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原创 cesium中定位方法使用

cesium中定位到位置在cesium中viewer.flyTo和Camera.flyTo的区别挺大,我们通常会用camera来定位,但当需要加上一个倾斜角的时候,可能定位的结果就和预想的区别很大 需求:矩形的中心点位置(110.0,35.8)为想要定位的中心点位置,相机倾斜25度,相机距离中心点的位置为5000定位到点viewer.flyTo定位结果 function ...

2018-07-25 18:44:47 46352 7

原创 cesium 地形未加载完成前地形下钻问题解决

cesium 地形未加载完成前地形下钻问题解决问题描述在设置了scene.screenSpaceCameraController.minimumZoomDistance=100;之后,在地形还在加载的过程中旋转地球,依然会出现上述问题。解决方案监控相机的pitch值pitch>0的时候就禁止地球旋转事件监控鼠标滚轮按下的鼠标移动事件当鼠标朝下移的时候就...

2018-07-02 14:56:32 4041 3

转载 cesium原理篇(三)--地形(1)

转自:http://www.cnblogs.com/fuckgiser/p/5824743.html简述前面我们从宏观上分析了Cesium的整体调度以及网格方面的内容,通过前两篇,读者应该可以比较清楚的明白一个Tile是怎么来的吧(如果还不明白全是我的错)。接下来,在前两篇的基础上,我们着重讨论一下地形相关的内容。 Cesium提供了TerrainProvider基类,该Provider负责每一个T

2016-10-25 16:30:05 11234

转载 cesium原理篇(二)--网格划分

转自:http://www.cnblogs.com/fuckgiser/p/5772077.html上一篇我们从宏观上介绍了Cesium的渲染过程,本章延续上一章的内容,详细介绍一下Cesium网格划分的一些细节,包括如下几个方面:流程 Tile四叉树的构建 LOD流程首先,通过上篇的类关系描述,我们可以看到,整个调度主要是update和endFrame两个函数中,前者分工,后者干活。 另外

2016-10-25 16:00:06 10611

转载 cesuim原理篇(一)--渲染调度

转自:http://www.cnblogs.com/fuckgiser/p/5744509.html原计划开始着手地形系列,但发现如果想要从逻辑上彻底了解地形相关的细节,那还是需要了解Cesium的数据调度过程,这样才能更好的理解,因此,打算先整体介绍一下Cesium的渲染过程,然后在过渡到其中的两个主要模块:地形数据和影像数据。 简述设想一下,印度洋的暖流,穿过喜马拉雅山,形成了滴一滴水,落在了青

2016-10-25 15:18:50 4133

转载 HTML5之Canvas 2D入门5 - 事件与动画

Canvas & SVG & DOM   Canvas与SVG都是2D绘图的利器,除此之外,使用CSS、DOM也可以实现某些性状的绘制,而且在动画中,也都可以使用这些技术实现动画效果。这里就简单比较一下这些技术。 •canvas:canvas是以画像素的形式画出图形,它没有shape和vector的概念。所以就没有对象去接受事件,它只是去绘制像素点。这是缺点,也是优点。 •SVG:SVG是基于v

2016-08-31 15:39:42 3231

转载 HTML5之Canvas 2D入门4 - 直接操作像素

前面的例子都是使用图片或者图形来绘图,这是相对高级的API,而且所有的操作和变换都是针对“网格坐标系”的。除此之外,canvas还支持直接操作每个像素(全部的,或者部分的);毋庸置疑,这些操作是针对“像素坐标系”中的像素的,这些操作完全不受变换矩阵、阴影效果、全局透明度设置、裁剪路径、组合效果的影响,因为这些所有的效果都是针对“网格坐标系”的。操作完以后再放回canvas中,可以实现一些有趣的效果。

2016-08-31 14:52:10 3599

转载 HTML5之Canvas 2D入门3 - 变换与组合

知识准备 - 坐标系  在真正开始总结变换之前,我们需要先了解一下canvas的相关坐标系知识。“像素坐标系”:在HTML中,我们会设置canvas的属性:width和height,它们是以像素为单位的,它们描述了canvas最终的呈现区域,我形象称之为“像素坐标”(自创,不是很贴切,行家别见笑),这个坐标系原点在canvas的左上角,这个坐标系当canvas创建完成以后,就不会变了(当然了,修改w

2016-08-31 14:46:09 838

转载 HTML5之Canvas 2D入门2 - Canvas绘制图形

canvas只支持一种基本形状——矩形,所有其它形状都是通过一个或多个路径组合而成,甚至是基本的矩形也可以通过路径组合成。 一、设置画笔属性   设想我们生活中画图的样子,我们首先是选取合适的颜料和笔,一样的道理,在canvas中画图同样也是根据需要,不断的去设置当前使用的颜色和线条类型。 设置当前使用的颜色   任何封闭的图形都是有轮廓部分和填充部分组成。设置当前的颜色也是分两部分设置:

2016-08-31 14:18:50 1923

转载 HTML5之Canvas 2D入门1 - Canvas绘制文本和图像

Canvas历史   canvas是一个新的HTML元素,这个元素可以被脚本语言(通常是JavaScript)用来绘制图形。例如可以用它来画图、合成图象、或做动画。canvas最先在苹果公司(Apple)的Mac OS X Dashboard上被引入,而后被应用于Safari。后面被采用成为HTML5标准规范的一部分。这个元素的引入带来了非同凡响的影响:从此,浏览器原生支持图形绘制与动画了。can

