,0,1)加权相加所得,只是权重分别为x,y,z。每一个三维的人脸,可以由一个数据库中的所有人脸组成的基向量空间中进行表示,而求解任意三维人脸的模型,实际上等价于求解各个基向量的系数的问题。,以及外部渲染参数,包括相机的位置,图像平面的旋转角度,直射光和环境光的各个分量,图像对比度等共20多维,在初始参数的控制下,经过3D至2D的投影,即可由一个3D模型得到2维图像,然后计算与输入图像的误差。

2023-04-12 09:48:52 184 1

Kinect开发教程

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2018-06-26

空空如也

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