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原创 Unity3D优化

影响性能的因素对于一个游戏来说,有两种主要的计算资源:CPU和GPU。它们会互相合作,让游戏可以在预期的帧率和分辨率下工作。CPU负责其中的帧率,GPU主要负责分辨率相关的一些东西。总结:CPU过多的Draw Calls复杂的脚本或者物理模拟顶点处理过多的顶点过多的逐顶点计算像素(Fragment)处理过多的fragment,overdraws过多的逐像素计算带宽尺寸很大且未压缩的纹理分辨率过高的...

2018-02-09 11:54:14 133

Unity"I18N.West"

I18N.West成功运行在Unity,试用c#,给力!!棒棒的

2018-03-08

c#I18N类库(适用Unity等)

完美运行在Unity引擎中,或者C#桌面程序中,喜欢的同学可以下载

2018-03-08

.net3.5类(system.drawing.dll)能用于Unity

亲测试用于.net 3.5,4.6没有测试过,应该是不能用,需要的下载吧!

2018-03-08

Unity动画自编写动画插件附加开发文档

Unity做动画真心烦,自己写了一个做动画的,效果不错。对计算机性能提升很有帮助,附加开发文档。不懂可以联系, 基于.net3.5 适用于Unity2017以及unity5 ,亲测可用

2018-02-09

空空如也

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