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原创 UniApp苹果真机运行调试(自定义基座,版本更新后/没有基座打开失败)

uniapp苹果真机运行调试,自定义基座

2022-11-04 12:11:43 12117 21

原创 echarts中X轴加图标显示之微信小程序报错Image is not defined

echarts轴标签加图标参见文档→配置项:xAxis.axisLabel. rich案例效果参见文档→教程:富文本标签报错原因微信小程序不支持 new image()解决:修改源码echarts.js1: 声明全局变量canvas2: t.setCanvasCreator方法中获取canvasNode对象赋值给canvas,这个对象是ec-canvas.js 中setCanvasCreator传过来的 let conv=t() canvas=conv.canvasNode

2022-02-18 17:22:27 2447 9

原创 UniApp微信小程序动态设置TabBer

接上期文章(查看演示效果)本方案适用于登录不同角色显示(使用)不同tabber页,tabber页面超过5个但是底部tabber数量固定。如本人当前项目TabBer显示:角色一:A + B + C + 我的角色二:D + E + C + 我的角色三:F + G + C + 我的“C” 页面 和 “我的”页面,三个角色都有,“A”,“B”,“D”,“E”,“F”,“G”页面均为不同页面(一共8个tabber页),项目tabber页面数量不限但是各角色展示的tabber数量需一致APP端直接

2021-12-23 10:07:06 4117 5

原创 UniApp微信小程序登录不同角色动态设置TabBer(多于5个TabBer页面)

最近工作在用UniApp做项目,上个星期左右这个项目APP端已经做的差不多了,后面接到任务要把这个项目发布小程序版本,一些样式兼容问题处理完后卡在了动态设置TabBer这上面,在app端使用UniApp的api(uni.setTabBarItem(OBJECT)即可完成功能需求),但是这个api在微信小程序端仅支持修改文字图标不支持修改pagePath,然后就开始找各种文章,文档,询问同行朋友等,最终得出大都以下两种解决方案。方案一:使用微信小程序开发文档中推荐的自定义TabBer在 app.jso

2021-12-17 15:58:39 6382 1

原创 小记vue项目Three.引入模型问题

*问题出在路径(我两个模型文件,一个.gltf格式的一个.glb格式的, glb格式是我看一个视频教程跟着下载下来的,要把同事给的.gltf格式的集成到现在的vue项目中)引入报错然后开始漫无天日的百度… 有的说要把模型文件放到public文件夹下面试了一下发现不行 (T_T) ! , 又有的说一定要放在"static"文件夹底下(?_?)! , static? 新建一个(在哪?–根目录? public? src? assets?算了,都试试吧…)最终发现static放在src目录下

2021-11-15 15:13:00 834 3

原创 小程序中自定义组件使用vant-weapp组件

记:小程序中自定义组件使用vant-weapp组件引入使用后h5可能会有报错及无法正常显示,小程序中正常显示使用及无报错使用uniapp写代码运行到微信开发者工具,由微信开发者工具自动编译自定义组件中使用uniapp的扩展组件 uni-iconscomponents中//1-自定义组件<template> <view class="top-nav-bar"> //1.3 使用组件 <uni-icons type="arrowleft" size="20"

2020-11-28 10:35:07 1205

原创 VUEcli3.0 第三方CDN引入

VUEcli3.0 第三方CDN引入 资源优化==注意事项==在项目中index.html文件添加CDN资源链接在vue.config.js定义chainWebpack.externals将main.js等有使用原import引入方式去除1.1添加CDN资源链接index.html。// 注意引入顺序,某文件有基于xxx.js的放在前面<head> <link rel="icon" href="./static/logo.png"> <!-- 引入ele

2020-09-29 11:02:24 1130

空空如也

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