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原创 [Unity] .lua脚本调用C#方法的一小点坑
使用ulua对项目进行重新组装.有时候不可避免的需要调用C#写好的工具类和方法..下面记录了我试用过程中遇到的一点点坑~
2016-08-31 16:57:23 1388
原创 [Unity] 编译不安全代码:指针(-unsafe) 的设置
接到一个项目. 原项目使用了c# 的unsafe关键字 具体不懂是啥.搜索了一下..发现有几点设置需要注意:1.vs项目上需要设置:允许不安全代码:勾上2.在项目/Asset目录下 创建一个.rsp文件内容只有一行:--unsafe即可.命名根据使用代码编辑器以及unity设置的不同而不同:vs; unity Api Compatibi
2016-08-29 14:20:07 10236 1
原创 [Unity] 接入Facebook SDK后,导出的Eclipse项目.发布APK失败
前几天把已经上架了GooglePlay 的手机游戏,接入了Facebook 的分享功能,测试的时候是直接在 Unity导出APK包进行测试,正常运行.昨天其他开发人员把修改后的新版打包的时候,却出现了问题.打包失败....
2016-07-30 21:15:05 854
空空如也
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