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原创 C#基础思维导图

花了两天时间,把笔记做成了导图形式。希望可以给正在学习C#的小伙伴儿带来一丢丢帮助哈。如果文章对你有帮助,请她喝杯奶茶吧~

2018-05-11 11:21:08 3731 5

原创 Unity 2D横版通关 小游戏——幻城探险 C#

Unity 2D横版通关 小游戏 C# 分辨率 1920*1980点击这里下载项目工程本项目,为个人练习demo,美术资源原创自合作美工。本项目涉及到的功能:1.UI:开始游戏按钮,游戏帮助按钮,记录分数的Text,记录生命值Text2.主角:上下左右移动,跳跃,发射子弹3.敌人:两点间巡逻4.机关平台上下移动,主角触及就死亡,并回到原点5.金币:旋转,...

2018-05-07 12:10:12 12062 6

原创 Unity 2D手游——坦克大战 C#

需要下载项目的朋友,请打开CSDN链接:Unity2D坦克大战项目工程本项目涉及到的功能:1.UI部分:a .游戏开始界面UI b.主场景UI c.游戏胜利界面UI d.游戏失败界面UI2.道具特效:a. 子弹打箱子,箱子变颜色 b.打箱子奖励Buff c.加生命值的Buff d.坦克加速的Buff3.相机跟随:...

2018-04-28 11:24:58 2990

原创 Unity2D 怪物简单两点左右巡逻AI

using UnityEngine;using System.Collections;public class Enemys : MonoBehaviour{ public float speed = 2f; Vector2 dir = Vector2.left; void Update() { GetComponent<Rigidb...

2019-11-23 21:32:41 3524

原创 Unity 2D横版通关 小游戏-当悟空遇上熊本(Unity 5.6)C#

点击下载项目工程2D横版通关小游戏,美术资源原创自合作美工,这是我学unity游戏开发做的第一个小demo,学到了很多东西。从什么都不会到自己上手学习Unity软件的基本操作_(:з」∠)_,给主角加刚体,碰撞器,标签,实现主角移动,跳跃,帧合成动画,发射子弹,特效砖块,顶一下出现Buff,机关左右上下移动等等,敌人AI,UI面板记录主角吃金币数量,生命值。。。不积跬步无以至千...

2019-11-14 16:28:22 4788 1

原创 Unity2D小游戏——类似QQ堂的小 demo(炸弹人)

一 : 语言 :C# 点击这里下载项目工程二 : 涉及到的功能:1.主角,上下左右移动2.主角,放置炸弹3.炸弹可以销毁某些砖块,敌人4.通过射线检测,实现敌人随机运动三:效果图(游戏中用到的图片来源于网络,侵删)四 :代码(1),主角移动脚本using System.Collections;using System.Coll...

2019-11-14 16:27:50 5996 1

原创 Unity2D游戏开发——相机跟随主角

public class CamaraFollow: MonoBehaviour{ public GameObject player; //主角 public float speed; //相机跟随速度 public float minPosx; //相机不超过背景边界允许的最小值 public float maxPosx; //相机不超过背景边界允许...

2019-11-14 16:27:25 9672 1

原创 Unity2D游戏开发—— 解决主角连跳小BUG(在空中无限跳)

一思路: 用一个布尔变量,只要当主角在地面时(碰撞检测),布尔值设为真,主角跳跃后布尔值设为假。 主角跳跃的条件为:布尔值为真 且 按下相应键二 上代码: private bool isJump = false; private void OnCollisionEnter2D(Collision2D col) // 碰撞检测 {...

2019-11-14 16:26:54 5952 1

原创 Unity2D游戏开发—— PNG格式图片切割为合动画做准备

1.图片大小是 64*1602.第一步:把图片类型改成 Sprite (2D and UI)3.图片的Sprite Mode选择 Multiple4.点击 Sprite Editor5.Pixel Size 改成32*32(按照多大切割)后点击Slice,别忘了Apply...

2019-11-14 16:26:27 3402

原创 C# Unity塔防小游戏 答辩PPT截图

塔防游戏答辩:

2019-11-14 16:25:42 5665 1

原创 Unity 异步加载·UGUI进度条

1.新建3个场景2.在Canavs上加上MyLevelManager脚本,建一个Button,注册点击事件。3.制作第二个场景需要用到的进度条(记得把Handle Slide Area删掉)。Text里内容是加载进度数字。同样Canavs上挂上MyLevelManager脚本,记得给Inspector脚本slider和text赋值(拖进去)。4.第三个场景,随便创建复制了一...

