自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 资源 (5)
  • 收藏
  • 关注

原创 CameraPath实现简单漫游

自动漫游 1. 导入组件camerapath.unitypackage 2. 在Gameobject→Creat New Camera Path 3. 在Camera Path Bezier组件中添加路径点 4. 放置模拟“障碍物”的Cube,运行查看效果 注意:小坐标控制路径偏移,可拖拽成曲线路径       CameraPath超过一定点后FollowPath属性可能不会再起作

2016-11-25 18:35:56 1558

unity动态可调整的体积雾效

unity人物,建筑雾效,可调节雾的浓度,距离,范围,遮挡效果

2018-07-11

unity特效包

unity粒子效果包,各种武器特效,技能特效,可控性脚本类特效

2018-07-10

场景平滑跳转

unity过渡场景,unity5.6.2,unity2017测试可有,loading加载界面

2018-07-10

NGUI 3.9.4插件控件的简略说明

NGUI简略使用整理,包括各种控件的创建和使用,各种点击事件,一些常用功能的实现

2016-11-25

FairyGUI-Unity

集成了NGUI和UGUI的特点,演示了常见的UI类型

2016-11-16

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除