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原创 记录一下Unity Shader三种基本光照模型,防止自己忘记,简单记录如下

首先,标题可能说的不够准确,基本光照模型应该分为以下四种: 1、自发光 2、漫反射 3、高光反射 4、环境光 这里主要就漫反射和高光反射中的两种(共三种)进行讨论。 ================================================================================================ 一、漫反射(Diffuse...

2019-08-14 15:26:59 964

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2018-12-31

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2018-06-26

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2018-03-14

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2018-03-13

空空如也

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