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原创 VS挂载不上unity
今天遇见个奇怪的问题,之前vs项目工程还能打断点,然后不知道哪天突然就挂载不上了,只提示编译成功但是断点并没有挂载上,找了半天原因,发现把项目工程里的生成文件全部删除就好了。先把unity关闭,然后再删除,然后再打开,惊喜发现断点可以用了。
2024-03-07 17:36:15 192
原创 耳机插在电脑上,听不清人的声音,背景声音可以听见,
耳机插在电脑上,听不清人的声音,背景声音可以听见,困扰我好久的问题,在手机上使用,耳机好好的,为什么插在电脑上就只有一个耳机能出声音,而且看电影的时候,只能听到背景音,画面中的人说话的声音却听不到,我上网查了查,说可能是带麦克风的(就是可以用来通话)的耳机插到笔记本电脑上的缘故,我想着没办法了,要么电脑不用耳机,要么我买一个新耳机。就调一个参数我就省下一个耳机!太棒了,我赶紧把这个方法记录下来,以后都不会忘记啦!
2024-02-29 15:28:33 221
原创 NPOI 读取excel表出现”-D5“
在使用XSSFWorkbook读取excel时读到-130时会出现”-D5“,”F5“,一直不明白啥原因,后边发现需要再做一次转换才行。
2024-02-22 11:39:24 197
原创 3DMAX 2019安装
注意:::::这个地方需要多试几次,有可能一次激活不了,入股不行就关掉重头来,,大概率一次激活不成功,多试几次就好了。网盘下载好点击下边三个exe文件的一个,开始解压,解压结束,点击setup开始安装,安装成功之后。
2023-06-29 09:15:44 92
原创 jenkin里报错svn 命令 commond 找不到svn
2.复制路径执行svn 命令 /opt/homebrew/bin/svn up --accept tf 就行了。1.终端命令:where svn 看会不会报svn找不到,如果找不到安装一下svn。
2023-06-28 15:18:38 134
原创 xcode打ipa包
unity导出xcode工程之后,xcode打开Unity-iphone.xcodeproj;1.导入描述文件_dev.mobileprovision;导入描述文件_dev.mobileprovision;2.导入证书 xxx.p12。然后直接archive就可以了。双击自己的 P12证书导入,先双击导入苹果root证书。打开钥匙串,发现报红。
2023-06-27 20:44:27 603
原创 mac jenkins 局域网访问
当配置完Jenkins,准备测试时,是无法通过地址访问你的页面,本机上也只能使用localhost和127.0.0.1打开页面。可是mac里就是找不到这个~/Library目录,搜了半天,找的好苦。需要在以下两个文件中,配置0.0.0.0。终于发现就是这个目录,好费劲,
2023-06-27 17:45:14 276
原创 Unity current selected scripting backend (IL2CPP) is not installed
今天在打pc包的时候报了这个错误,查了半天,发现没有安装il2cpp的组件。unityhub上也并没有添加模块。点Release notes。
2023-06-02 00:24:12 391
原创 application reload
application reload unity 一直卡死在这里。发现是开了两个端,vs或rider 同时挂了断点,把断点去掉就好了。
2023-05-18 17:26:23 88
原创 UNITY STARTING SERVER
unity一直卡在STARTING SERVER进度条如下图一样,试了各种方式,都不行。最后发现是任务管理器里还残留一个unity把它退出就号了。今天遇见一个蛋疼的问题。
2023-05-16 16:57:09 189
原创 UnityEngine.JsonUtility.FromJson 一直序列化失败坑多多
如果是本身数据类型是没有问题的,可以正常转换,但是如果是自定义的数据类型必须要加[Serializable]才能正确序列化出来,今天写了个小工具,偷懒就使用json数据存储,结果一直转换失败,查了半响,原来是忘了加[Serializable],感觉好坑,
2023-04-27 15:44:56 401
原创 java.lang.AssertionError: annotationType(): unrecognized Attribute name MODULE (class com.sun.tools.
改成 30 就好了。
2023-04-23 14:57:46 438
原创 Jenkins 报错: command not found
由此证明的确系统中安装的 cmake 并不在 Jenkins agent 的环境变量中。有两种手段可以解决该问题,一种是修改 Jenkinsfile 手动新增,另外一种是直接修改 agent 配置将 /usr/local/bin 添加到 PATH 环境变量中。在一台 macOS 的 anget 中,我们的 pipeline 脚本一直报错:cmake: command not found,但实际系统中已经通过 brew 安装过 cmake。执行where coscmd。复制出路径 ,使用全路径调用。
2023-04-21 17:27:10 1498 1
原创 ios版本
上面那个是版本号,下面的是build,比如0.9.203这个版本,因为提审打回、改bug什么的,会提交很多个包,这时候只要升build就行了,不用在苹果后台再创建新版本了。
2023-04-06 18:48:15 32
原创 zsh:command not found:svn
Error: Command failed with exit 128: gitzsh:command not found:svn.
