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原创 Unity基于PDFRenderer插件实现文档查看功能

自定义文档查看功能IEnumerator LoadPdfBytes( string _path) { WWW request = new WWW(_path); yield return request; if (request.isDone) { PDFDocument document = new PDFDocument(request.bytes, ""); int pageCount = document.GetPageCoun

2021-10-25 17:42:47 2059 4

原创 Unity基于VideoPlayer实现视频播放功能

Unity基于Video实现视频播放功能using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.Video;using UnityEngine.Events;using System;public class VideoPanel : BasePanel{private bool isOpen;private Te

2021-10-25 17:38:37 714

原创 Unity寻路功能 A星算法和NavMesh导航

通常项目开发中,会遇到自动寻路功能在Unity中利用自带的NavMesh导航可以实现自动寻路功能,操作简单还有一种经常收开发者喜欢的A星寻路,下面简单介绍一下A星算法在Unity的实现过程在unity中把地面看成是N个坐标做组成,那么这个坐标集合就是,世界坐标原点,也就是(0,0)点。利用当前坐标对目标坐标判断的最小值 ,障碍物的坐标在坐标集合中移除,那么人物的行走路线就出现了;一下是实现的代码using System.Collections;using System.Collections.

2021-06-03 10:42:53 1117 1

原创 Unity 加载2D序列帧动画

利用Unity做2D游戏或者应用的时候,通常用到序列帧动画;所需要播放的动画 通常有很多,所以构造一个动画类 来控制动画的播放会无比方便以下是代码using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.Events;public class AniSprite{ private float speed;

2021-06-01 09:26:00 822 2

原创 Unity鼠标进入UI和离开 反馈效果

使用方法:1.将以下代码悬挂在需要反馈UI的属性面板上2.选择想要反馈的模式enterImage(改变图片) enterColor(改变颜色)3.可以自定义添加反馈效果,已经定义好枚举类EffectModelusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;public class Bu

2021-06-01 09:05:43 446

原创 Unity UGUI InputField输入自适应文本框大小

Unity UGUI InputField输入自适应文本框大小添加标记备注功能实现效果源码下载链接:

2021-06-01 08:46:42 822

转载 unity 3d模型添加Onclick事件

本文转载自https://www.jianshu.com/p/58d27230a1ad1、给camera添加下方的 EventUtil 的脚本EventUtil 代码:using System.Collections; using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;u...

2019-11-11 16:56:33 3192

原创 Unity webgl 弹窗直播功能

**unity弹窗播放直播功能,Button事件打开弹窗播放实时视频,动态关闭**。 实现思路是unity发送消息给打包出来的Html,在网页代码里面弹窗和关闭视频。网页弹出一个layer层, 层里面内嵌一个网页,内嵌网页是全屏播放实时视频功能的网页 。首先实现内嵌网页,这里面用到一个插件,《chimee》,利用该插件,实现该功能会非常简...

2019-11-11 15:45:08 1911 12

原创 针对火狐浏览器不能直接打开unity发布的webgl

这里写自定义目录标题Firefox浏览器Firefox的用户请在浏览器的地址栏输入“about:config”,回车在过滤器(filter)中搜索“webgl”将webgl.force-enabled设置为true将webgl.disabled设置为false在过滤器(filter)中搜索“security.fileuri.strict_origin_policy”将security...

2019-07-24 15:06:56 5930 1

原创 unity Webgl Assetsbundle缓存在浏览器本地默认文件夹

IEnumerator LoadModelCache(string _thisPath){ while (!Caching.ready) yield return null; using (var www = WWW.LoadFromCacheOrDownload(_thisPath, 5)) { yield return www; ...

2019-07-23 14:59:26 2319 2

原创 unity 动画 animator 播放与结束

private Animator _animator;// Use this for initializationvoid Start(){ _animator = transform.GetComponent<Animator>();}public void PauseAni(){ if (_animator == null) { ...

2019-02-20 16:17:39 4207

原创 unity 外部加载图片

image赋值public IEnumerator LoadTexture(GameObject _obj, string path){ string filePath = path; UnityWebRequest request = UnityWebRequest.GetTexture(filePath); yield return request.Send...

2019-02-15 14:28:39 1224

原创 unity加载AssetsBundles

IEnumerator LoadModel(string path) { Debug.Log("开始加载模型"); string filePath = string.Format(path); UnityWebRequest request; request = UnityWebRequest.GetAssetBundle(path); yie...

2019-02-15 09:29:40 155

原创 unity 模型打包AssetsBundles

模型打包,Assets下新建Editor文件夹,脚本放入Editor文件夹。 using UnityEditor; public class CreateBundle { [MenuItem("Assets/Build AssetBundles")] static void BuildAllAssetBundles() { BuildPipeline.BuildAs...

2019-02-15 09:07:10 380

原创 Unity UnityWebRequest 加载CSV表数据

public IEnumerator LoadTimu(string path) { string filePath = string.Format("{0}/timu.csv", path); UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(filePath); yield return request.SendW...

2019-02-14 10:29:58 853

原创 摄像机围绕物体环绕

public Transform target;//旋转目标public float distance = 3f;//摄像机和目标之间的距离private float speedX = 240f;//x轴转速private float speedY = 120f;//y轴转速private float mX = 0.0f;//摄像机的旋转角度xprivate float mY =...

2019-02-14 08:56:20 539

Video.unitypackage

Unity基于VideoPlayer实现的视频播放功能,可以实时拖拽进度。

2021-10-25

UnityWebgl网页弹窗播放实时视频.zip

Unity Webgl播放直播功能源码及运行文件

2021-07-01

CameraLook.cs

Unity摄像机围绕物体旋转缩放,带惯性效果

2021-06-16

AStar.unitypackage

两种寻路的实现方式源码下载

2021-06-03

InputFieldSelf.unitypackage

inoutField自适应 开发版本2019.4

2021-05-26

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