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原创 Unity开发微信登陆—利用ShareSDK微信登录

没用的前言     微信登录愁了我整整一周,Mob的客服哥哥也是让我烦了一周,总算是最后成功了,坑很多,我把整个详细的流程记录下来,供Unity开发的朋友们做参考,也是我自己的一个记录。开发前的准备      1. 首先你要有微信的开发者资质,交了三百块给微信开放平台,并且企业认证通过,这样你就可以拥有微信登录开发的资格。      2.  下载官方示例程序包吗,g

2017-11-19 02:47:06 9350 4

转载 Unity3D 游戏资源提取工具

网上找到的 http://blog.csdn.net/blueeffie/article/details/49927665我也不知道好不好使,下下来试试。

2016-07-03 02:58:44 959

转载 【unity】c# 读写xml_写入xml的两种方式

要用xml做配置文件,来高一波。using UnityEngine;using System.Collections;using System.Xml;using System.Text;public class XmlTest : MonoBehaviour { //初始化一个xml实例 XmlDocument xmldoc ; XmlNode xmlno

2016-02-21 01:05:26 2311

原创 OpenGL_01_基础和数学知识(上)

/*从前学线代的时候没认真,现在回过头再看看吧。学习书籍的名字:OpenGL图形开发快速入门。机械工业出版社,杨柏林编写。*/一.OpenGL全称为:OpenGraphics Library,开放式图形库,为开发人员提供了图形硬件接口,是一个底层的3d图形函数库,跨平台,兼容主流操作系统。一.数学相关a)        点

2016-01-09 04:08:40 1294

转载 Unity中的Input.Touch,移动端的触摸操作

这篇博文将简单的记录,如何用unity处理在移动设备上的触控操作。    iOS和Android设备能够支持多点触控。在unity中你可以通过Input.touches属性集合访问在最近一帧中触摸在屏幕上的每一根手指的状态数据。简单的触控响应实现起很简单,不过一些复杂的触控响应或触控手势什么的,还是使用一些第三方的插件吧,当然你也可以自己封装。不管什么情况,了解决unity原生api还是非常必

2016-01-03 23:49:03 42968 3

原创 Unity5.3Json测试学习

一.unity5.3新增了生成json、解析json和重写json的api,这里简单下。namespace UnityEngine{ //解析json用的工具类 public static class JsonUtility { // // 摘要: // /// // 通过一个json和一个

2015-12-19 01:56:52 1584

转载 【转】unity跨平台文件操作详解

今天,这篇文章其实是个老生常谈的问题咯,在网上类似的文章也比比皆是,在此我只是做个详细总结方便大家能够更好、更快的掌握,当然,如有不足的地方 欢迎指正!!!相信大家在开发过程中,难免会保存一些文件在客户端进行本地化操作。如:配置文件,状态文件,Assetbundle文件等等...最近总有人问我:1.保存了一个xml在客户端,能读取里面的数据,可是不能修改,甚至一修改

2015-12-06 01:58:17 739

原创 c#之再战委托事件多线程2_委托和事件结合降低模块低耦合

我通过对一个winform窗体应用程序的不断优化,来表现如何通过“委托” 和 “事件” 来降低模块的低耦合。但是在这之前我们要明白,什么是低耦合。简单的说就是两个模块之间,如果一个模块中的一个类,需要实例化另一个模块中的一个类,然后调用方法,这样这两个模块就是绑在一辆战车上,如果一个模块突然消失,会报错,我们要做的就是将一个模块中要用的方法,加入到一个委托或事件中,等待其他模块来注册,其他

2015-11-29 14:50:14 1239

原创 c#之再战委托事件多线程1_仅仅是委托

1.复习下普通的委托结果是:我们看出,委托的返回结果是最后一次委托的返回结果。2.委托进化~,泛型委托结果:3.泛型委托进化,简写形式!结果:4.简写形式进化!lambda语句!结果:5.再进化!lambda表达式!再说下泛型委托,泛型委托除了func还有Action,Actio

2015-11-29 14:46:28 366

转载 c#多线程__Semaphore

/*原文地址:http://www.cnblogs.com/heqichang/archive/2011/12/24/2300301.html*/信号量说简单点就是为了线程同步,或者说是为了限制线程能运行的数量。那它又是怎么限制线程的数量的哩?是因为它内部有个计数器,比如你想限制最多5个线程运行,那么这个计数器的值就会被设置成5,如果一个线程调用了这个Semapho