2022-12-15 15:34:57 766
原创 unity里生成的.csproj和.sln :assembly definition
另外一种是以下面的这种方式来加入到项目里的,assembly definition ,他说这样创建的,首先在unity里新建一个文件夹,然后在该文件夹里新建一个assembly definition,这样整个文件夹都会归属到这个程序集里,外边的代码可以访问到这个文件夹里的,但是这个文件夹里的代码如果不就行引用设置就访问不到外部。这样做有两个好处,第一做了代码层上的隔离,保证这个文件夹里的代码只会向外提供某个功能,而和哪个项目无关,这样就可以抽象出来做成框架,在新的项目里这部分代码就可以共用起来。
2022-09-08 11:23:12 1215
原创 mac安装homebrew
安装brew的时候 一直报错 error: RPC failed;发现不行依然报错蛋烈以为网络不好,换了个网络,还是不行,以为需要翻墙,还是不行。HomeBrew官网提供的安装命令/bin/bash -c “原来的一体机性能不行换了个垃圾桶,啥环境也没有,从头再来。试了一下,好了,同时治好了蛋烈。蛋烈然后我先是扩大了。brew -v 试下。...
2022-08-09 11:34:55 215
原创 Unity Accelerator
参考链接: https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/UnityAccelerator.html如果希望确保与其他项目隔离,则可以选择与默认名称不同的命名空间前缀。还可以根据需要单独禁用上传或下载。例如,可能希望构建系统只启用上传,而开发人员的编辑器只启用下载。请注意,TLS/SSL 选项只是自 2020.1 起的编辑器版本中的功能,并且还必须针对 TLS 配置加速器。如果愿意,可以通过全局设置配置要使用的加速器,该加速器在默认情况下将用于所有项目,除非被项目设置
2022-06-28 18:57:52 818
原创 unity Symbolicate Android crash
参考链接:https://support.unity.com/hc/en-us/articles/115000292166-Symbolicate-Android-crashhttps://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.mobile.android-logcat@1.2/manual/StacktraceUtility.html摘抄几个要点:When you build in release mode, the symbols are not packed wi
2022-06-28 14:20:01 971
原创 【无标题】
Starting a Gradle Daemon, 1 incompatible Daemon could not be reused, use --status for details今天打包一直报这个错误,查了半天首先打开playerseting,勾选Custom Base Gradle Template会生成baseProjectTemplate.gradle将classpath ‘com.android.tools.build:gradle:3.6.0’修改成classpath ‘com
2022-06-28 10:23:14 840
原创 解析APK的AndroidManifest.xml
将apk重命名zip解压后获取的AndroidManifest.xml是加密后的,如果需要看到里边的具体的内容信息,需要使用AXMLPrinter2.jar来进行1.网上下载工具AXMLPrinter2.jar工具2.将要查看的AndroidManfist.xml文件拷贝至与工具相同文件夹下3.在当前文件夹打开DOS窗口4.执行如下命令java -jar AXMLPrinter2.jar AndroidManifest.xml >> AndroidManifest.txt......
2022-06-27 17:04:17 1681
原创 UNITY AndroidStudio崩溃日志
这两天项目临上线,各种崩溃,之前崩溃发生的时候,切到mono打版本,然后dev能看到崩溃的方法和位置,接了某个sdk后,完犊子了,mono打不出来了,再加上bugly符号表工具还没做好,只能出il2cpp一点一点看,日了狗了。躺尸过程:1.首先apk没有进行过加密易盾之类的玩意,解压apk。2.看下崩溃日志V8A还是V7A的,看下是不是libil2cpp的还是其他的,3.拿到libil2cpp.so与global-metadata.dat\lib\armeabi-v7a\libil2cpp.so\
2022-06-25 17:28:38 615
原创 Using insecure protocols with repositories, without explicit opt-in, is unsupported. Switch Maven re
Using insecure protocols with repositories, without explicit opt-in, is unsupported. Switch Maven repository ‘maven4(http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public)’ to redirect to a secure protocol (like HTTPS) or allow insecure protocols. See https:
2022-06-16 13:39:37 1160
原创 Installed Build Tools revision 32.0.0 is corrupted. Remove and install again using the SDK Manager.
Installed Build Tools revision 32.0.0 is corrupted. Remove and install again using the SDK Manager.今天遇到一个坑爹的报错:刚开始的尝试:1.SDK Manager → SDK Tools → check “Show package details”, uncheck 32.0.0, and click “Apply” → Uninstall 32.0.0 → check 32.0.0 and reins
2022-06-15 20:44:44 305
原创 jebrains rider快速定位当前文件目录展示:vs跟踪活动文件
jebrains rider:vs:工具->选项->项目和解决方案->常规->在解决方案资源管理器中跟踪活动项。
2022-05-28 23:01:42 1322
Unity 3D网络游戏实战(全)+Unity3D手机游戏开发第2版金玺曾+Unity3D游戏开发宣雨松合集压缩包
2019-03-09
空空如也
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