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原创 unity实现炮弹运动轨迹(抛物线)

话不多说,直接上代码。代码复制粘贴即可用,使用代码的时候,给目标添加刚体即可。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Parabol : MonoBehaviour{ private Rigidbody rgb; /// <summary> /// 目标 /// </summary> pu...

2020-08-25 18:08:12 4247

原创 unity开发游戏开场问答系统(梦幻模拟战手游)

以前写过答题系统,现在回过头来看发现以前的代码是真的烂,我自己都看不懂。本次主要实现以下功能。本次参照公司的做法来开发。首先是框架的搭建,这里介绍以下简易框架的搭建。GameEntry作为游戏的入口,里面组件都在这里调用(例如UI组件,事件组件,数据组件)。组件里包含各自的管理器,例如UI组件,包括答题管理器,这个管理器包含视图,和控制器。视图只做数据显示,控制器做逻辑处理。本...

2020-02-10 00:40:12 2407 1

原创 使用unity开发答题系统

该项目的代码没有什么坑,工程下载下来直接使用即可,工程下载链接:https://download.csdn.net/download/qq_37491893/10922322忘记做自适应了,使用的分辨率是1920*1080该系统使用unity开发的,可用于SLG游戏开场问答,考试选择题问答等,如需要扩展的不需要改多少代码,主要改下json文件和简单的逻辑即可,一会会详细说明,先上图。...

2019-01-16 22:47:08 12305 5

原创 unity开发抽奖系统

这段时间工作比较空闲,想做个抽奖系统,发现网上的抽奖系统看不懂,然后自己做了一个可以随意定义奖品概率,不管什么时候停下来指针最终都会转到指定的奖品哪。。。废话不多说,动手一步一步来。这个抽奖系统就使用了两张图片,一个指针,一个圆形的图片。然后做一个预制体,图片就是圆形图片,image type选择filled,fill amount控制这个图片的面积大小,同时也是该图片的概率,Te...

2018-11-15 11:30:05 3201

原创 最新-手把手教Unity2017.3 Android Studio3.0.1 SDK接入教程含jdk和sdk环境配置

本教程非常适合萌新,有大量的截图一步一步教下去。网上有很多接入sdk的教程,但是有些时间过得久了,版本更新了,新手在跟着做的过程中可能会踩到很多坑。废话不多说,下面详细说一下该注意的事情。目前unity对jdk9的貌似不怎么兼容,这里采用jdk8(我这里用jdk-8u152-windows-x64), Android Studio用3.0.1版本(我这里用android-studio-ide-17...

2018-03-27 15:56:50 9110 7

unity开发手游开场问答系统

unity开发手游开场问答系统,有关该项目的详情可以看我博客。 unity开发手游开场问答系统,有关该项目的详情可以看我博客。 unity开发手游开场问答系统,有关该项目的详情可以看我博客。

2020-02-10

unity答题系统-可直接使用

有关该项目的详情请查看博客:https://blog.csdn.net/qq_37491893/article/details/86516158

2019-01-17

空空如也

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