2019-11-14 16:25:04 1071

转载 unity 搞懂Canvas的Render Mode的三种模式

原创 unity 搞懂Canvas的Render Mode的三种模式 ...

2019-10-28 10:12:09 833 1

原创 Unity 小坦克的圆形血条

步骤:(1) 右键-->UI-->Canvas(2)修改Canvas的Render Mode-->world space(3)在Canvas下创建一个Slider(4)展开Slider,删除Slider下面的 Handle Slider Area --> (5)把 Slider、Backdround、Fill Area、Fill ...

2019-10-28 10:02:33 1014 1

原创 Unity MenuItem复用API

//MenuItem复用API,复用示例4EditorApplication.ExecuteMenuItem("QFramework/4.导出UnityPackage");

2019-06-04 10:27:05 334

原创 Unity内置的打开文件API

//调用Unity内置的打开所在文件夹APIApplication.OpenURL("file:///" + Application.dataPath);

2019-06-04 10:25:07 986

原创 Unity内置的打包API

//调用Unity内置的打包APIAssetDatabase.ExportPackage(assetPathName, fileName, ExportPackageOptions.Recurse);

2019-06-04 10:23:31 727

原创 Unity生成文件名到剪贴板API

//将以QFramework+年月日_小时的格式命名的 文件名 复制到剪贴板APIGUIUtility.systemCopyBuffer = "QFramework_" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd_hh");

2019-06-04 10:20:10 152

原创 Unity 复制文本到剪贴板API

GUIUtility.systemCopyBuffer = "复制的文本"; //将文字复制到剪贴板API

2019-06-04 10:15:17 2711

原创 Unity获取现在时间API

DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd_HH") Debug.Log( DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd_HH"));//年月日格式 20190604_10

2019-06-04 10:12:17 1010

转载 UGUI做一个鼠标悬停事件

在游戏中经常会有物品属性的查看,这些实现往往都是当鼠标移动到该物体上时弹出一个属性框,简单的做法是做一个UI框,将它的Active设置成false,就是不让它显示,只有当鼠标移动到这个物体上时,才会让它显示,这样的话,可以考虑OnMouseEnter()方法、OnMouseExit()方法的组合,或者也可以用接口即IPointerEnterHandler和IPointerExitHandler,今...

2019-05-31 16:29:52 2174

原创 Unity 退出游戏

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class QuitScene : MonoBehaviour { void Update () { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)){//按下ESC...

2019-05-27 10:34:18 22898 1

原创 Unity自适应

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class CameraAdaptation : MonoBehaviour { public float initSize;//初始摄像机size public float initWith;//初始分辨率的...

2019-05-27 08:59:58 491 1

原创 Win10安装后SVN的图标不见了怎么办

SVN 不见了怎么办VN的图标https://jingyan.baidu.com/article/27fa73268648e846f8271f8f.html

2019-03-29 10:45:45 384

原创 Nginx 安装配置

http://www.runoob.com/linux/nginx-install-setup.html

2019-03-29 10:40:22 114

原创 vmware centos虚拟机虚拟网卡NAT配置

https://jingyan.baidu.com/article/37bce2be53378f1003f3a241.html

2019-03-29 10:37:25 253

原创 图片转换Base64

base64图片在线工具:http://imgbase64.duoshitong.com/1.支持 PNG、GIF、JPG、BMP、ICO 格式。2.将图片转换为Base64编码,可以让你很方便地在没有上传文件的条件下将图片插入其它的网页、编辑器中。 这对于一些小的图片是极为方便的,因为你不需要再去寻找一个保存图片的地方。3.假定生成的代码为"data:image/jpeg;base6...

2019-03-28 10:21:24 644 1

转载 解决CentOS使用yum命令提示Error: File contains no section headers

这个问题的原因其实很简单,不过我当初解决的时候也是费了一番波折。问题的原因主要是在镜像网站下载的.repo文件过多,导致系统不知使用哪个,所以将多余的删掉,只保留该有的一个在线yum源安装的.repo即可。1.在centos下使用命令#cd /etc/yum.repos.d2.查看该目录下的所有.repo文件#ll3.删除多余.repo文件,只保留:CentOS-Debuginf...

