自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 资源 (14)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 C#事件和委托区别

很多人以为有了委托还要事件干嘛,其实很重要,如果没有了事件,那么你的代码触发时机可能会被别人修改,造成巨大的漏洞。下面,我会简略说明一下问题所在。 委托,声明后,可以直接实例,例如:internal delegate void DoThingDelegate();     实例:internal DoThingDelegate DoThing; 这样一来,别人都可以使用DoThing+=或者-

2016-08-16 16:50:45 626

Enviro - Sky and Weather 2.3.0.unitypackage

unity插件,2.3.0版本

2021-06-12

Easy Save - The Complete Save Load Asset 3.0.3.unitypackage

easy save 3.03版本

2021-06-12

LitJson.dll

增强版本Litjson,针对Unity进行扩展,支持Vector3、Matrix4x4、Vector2、Color、float等

2020-08-24

Quick Outline.unitypackage

支持PC下物体的轮廓高亮 , 支持VR下物体轮廓高亮,支持3D大屏立体物体轮廓高亮等。。。可以调本物体描边的颜色

2020-08-24

WebGLChineseInputFiled.zip

主要解决webgl下InputFiled无法输入中文的问题。WebGLChineseInputFiledForUnity使用版本为>=Unity2017,建议使用2018版本。里面带有案例,如果存在问题请向我反馈。

2020-05-18

Shader Forge

ShaderForge插件,用于制作shader效果,快速编辑的插件

2016-11-04

wii遥控器蓝牙

wii遥控器通过蓝牙方式连接电脑,根据库内容可开发unity、winform、mfc等工程

2016-11-02

立体显示技术

主动立体投影和被动立体投影讲解以及比较,用简单的语言叙述了原理

2016-11-02

Unity立体显示插件

Unity立体显示插件,带有demo,3D Anaglyph

2016-11-02

UniSky v.1.2.7

UniSky v.1.2.7版本,嵌入unity中,可实现动态天空效果等。

2016-11-02

GLStudio3.2第二部分

GL Studio 3.2第二部分,一共两部分

2016-11-02

GLStudio3.2

GL Studio3.2版本第一部分,一共两部分

2016-11-02

5dt手套手势识别驱动

5dt手套的驱动,包含测试程序,基本的类库等,可在unity3D下使用开发,支持u3d 32位,如果是64位需要发布后,才能看到效果,支持C C++ 等等

2016-08-16

unity3D插件glow11,高亮显示物体

unity3D模型轮廓高亮,内有demo,unity5可用

2015-08-17

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除