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原创 ShaderSDK初体验

ShaderSDK插件的分享功能 教程示例

2017-01-07 15:08:29 314

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打开Unity编辑器的主窗口,在窗口的右上角可以看到有个“Layout”按钮。这是用来对Unity编辑器主窗口上面的各个窗口面板进行布局的。通常情况下我个人比较习惯使用“2 by 3”的布局方式,所以,我会将Layout设置成该布局。     然后我们可以看到如上图所示的布局。    该布局在主窗口左边竖排两个面板,从上到下分别是“Scene”和“Game”。Scene面板用来可视化

2016-10-08 11:38:40 336

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2017-06-14

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2017-05-25

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2017-01-07

空空如也

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