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原创 Unity移动端优化总结

模型面数和顶点数的控制   Unity这边没办法控制. 就需要和做三维的同事交流好 脚本 新建的脚本默认会创建出Update函数.,在不需要用到的情况下可以删掉 尽量不要在Update函数中做复杂运算,尽量不要在Update函数中使用Find, GetComponent这类的调用 只在一个脚本中使用OnGUI 灯光 灯光能不用就不用 动态灯光就更加不行了

2016-08-30 09:59:28 884

转载 触摸动作

using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; public class ScaleAndRotate : MonoBehaviour {     private Touch oldTouch1;  //上次触摸点1(手指1)     private Touch oldTouch2;  //上次触摸点2

2016-08-22 17:14:36 172

空空如也

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