自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

翻译 事件监听

事件监听using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public enum EventType{ShowText,}public class EventCenter{private static Dictionary<EventType,...

2020-01-03 11:12:57 84

原创 unity中 利用 权重 随机内容

1.前段时间做项目 有一个随机 得到 内容的问题 要求可以在外部修改 随机权重 进行随机取值private List<string> str1 = new List<string>() { "A", "B", "C", "D", "E" };private List<string> str2 = new List<string>() { "...

2019-09-19 15:31:29 1831

原创 unity中UI连线

1 . 我是一名程序新手, 第一次写博客,写的不好,大神们嘴下留情,加油思路:1.用一个Image进行拉伸从而形成一根线,改变线的长度与 起始连线对象到鼠标位置的距离。2. 用mahty.Atan2 求出起点和终点的 弧度,最终在转化成角度乘以mathy.Rad2Deg.3. 废话不多说 直接贴代码...

2019-09-10 09:45:15 2700 3

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除