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原创 电子书目录生成器

电子书目录生成器

2018-06-11 12:56:12 3797 2

Spark MLlib机器学习实践(第2版).epub

 Spark作为新兴的、应用范围*为广泛的大数据处理开源框架引起了广泛的关注,它吸引了大量程序设计和开发人员进行相关内容的学习与开发,其中MLlib是Spark框架使用的核心。本书是一本细致介绍Spark MLlib程序设计的图书,入门简单,示例丰富。   本书分为13章,从Spark基础安装和配置开始,依次介绍MLlib程序设计基础、MLlib的数据对象构建、MLlib中RDD使用介绍,各种分类、聚类、回归等数据处理方法,*后还通过一个完整的实例,回顾了前面的学习内容,并通过代码实现了一个完整的分析过程。   本书理论内容由浅而深,采取实例和理论相结合的方式,讲解细致直观,适合Spark MLlib初学者、大数据分析和挖掘人员,也适合高校和培训学习相关专业的师生教学参考。

2018-05-23

iOS移动开发从入门到精通.epub

本书由资深iOS开发工程师精心编撰,系统地介绍了使用iOS 10+Swift 3+Xcode 8开发移动应用的关键技术。   本书共分三篇,*篇为基础篇,主要介绍了iOS开发基础知识,包括iOS系统的历史、Swift 3.0语言、UI界面构建技术、视图控制器、常用的控件、表和集合视图、视图和层、声音、视频、动画等。第二篇为进阶篇,主要介绍了Alamofire网络服务、数据的持久化、多线程、CoreText、CoreImage、Storyboard、自动化测试、性能分析、本地化、加密与安全等实用技术。第三篇为实例篇,通过对实体层、表现层和逻辑层三层相关技术的讲解,向读者详细展示了MVC设计模式在项目开发中的应用方式,并*终创建一个成熟的商业项目。   本书采用丰富的实例,直观的代码展示,向读者形象地讲解了在创建一款优秀的iOS应用程序时,所需要的大部分技巧,帮助读者轻松掌握并高效开发iOS程序。本书适合iOS开发新手、iOS程序员、iPhone开发人员、iPad开发人员使用,也可以作为相关培训机构和大专院校相关专业的教学用书。

2018-05-22

Android开发实战:从学习到产品.epub

《Android开发实战:从学习到产品(适用于Android 6/7与Android Studio 2.x)》由一线软件开发工程师基于目前广泛使用的Android 6/7和Android Studio2.x开发环境倾力编撰,循序渐进地介绍了Android应用开发的主要内容,包括开发环境搭建、Android语言基础、常用布局及控件、四大组件、图形图像技术、多媒体应用、数据处理技术、触摸和手势识别、多线程、网络技术、定位、蓝牙以及VR和NDK开发等知识,《Android开发实战:从学习到产品(适用于Android 6/7与Android Studio 2.x)》代码示例丰富,提供App完整项目案例,通过阅读《Android开发实战:从学习到产品(适用于Android 6/7与Android Studio 2.x)》,读者能够掌握Android应用开发所需要的各种技术和从0到1开发一款自己的App产品。  《Android开发实战:从学习到产品(适用于Android 6/7与Android Studio 2.x)》适合于Android初学者、移动开发从业者学习,也可作为培训机构及职业学院软件开发实践课的参考教材。

2018-05-22

Tableau数据可视化从入门到精通

 本书由专业的数据分析师基于Tableau 10.1精心编撰,详细介绍Tableau的数据连接、图形编辑与展示功能,包括软件的安装与激活、数据类型和运算符、连接数据源、基础操作、数据与图形的导出、连接大数据、基础图表、函数、高级数据操作、地图分析、故事、Tableau Online、Tableau Server等内容,并通过网上超市运营、网站流量统计等案例介绍Tableau在实际项目中的应用。   本书适合互联网、银行证券、咨询审计、快消品、能源等行业的数据分析师以及媒体、网站等数据可视化从业者使用,也可供高等院校相关专业的师生及从事数据分析的研究者参考,还可用作Tableau软件的培训教材。

