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原创 Linux deepin系统下配置nginx+php-fpm+PHPstorm并解决403/404/502/file not found错误

在一台全新Linux上安装PHP并使用PHPstorm进行编辑,包括对nginx的一些配置和中途遇到的403 forbidden、404 not found、502 bad gateway、file not found等错误的处理和解决思路的指引

2017-11-08 17:31:11 4725 2

原创 VMware安装CentOS,互相ping通并在本机使用ssh登录虚拟机(模拟服务器)

折腾了一晚上姑且弄好了,所以总结一下,仅作参考下载安装VMware并输入许可 CentOS官网下载CentOS Linux DVD 使用VMware创建新的虚拟机并安装 编辑虚拟网络 确认虚拟机可以ping通百度 yum换源(自己使用163源) 编辑本机和虚拟机防火墙 互相ping通并在本机使用xshell等工具登录到虚拟机1.2.下载软件网上说明有很多,这里不再说明,也不...

2019-11-09 11:36:21 579

原创 关于Cocos2d-x中使用自定义地图等对象的缩放与拖动的实现

近日在做数据结构课程设计,题目是公交线路上优化路径的查询。图形方面需要实现可视化的地图,同时最好能够实现缩放与拖动。经过一番折腾后大致实现了此功能,方法并不困难,在此提供一下方法,给没有好想法或在高端技术实现上遇到困难的童鞋们一点思维的启迪。首先,我们需要一个大的Layer,这个Layer用来绘制所有的地图元素信息,包括公交线路、站点图标、导航、背景图等等;接着,我们要在这

2017-02-28 18:20:03 1201

原创 关于Cocos2D-X在pause时物理世界物体仍缓慢受重力影响的解决方案

然而核心内容还没有标题长系列。最近使用Cocos2D-X的物理世界,在Director::getInstance()->pause();后发现物理世界中的主角在以一个并不算很缓慢的速度下降,最终落到EdgeBox上,弹了几下不动了。于是给主角Node用了好几个方法,setGravityEnable()和pause()以及setAngularVelocity()都不管用,setAngular

2016-10-03 12:09:27 875

原创 LNK2019 C++自定义函数绑定出现问题

小伙我捣鼓了一晚上Cocos2D-X的NotificationCenter回调函数,一直不成功,怒而手动写监听机制,然后在编译时发生了同样的链接错误:LNK2019。于是认识到这不是自己写的消息中心哪里出现了问题,问题在其他东西上。然后小伙我又捣鼓半天,在网上搜到一堆lib链接库,最可气的是竟然还都是一样的!......再这样下去要变成吐槽日记了。最后无意之间发现了问题:连接不到函数,大概

2016-10-02 23:05:48 834

原创 关于Cocos2D-X 3.10在android平台上使用外接键盘无法响应的问题

众所周知,当今大部分智能手机是没有物理键盘的,在使用cocos开发Android应用时,自然也就不会去注意不必要的键值的注册。然而有些时候,我们需要游戏具有高精度的操控体验,就会用到键盘。然而当我们在PC平台上敲好了KEY_W/A/S/D时,却发现这些键在Android平台上无法使用,这就很尴尬了。经过个人探索,我发现发生这种情况主要是由两方面引起的:一,PC键盘上的键值不能够和Andro

2016-09-08 23:13:02 733

原创 用Java写解谜Rpg-4.加载界面,RPG界面与Player

根据之前的套路,写一下Loading界面和Rpg游戏界面,先简单实现人物在地图中心的动画。

2016-05-02 15:19:16 941

原创 用Java写解谜RPG-2.Game与GameObject:内存与swing的交流

在MVC建设完毕后,我们将开始Game类中currentObject对象,即GameObject的建设。GameObject是实现具体的绘画部分。由于失误,笔者将本应该是第二篇的本文漏掉了,读者在读本篇时可以参考上篇《MVC下的开始界面和所谓按钮》可以参考。 总的来说,GameObject随着操作进行变化,这一点类似于Android中的activity,当自己启动游戏时,Game中的c

2016-05-02 14:47:38 554

原创 用Java写解谜RPG-3.MVC下的开始界面和所谓按钮

这篇博客承接上一篇,介绍一下MVC的框架建设完毕后如何使用。

2016-05-02 11:10:55 557

原创 用Java写解谜Rpg-1.我理解的MVC与课设

第一次写东西,好紧张,求大神轻喷。其实自己是想要完成Java课设,想着记录一下自己遇到了什么问题,又是怎么解决的,于是试着写一下博客。然后是我所理解的课设及MVC模式。很多人(也包括之前的我)在学了GUI后开始做一些小东西,会想着“怎么在Panel的某个位置加个Label呀”“怎么从开始界面跳到游戏界面呀,是不是要换Panel呀”之类的。但是在看了某教师的雷电教学视频后,发

2016-03-27 11:19:11 688

山大计组课程设计实例图+微命令 Quartus II

山大计组课程设计实例图+微命令 使用旧版的Quartus(只能在官网找到或学校电脑),只有简单的加法,乘法实现失败,适用于deadline前的划水人士

2018-04-27

Java云计算简单示例

使用Java写的并行云计算简单使用的小程序,很久之前的东西因此不是很高大上,简单认识入门应该是可以的

2018-04-27

Cocos2d-x实现公交线路上优化路径的查询

使用了cocos游戏引擎实现数据结构课程设计公交线路上优化路径的查询,android平台使用了iconv库及讯飞语音云开放平台,其中iconv库需要自行配置,讯飞语音云APPID请在平台上申请新ID后后替换该APID

2017-02-28

java游戏高级编程

本书运用最新的JAVA编程技术开发单机版和网络版游戏,介绍了JAVA游戏编程中会遇到的一些困难及结局方案,提供了丰富的游戏案例、图例和程序代码,并与您一起回顾了一些通过修改和重新编译就可直接运行的游戏源代码。另外,本书还提供了一个可重用开放源代码的游戏开发库。

2016-10-22

Cocos2D-X 一个都不能死

用cocos2d-x开发的一个都不能死游戏的简单示例,可能并没有那么正统,但运行应该不会出问题,比较适合入门吧。

2016-10-22

Java制作简单RPG游戏

用java做的探索解谜RPG游戏,有存档读档功能、双结局、简单的物品栏和剧情,大体使用了MVC模式,有兴趣的小伙伴可以下载一下。

2016-04-05

空空如也

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