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原创 CameraPath实现简单漫游
自动漫游 1. 导入组件camerapath.unitypackage 2. 在Gameobject→Creat New Camera Path 3. 在Camera Path Bezier组件中添加路径点 4. 放置模拟“障碍物”的Cube,运行查看效果 注意:小坐标控制路径偏移,可拖拽成曲线路径 CameraPath超过一定点后FollowPath属性可能不会再起作
2016-11-25 18:35:56 1558
空空如也
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