2018-05-22

Hadoop+Spark生态系统操作与实战指南.epub

 本书用于Hadoop+Spark快速上手,全面解析Hadoop和Spark生态系统,通过原理解说和实例操作每一个组件,让读者能够轻松跨入大数据分析与开发的大门。   全书共12章,大致分为3个部分,第1部分(第1~7章)讲解Hadoop的原生态组件,包括Hadoop、ZooKeeper、HBase、Hive环境搭建与安装,以及介绍MapReduce、HDFS、ZooKeeper、HBase、Hive原理和Apache版本环境下实战操作。第2部分(第8~11章)讲解Spark的原生态组件,包括SparkCore、SparkSQL、SparkStreaming、DataFrame,以及介绍Scala、SparkAPI、SparkSQL、SparkStreaming、DataFrame原理和CDH版本环境下实战操作,其中Flume和Kafka属于Apache*开源项目也放在本篇讲解。第3部分(第12章)讲解两个大数据项目,包络网页日志离线项目和实时项目,在CDH版本环境下通过这两个项目将Hadoop和Spark原生态组件进行整合,一步步带领读者学习和实战操作。   本书适合想要快速掌握大数据技术的初学者,也适合作为高等院校和培训机构相关专业师生的教学参考书和实验用书。

2018-05-22

微信公众平台应用开发实践.epub

本书由前腾讯公司软件开发工程师根据微信6.x版撰写,紧跟微信公众平台的技术发展,是目前微信公众平台应用开发领域涵盖内容较全面、系统和深入的一本书。本书全面介绍了微信公众平台的开发模式、环境搭建、消息接口及高级接口,深入地解析了微信内置浏览器的特性及Weixin JS接口,系统地讲解了开发微信公众号的流程、方法、技巧和注意事项,还简要介绍了微信小程序的开发。本书案例丰富,提供了包括餐厅管家、微商城、微酒店、游戏开发、HTML 5小游戏5个项目的完整开发流程,探讨的内容包括自定义菜单、二维码、微信支付、微信小店、位置服务等。学习完本书,读者完全有能力开发企业级的公众号

2018-05-22

Android Studio开发实战:从零基础到App上线.epub

《Android Studio开发实战:从零基础到App上线》是一本非常实用的指导手册,它几乎包含了 Android Studio 所有的实用功能和操作技巧,适合放在你的电脑旁经常翻阅。   本书以通俗易懂的语言描述工具的使用技巧,并且每个操作都有实例演示,让读者感觉是在跟一个有经验的人聊天。   本书以近 1500 张图片详细描述 Android Studio 的使用,是真正的图文并茂。   本书以解决问题为目的,讲述如何使用工具来解决实际问题。   本书专注于操作技巧的讲解,对于 Android 开发的基础知识略有提及,但不是本书的重点。   本书以 macOS 上的操作为例进行演示,不同操作系统上 Android Studio 的操作差异不大,对于快捷键会区分 macOS / Windows / Linux。   本书的大部分操作技巧同样适用于 IntelliJ IDEA。

2018-05-22

Axure RP8实战手册:网站和APP原型制作案例精粹.epub

本书是一本介绍使用Axure RP 8.0软件制作网站和APP原型的图书,通过对基础操作和实战案例的讲解,帮助读者深入了解如何进行网站与APP平台的产品原型制作及各种交互效果的实现。   本书共分为两篇。第1篇包含56个基础操作,读者通过对这一部分内容的学习,能够掌握软件的基本使用方法。在后续学习过程中如果遇到操作问题,也可以查阅本篇内容来解决。第2篇包含110个实战案例,读者可以通过学习这一部分的内容,掌握原型的制作技巧,以及获得各种实战案例的参考。   本书不但适合零基础的读者由浅至深地学习,而且适合具备一定基础的读者在实战项目中参考,也可以作为学校相关课程的配套教材,或互联网公司、高新科技企业等新人内训的教程。