2015-11-23 19:57:12 309 1

原创 http协议学习笔记

一.http协议的分类分为两类,http1.0和http1.1。http1.0每次请求都要建立连接,完成一次请求后断开连接。这样的方法非常耗费资源和性能。http2.0建立一次连接,可以发送多次请求,好像就是拥有了异步功能。二.http请求1.客户端通过发送http请求想服务器请求对资源的访问。2. http请求由三部分组成,分别是: 请求行,消息报头,请求正文,消息报头和

2015-11-02 13:04:37 328

原创 MySql学习笔记_04_单独说下日期和时间类型&&枚举类型

关于时间和日期的有四类:1. 年---yaer : 1个字节表示  1901-2155  [0000]表示输入错误2.年-月-日 ---- date  它占用的空间不可控,知道怎么用就行。 范围: 1000-01-01 ~ 9999-12-313. 09:00:00 --- time  -838:59:59 ~939:59:59  他不单单局限于24小时,也可以表示时间间隔,可以为负。

2015-10-30 02:04:01 592

原创 MySql学习笔记_03_各个类型的存储范围

一. 各种int类型1. Tinyint 微笑的列类型,1字节。  -128~127.一字节 == 8位 ,最高位表示正负号,后七位表示大小。2的七次方。2.Smallint 2字节。 16位,无符号:0~2的十六次方-1, 有符号-2的师傅次方~2的十五次方-13.Mediumint 3字节,24位 , 无符号: 0~2的二十四次方-1, -2的二十三次方-1  (800多万)4

2015-10-29 21:23:59 333

原创 MySql学习笔记_02_mysql的增删改查

/*乱码问题参考:http://blog.csdn.net/elifefly/article/details/3112904*/一.新建一个库noteBook,在其中新建一个表msg(留言表)。我们应当注意,图片中的field属性,在实际的表中代表一列。二.接下来对这个表增删改查首先我们要明白,数据库操作的最小单位为行。其次注意,我们cmd的字符集默认为为gbk

2015-10-29 16:08:08 300

原创 MySql学习笔记_01_安装、建表

/*mysql下载官网:http://www.mysql.com/downloads/可视化操作软件:Navicat for MySql*/一.安装都是傻瓜式的,我们打开Mysql的cmd,或者用cmd进入mySql的bin文件夹。二.输入登陆命令,设置密码,我的现在没有密码。如图,这样就进入了mysql的客户端。三.我们建个database(数据库)吧

2015-10-29 13:19:21 429

原创 c#网络编程学习笔记02_Tcp编程(中)_简单的同步tcp聊天程序

/*写一个同步tcp程序,功能为,客户端发送一个字符串给服务器,服务器将字符串打印,服务器再将字符串全部转化为大写字母,发送给客户端,然后客户端接受打印*/回忆一下编写服务端的一般步骤:1.取得服务器的ip和端口号,创建TcpListener对象,调用Start方法开始监听。2.利用TcpListener的AcceptTcpClient方法得到监听的客户端TcpClient对象

2015-10-19 13:13:07 982 4

原创 c#网络编程学习笔记02_Tcp编程(上)

/*关于多线程的一些知识和概念,会在从此之后的一些联系中讲解*/一.TCP简介TCP是一种面向连接的, 可靠的, 给予字节流的传输层通信协议,位于ip层之上,应用层之下。由于应用层之间经常需要可靠的,像管道一样的连接,但是ip层并不提供这样的流机制,故需要由TCP完成传输管道的任务。1. TCP的工作过程1.1 连接的建立用TCP编写的程序,必须先建立TCP连接。这个建立过程称

2015-10-09 17:25:59 955

原创 c#网络编程学习笔记00_补上一些基础概念

/*前言:学软件也有段时间了,慢慢的有了种一通百通的感觉,学做游戏想做个联网的,网络通信必备,在进入编程之前,简单了解下网络编程的常识和一些概念,内容不需要强记,了解了解,记录在此*/一.什么是网络编程1.网络编程的概念:实现进程(线程)相互之间的通信和基本的网络应用原理性(协议)功能的程序。2.网络编程的层次:简单了解下就好从底层到高层:

2015-09-23 20:43:32 561

原创 c#网络编程学习笔记01_委托

/*----------------------------------------------------------------------------*/想学习unity开发联网游戏了,在这里记录下学习C#网络编程的路线,闲话不多说。/*--------------------------------------------

2015-09-22 21:04:07 642 1

原创 Unity3D之文件读写

最近想用txt来做安卓游戏的地图配置,写了很久都不对。。于是乎。。。using UnityEngine;using System.Collections.Generic;using System;using System.IO;using UnityEngine.UI;public class CanSeleteGame : MonoBehaviour{

2015-09-19 20:11:34 423

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