自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

许你一世温柔

这家伙很懒~连字都不愿打

  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

转载 浅谈C++多态性

C++编程语言是一款应用广泛,支持多种程序设计的计算机编程语言。我们今天就会为大家详细介绍其中C++多态性的一些基本知识,以方便大家在学习过程中对此能够有一个充分的掌握。  多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在运行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念。多态(polymorphism),字面意思多种形状。  C++多态性是通过虚函数来实现的,虚函数允许子类重新定义成员函...

2018-06-19 23:08:41 99

转载 C++面向对象编程的基本概念及四种机制及类和对象

①面向对象编程的基本概念1.对象——实体组成部分:{属性,行为}。eg.一个学生可以是一个对象,那么这个学生的属性有学号,年级,班级等;行为有选课,考试,体侧等。2.类——抽象组成部分:{属性,行为}。类是将所有对象的公有属性和行为抽象出来的。eg.学校学生类,这个类的属性有有学号,年级,班级等;行为有选课,考试,体侧等。(这是从每一个对象公有的行为与属性中抽象出来的)3.方法类的行为的实现过程叫...

2018-06-05 17:29:01 865

转载 Lua C++交互机制

一、Lua与C++的交互机制——Lua堆栈1)交互机制Lua和C++ 的交互机制的基础在于Lua提供了一个虚拟栈,C++ 和Lua之间的所有类型的数据交换都通过这个栈完成。无论何时C想从Lua中调用一个值,被请求的值将会被压入栈,无论何时C想要传递一个值给Lua,首先将整个值压栈,然后就可以在Lua中调用。 栈中每个元素都能保存任何类型的Lua值(实际上Lua的任何类型的值包括字符串、表等等,最终...

2018-05-31 16:53:05 325

转载 Cocos2dx一步一步实现Android端热更新(C++)

转载博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61ece0990102vay6.html现在Cocos2dx开发的网游基本上都支持热更新功能,但大多都用LUA语言开发,由于我们项目启动时间较早,开发语言为C++,今天就把自己的项目是怎么一步一步实现热更新的, 分享给大家: 平台:androidcocos2dx版本:3.0正式版 最初的思路是这样的: 1,实现游戏资源的热更...

2018-05-28 10:40:10 1182

转载 Android Manifest 权限描述大全

文章转自:http://www.bejson.com/doc/AndroidManifest/Android Manifest 权限描述大全安卓猿可以方便的查看安卓权限描述功能权限名称描述android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES访问登记属性读取或写入登记check-in数据库属性表的权限android.permission.ACCESS_COARSE...

2018-05-28 10:33:24 216

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除