2018-05-22

Unity3D平台AR与VR开发快速上手.epub

Unity3D是一款跨平台3D、2D游戏及互动内容开发引擎,并有着广泛的影响力。随着近年增强现实和虚拟现实的兴起,很多增强现实和虚拟现实的技术提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。可以预见,市场对Unity3D人才的需要会大大增加。《Unity3D平台AR与VR开发快速上手》针对没有编程经验的初学者,通过详细的讲解,《Unity3D平台AR与VR开发快速上手》将Unity3D开发增强现实和虚拟现实的方法介绍给读者,《Unity3D平台AR与VR开发快速上手》使读者能够快速使用Unity3D平台开发AR与VR应用。

2018-05-22

微信小程序开发入门与实践.epub

 以Orange Can项目为主线,深入浅出地介绍微信小程序的基本结构、开发模式、组件应用、数据绑定方法、微信API使用、微信与设备硬件交互、微信支付等内容   根据微信小程序公开上线新版本编写,总结小程序开发中踩过的“坑”、常见的开发误区以及开发心得,让你减少试错时间,快速开发出自己的小程序

2018-05-22

利用ASP. NET Core 1.0、Apache Cordova、Xamarin和Azure快速构建移动应用解决方案.epub

 本书系统介绍了微软新一代高效、跨平台的应用平台.NET Core 1.0。借助.NET Core,原本只能运行在Windows上的.NET应用可以运行在Linux、OS X甚至是UNIX上。结合微软的Apache Cordova和 Xamarin等工具,可以构建从服务端到客户端的完整开源、跨平台的解决方案。本书主要内容包括微软“云+端”战略,革命性的ASP.NET Core,开源跨平台的设备端开发,项目介绍和需求分析,构建开发环境,构建实体模型,创建Web网站,创建Web API,在Azure上部署服务,AngularJS和Ionic Framework,使用Cordova开发跨平台移动应用,使用Xamarin开发跨平台移动应用等内容。   本书详细论述了利用微软技术快速构建开源、跨平台的移动应用解决方案。本书并不限于仅仅介绍.NET Core技术,而是向读者介绍如何将微软提供的一系列平台和技术串联起来,形成确切方案进而为用户解决实际问题。

2018-05-22

AngularJS入门与进阶.epub

AngularJS属于Web前端开发技术,本书涉及AngularJS与后端服务交互相关的知识点。对于Web前端开发人员来说,JavaScript语言肯定不陌生,而Node.js使得JavaScript语言能够在操作系统环境下运行。笔者是一名全栈开发工程师,本打算使用Java EE技术发布Web服务,考虑到本书面向的读者主要为Web前端开发人员,为了避免Web服务部署困难,所以最终选择使用Node.js开发服务端接口。另外,本书也介绍了一些基于Node.js的Web前端开发工具,希望能够帮助大家提高日常开发效率。

2018-05-22

TensorFlow机器学习项目实战.epub

本书是介绍如何在产品中使用TensorFlow的实用教程。本书介绍了可以使用TensorFlow的多种情况, 并通过真实世界的项目, 向读者展示了如何使用TensorFlow。本书还讲解了在实际环境中使用TensorFlow的创新方法。   本书主要介绍第二代机器学习与数值计算,提供了训练模型、机器学习、深度学习以及使用各种神经网络的项目,以此来讲解TensorFlow的应用领域,还讨论如何使用TensorFlow计算复杂数值。   本书在教读者使用TensorFlow的同时,还展示了如何使用张量来探究各层的数据。只需选定一个跟读者环境相匹配的项目,就能学到如何在产品中应用TensorFlow的相关知识。读完本书后,读者将能通过TensorFlow有效改善项目的速度和效率。

2018-05-22

空空如也

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