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原创 论开发工具的重要性--unity3d引擎篇
转眼就要2017了,随着年龄的渐长,时间过的也更快,在奔三的路上收获了很多欢声笑语,当然也遇到了很多困难。随着这个千万级项目的收尾(不便透露,望谅解),心中感概良多,以下分享一些项目中的经历,鄙人只是抛砖引玉,望各路大神指点。本人主要是做三维展示这块的开发,利用的开发工具主要以unity3d引擎为主,此引擎的优点大家应该都知晓(主要是跨平台和开发效率极高),其实选择这款引擎还有一个最大的有点就
2016-11-29 09:49:26 836
unity3d 动态加载PDF文件 全自动版
一键动态加载pdf文件,转换为Bitmap,然后再转换为Texture,NGUI和UGUI都可用
加载中会有1-2秒的卡顿,视文件大小而定,加个加载中的提示就行
还不懂的请留言或加好友
2019-06-13
空空如也
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