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原创 推荐几个很实用的网址

1、sublime编译lua代码教程地址(测试过,写的很详细很有用!)http://blog.csdn.net/qq_28290581/article/details/523981552、画流程图的工具https://www.processon.com/diagraming/5add5422e4b04691064d7ddd(后续有比较好的会加上)...

2018-06-01 13:44:52 2782

原创 pvr.ccz文件转png方法

一、pvr.ccz文件转png方法:1、先下载texturePacker(需要是破解版)2、创建一个.bat文件:新建一个.txt然后改下后缀为bat3、拷贝如下内容到.bat文件中保存:注意:1、第二行路径为安装texturePacker的目录2、第四行如.png改成.jpg就可以转成jpg格式的图@echo offpath %path%;“E:\CodeAndWeb\Textu...

2019-03-20 09:49:07 4630

转载 Lua中的基本函数库

collectgarbage (opt [, arg]) 功能:是垃圾收集器的通用接口,用于操作垃圾收集器 参数: opt:操作方法标志 “Stop”: 停止垃圾收集器 “Restart”: 重启垃圾收集器 “Collect”: 执行一次全垃圾收集循环 “Count”: 返回当前Lua中使用的内存量(以KB为...

2018-06-12 10:43:47 721 2

原创 小点记录一下

1、游戏左下角的 GL verts --发送给显卡的顶点数量 GL calls --绘制(渲染)的次数,即每一帧中OpenGL指令调用的次数 最后一个是帧率。2、设置如图所示消息在菜单栏 首选项 cocosLuaEasy--->Settings--user里3、a.x、a[x]、a["x"]几个的区别a.x 等价 a["x"] : 表示以字符串“x” 来...

2018-06-01 14:36:19 150

原创 Lua数学库和字符串库小结

1、math.random  用于生成伪随机数  1、不提供参数   返回一个区间[0,1)内均匀分布的伪随机实数            2、参数n   返回区间[1,n]内的伪随机数            3、同理。参数m和n   [m,n]2、randomseed   用于设置伪随机数生成器的种子数,它的唯一参数就是这个种子数。                       对于一个游戏来说...

2018-05-31 17:01:06 205

COCOS2D 卡牌实战项目

一套cocos2d-x c++卡牌游戏开发视频学习,此下载为百度网盘资源提取链接密码。欢迎下载一起学习

2018-07-06

空空如也

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