2019-03-26 11:44:38 7188 1

转载 .rpm 的公钥没有安装或者 .rpm is not signed

yum安装gitlab或者svn时提示"*.rpmisnotsigned"或者"*.rpmisnotsigned",只需将/etc/yum.conf中"gpgcheck=1"改为"gpgcheck=0"即可。https://blog.csdn.net/u013091013/article/details/79418157...

2019-03-26 11:42:25 2091

转载 linux安装或卸载miniconda

https://www.jianshu.com/p/fab0068a32b4

2019-03-06 17:13:00 8934

原创 Centos6.X 下 Gitlab服务器升级

要求:数据不丢失(如:组,用户权限)。--------------------------------------------------------------------------------------------------Gitlab服务器: 8.16.4 版本 || ...

2019-02-28 09:45:54 2154

原创 Linux(centos6下搭建svn服务器)

Linux(centos6下搭建svn服务器)yum -y install subversion //通过yum命令安装svnserverpm -ql subversion //查看svn安装位置mkdir /home/svn/rpg1 //创建版本库目录svnadmin create rpg1 //创建sv...

2018-12-27 15:43:07 455 1

原创 unity克隆先指定父节点再设置transform

Parent of RectTransform is being set with parent property. Consider using the SetParent method instead, with the worldPositionStays argument set to false. This will retain local orientation and scale ...

2018-12-11 11:08:24 5845 3

转载 unity3d配置Android环境,打包发布Apk流程详解

https://blog.csdn.net/huawei12341/article/details/78491974

2018-10-26 11:32:35 1039

原创 单例模式,实现音效管理类

音乐是游戏的灵魂,恰当的音效能给玩家正反馈。利用单例模式,实现音效管理类,简洁实用。只需要在触发音效时用AudioManager._instance.播放具体音效的函数();比如 if (Input.GetKey(KeyCode.K)) { AudioManager._instance.PlayAttack();//播放攻击音效 ...

2018-10-25 17:03:57 502 1

转载 transform.forward 和Vector3.forward

  转载自网址 http://www.newbieol.com/information/1765.html,侵删。   一个Cube位置为(0,0,0),让该Cube向前移动,scene界面我们发现物体向前移动得改它的z轴,于是我们可以这么写代码  void Update () {  this.transform.position += new Vector3 (0, 0, 1);...

2018-09-08 01:18:46 422

原创 Unity基础细节题

1.CharacterController和Rigidbody的区别?Rigidbody具有完全真实物理的特性,而CharacterController可以说是受限的的Rigidbody,具有一定的物理效果但不是完全真实的。2.物体发生碰撞时,有几个阶段,分别对应的函数?三个阶段,OnCollisionEnter/Stay/Exit函数3.几种施加力的方式?rigid...

2018-09-04 14:13:28 386 1

原创 创建一个工具类,控制游戏中UI面板显示

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Consts  {  }public enum PanelType  //枚举类型,目前只有一个 游戏开始的UI面板{    StartPanel}注意:① 数据类不需要继承自MonoBehaviou...

2018-07-21 06:56:14 295

原创 StrangeIOC 初始化框架

using strange.extensions.context.impl;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class GameRoot : ContextView {    void Awake()    {        context = n...

2018-07-21 06:20:39 184

原创 Socket 客户端

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Threading;namespace Clien...

2018-07-18 15:13:41 209

原创 Socket 服务端

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Net.Sockets;using System.Net;using System.Threading;namespace Socke...

2018-07-18 13:14:38 160

Unity2D小游戏——炸弹人(类似qq堂的小demo)

一 : 语言 :C# 二 : 涉及到的功能: 1.主角,上下左右移动 2.主角,放置炸弹 3.炸弹可以销毁某些砖块,敌人 4.通过射线检测,实现敌人随机运动 可以先去我的CSDN博客看该项目介绍,再决定是否下载。 https://blog.csdn.net/qq_39225721/article/details/80518796

2018-06-05

C#基础思维导图

花了两天时间做好的C#基础思维导图,希望对正在学习C#的小伙伴儿有一丢丢帮助哈!

2018-05-11

幻城探险2D横版通关小游戏(原工程+exe)

2d横版通关小游戏,美术资源原创自合作美工。可以去我的博客,看该项目截图介绍再决定是否下载。满满的干货。 、

2018-05-07

空空如也

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