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原创 特性的使用拓展

using System;using System.Security.Cryptography;namespace ESUtility{    /// <summary>    /// 类拓展方法    /// </summary>    public static class ClassExtendMethods    {        /// &l...

2018-08-24 10:45:23 111

原创 unity 踩坑系列--反射

var attributes = mrd.Obj.GetType().GetAttribute<PropertyPanelAttribute>(); if(attributes != null&& attributes.UIPanelName!=null) { Type t = attrib...

2018-05-09 15:09:50 1637

原创 Unity 显示帧率的脚本

unity显示帧率的脚本,挺久了,忘记是自己写的还是在哪里找到的,在这里分享一下吧!using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ShowFPS_OnGUI : MonoBehaviour { public float fpsMeasuringDelt...

2018-04-26 09:38:56 726 1

原创 unity Assetbundle Scene打包与加载

unity 的场景打包和加载

2018-04-19 13:18:35 4447 1

unity3d源码 赛车 demo 支持选车 scrollview居中定位显示等

unity3d 赛车 demo 支持选车 scrollview居中定位显示等

2020-12-29

AVPro Video插件

AVPro Video插件,此插件支持平台:windows,IOS,android,tvOS等。DEMO自带全景视频播放示例,本插件可以和UGUI/NGUI完美结合使用!

2018-09-02

Visual Assist 支持Vs2010、Vs2012、Vs2013、Vs2015和Vs2017

番茄助手Visual Assist 亲测,完美支持 vs2010 vs2013 vs2015 vs2017

2018-04-18

vs2015 for unity

更换了Unity5.x配合Visual Studio 2015 Tools for Unity与VS2015的时候,Unity中请一定要注意如下: 1、Unity编辑器菜单栏->Edit->Preferences->External Tools->External Script Editor->MonoDevelop(一定要选择这个,不然VS2015会打不开工程,显示不兼容) 2、VS2015菜单栏->调试->附加 Unity 调试程序(我是中文版,英文版请找带Unity的这项。) PS:1、附加Unity后断点,当你点击某行断点会发现是空心白色圆圈并提示无法断到该点,不必理会,正常播放Unity工程后即可正常断点。 2、请千万不要在External Script Editor选择VS2015,不然打不开项目属性的,项目属性(project property)会闪退 如果各位大神还有其他解决办法,欢迎与我分享...

2018-04-05

番茄助手2015 VA_X_Setup 2094

适合vs2015的番茄助手,亲测可用! 破解方法:将破解包里的VA_X.dll复制到当前用户下的

2018-03-30

批量删除.svn文件夹、.svn文件

批量删除.svn文件夹、.svn文件使用svn进行版本控制,每个文件夹下都有.svn文件夹,有些项目在脱离svn版本控制之后,想删除项目中所有的.svn文件夹,可用下面的方法进行快速删除: 1、打开要删除.svn文件的最外层文件夹,按ctrl+f,打开文件搜索窗口; 2、在窗口左边点击选择"所有文件和文件夹",在"这里寻找"会自动选中刚才打开的"最外层文件夹",然后在"全部或部分文件名"中输入关键字".svn" ; 3、再点击展开"更多高级选项"中的前3项即"搜索系统文件夹"、"搜索隐藏的文件和文件夹"、"搜索子文件夹"; 4、最后点击下面的搜索,搜索完后选中全部文件,再右键执行"删除"命令即可!

2017-12-19

unity 加载excel

asset strores商店的一个资源。 将Excel解析并进行压缩以及加密,之后成放到自定义的文件中。让您不再担心数据设计和游戏! 特性 - 纯c#代码 - 对原始数据进行压缩以及加密 - 常见移动端动态解析加密后的文件 - NET 2.0子集兼容性 支持的制作平台 - Windows平台 支持的运行时平台 - Windows - Android - Mac - iOS - etc

2017-12-01

SVN 1.6 64

集中式代码管理的核心是服务器,所有开发者在开始新一天的工作之前必须从服务器获取代码,然后开发,最后解决冲突,提交。所有的版本信息都放在服务器上。如果脱离了服务器,开发者基本上是不可以工作。下面举例说明:   开始新一天的工作:   1:从服务器下载项目组最新代码。   2:进入自己的分支,进行工作,每隔一个小时向服务器自己的分支提交一次代码(很多人都有这个习惯。因为有时候自己对代码改来改去,最后又想还原到前一个小时的版本,或者看看前一个小时自己修改了那些代码,就需要这样做了)。   3:下班时间快到了,把自己的分支合并到服务器主分支上,一天的工作完成,并反映给服务器。   这就是经典的svn工作流程,从流程上看,有不少缺点,但也有优点。   缺点:   1、 服务器压力太大,数据库容量暴增。   2、 如果不能连接到服务器上,基本上不可以工作,看上面第二步,如果服务器不能连接上,   就不能提交,还原,对比等等。   3、不适合开源开发(开发人数非常非常多,但是Google app engine就是用svn的)。但是一般集中式管理的有非常明确的权限管理机制(例如分支访问限制),可以实现分层管理,从而很好的解决开发人数众多的问题。   优点:   1、 管理方便,逻辑明确,符合一般人思维习惯。   2、 易于管理,集中式服务器更能保证安全性。   3、 代码一致性非常高。   4、 适合开发人数不多的项目开发。   5、大部分软件配置管理的大学教材都是使用svn和vss。

2016-12-13

ugui可进行拓展的鼠标右键点击方法

ugui可进行拓展的鼠标右键点击方法

2016-08-12

a*寻路demo

a*寻路例子

2016-08-11

空空如也

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