自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(7)
  • 资源 (4)
  • 收藏
  • 关注

原创 部署到HoloLens 2

为了更好地控制生成过程,我们首先需要将Unity工程导出为Visual Studio工程,在Unity菜单中,依次选择File→Build Settings,打开构建设置窗口,在构建设置窗口中添加场景,将Architecture属性设置为x64,并根据需要设置其他属性,设置完成后,单击Build按钮将其构建到一个空的目标文件夹中。确保HoloLens 2设备通过USB连接到计算机,将VS生成方式设置为Debug/Release/Master、将平台架构设置为ARM64、将部署方式设置为设备。

2024-04-21 22:02:16 1118

原创 Hololens--Unity项目配置

Hololens--Unity项目配置

2024-04-21 17:01:51 796

原创 HoloLens 2导入 MRTK 包

HoloLens 2导入 MRTK 包

2024-04-21 15:20:50 201

原创 HoloLens 2 环境配置

HoloLens 2 环境配置

2024-04-21 15:17:31 922

原创 HoloLens 2 投屏

HoloLens 2 投屏

2024-04-21 14:33:03 166

原创 Unity 运行时 自身API打开 windows文件夹存储文件

命名空间--------UnityEditor

2021-06-08 21:13:50 294 2

原创 Json的学习

Json 序列化JsonConvert.SerializeObject(object value) 序列化,重载方法JsonConvert.SerializeObject(object value, params JsonConverter[] converters)Json 反序列化JsonConvert.DeserializeObject(string value, Type type),反序...

2018-07-07 14:07:37 189

Paint in 3D 1.7.6.unitypackage

在模型上绘制,喷漆等, 仅供学习参考使用

2021-08-30

OpenCV for Unity.txt

OpenCV for Unity 2.2.9- 2.3.6各版本都有 Unity AssetsStore 仅供学习参考,若商用请官网购买

2019-08-22

流光效果 FlowlightGatherInOnePlace.zip

实现UI流光从两边向中间汇聚,附带一张示例流光图(Unity中 Wrap Mode改为Repeat模式),使用者只需将自己的UI图拖至MaskTexture上即可。

2019-06-10

OcclusionView.shader

遮挡显示

2018-10-12

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除