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原创 Unity实时获取麦克风音频,处理成可视化
由于我们的项目需要,领到要我做一个音频可视化 可是查了好多资料都是将导进去的音乐变成可视化的 我就开始自己做了一个实时获取外界声音处理成可视化的音频波。 下面上代码 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class AudioVisuali
2017-09-26 10:31:32 7616 3
空空如也
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