2016-08-31 11:44:38 5477

转载 HTML5之SVG 2D入门13 - svg对决canvas

到目前为止,SVG与Canvas的主要特性均已经总结完毕了。它们都是HTML5中支持的2D图形展示技术,而且均支持向量图形。现在,我们就来比对一下这两种技术,分析一下它们的长处和适用场景。 首先分析一下两种技术的显著特点,看下面的表格: Canvas SVG 基于像素(动态 .png) 基于形状 单个 HTML 元素 多个图形元素,这些元素成为 DOM 的一部分 仅通过

2016-08-31 10:51:41 688

转载 HTML5之SVG 2D入门11 - 动画

交互性 SVG拥有良好的用户交互性,例如:SVG能响应大部分的DOM2事件。SVG能通过cursor良好的捕捉用户鼠标的移动。用户可以很方便的通过设置svg元素的zoomAndPan属性的值来实现缩放等效果。用户可以很方便的把动画和事件结合起来,完成一些复杂的效果。通过给SVG元素挂接事件,我们可以使用脚本语言方便的完成一些交互任务。SVG支持大部分的DOM2事件,例如:onfocusi

2016-08-31 10:06:02 706

转载 HTML5之SVG 2D入门10 - 滤镜

滤镜称得上是SVG最强大的功能了,它允许你给图形(图形元素和容器元素)添加各种专业软件中才有的滤镜特效。这样你就很容易在客户端生成和修改图像了。而且滤镜并没有破坏原有文档的结构,所以维护性也很好。 滤镜用filter元素定义;需要使用的时候,在需要滤镜效果的图形或容器上添加filter属性,引用相关滤镜即可。 滤镜元素包含很多的滤镜原子操作;每个原子操作在传入的对象上执行

2016-08-31 09:48:56 1364

转载 HTML5之SVG 2D入门8 - 文档结构

前面介绍了很多的基本元素,包括结构相关的组合和重用元素,这里先对SVG的文档结构中剩下的相关元素简单总结一下,然后继续向前领略SVG的其他特性。SVG文档的元素基本可以分为以下几类:•动画元素:animate, animateColor, animateMotion, animateTransform, set; •解释元素:desc, metadata, title; •图形元素:circle

2016-08-30 18:20:26 800

转载 HTML5之SVG 2D入门7 - 重用与引用

前面介绍了很多的图形元素,如果很多图形本身是一样的,需要每次都去定义一个新的么?我们能否共用一些图形呢?这是这节的重点 - SVG元素的重用。 组合 - g元素g元素是一种容器,它组合一组相关的图形元素成为一个整体;这样,我们就可以对这个整体进行操作。这个元素通常可以和desc和title元素配合使用,提供文档的结构信息。结构良好的文档通常可读性和渲染效率都不错。看一个小例子:<svg xmlns=

2016-08-30 17:07:12 1459

转载 HTML5之SVG 2D入门6 - 坐标与变换

坐标系统   SVG存在两套坐标系统:视窗坐标系与用户坐标系。默认情况下,用户坐标系与视窗坐标系的点是一一对应的,都为原点在视窗的左上角,x轴水平向右,y轴竖直向下;如下图所示: SVG的视窗位置一般是由CSS指定,尺寸由SVG元素的属性width和height设置,但是如果SVG是存储在embedded对象中(例如object元素,或者其他SVG元素),而且包含SVG的文档是用CSS或者XSL

2016-08-30 16:36:49 1449

转载 HTML5之SVG 2D入门5 - 颜色的表示

SVG和canvas中是一样的,都是使用标准的HTML/CSS中的颜色表示方法,这些颜色都可以用于fill和stroke属性。 基本有下面这些定义颜色的方式: 1. 颜色名字: 直接使用颜色名字red, blue, black… 2. rgba/rgb值: 这个也很好理解,例如#ff0000,rgba(255,100,100,0.5)。 3. 十六进制值: 用十六进制定义的颜色,例如#fff

2016-08-30 15:17:22 2015

转载 HTML5之SVG 2D入门4 - 笔画与填充

前面我们重点都在总结各类形状,文本和图片,接下来,我们还是和讨论canvas一样,总结一下颜色处理,也就是填充和边框效果;你会发现这里的内容与canvas基本上是一致的。这些属性既可以以属性的形式写在元素中,也可以以CSS的形式保存(这是与canvas不一样的地方)。填充色 - fill属性   这个属性使用设置的颜色填充图形内部,使用很简单,直接把颜色值赋给这个属性就可以了。看例子:<rect

2016-08-30 11:59:27 864

转载 HTML5之SVG 2D入门3 - 文本与图像

SVG中渲染文本  SVG的强大能力之一是它可以将文本控制到标准HTML页面不可能有的程度,而无须求助图像或其它插件。任何可以在形状或路径上执行的操作(如绘制或滤镜)都可以在文本上执行。尽管SVG的文本渲染如此强大,但是还是有一个不足之处:SVG不能执行自动换行。如果文本比允许空间长,则简单地将它切断。多数情况下,创建多行文本需要多个文本元素。   此外,可以使用 tspan 元素可以将文本元素分

2016-08-30 11:39:52 576

转载 HTML5之SVG 2D入门2 - 图形绘制

基本形状   SVG提供了很多的基本形状,这些元素可以直接使用,这一点比canvas好多了。废话不说了,直接看例子,这个最直接:<svg width="200" height="250"> <rect x="10" y="10" width="30" height="30" stroke="black" fill="transparent" stroke-width="5"/> <rect

2016-08-30 11:18:07 603

转载 HTML5之SVG 2D入门1 - SVG综述

位图与矢量图  以前,浏览器中显示的图形,例如jpeg、gif等,都是位图,这些图像格式是基于光栅的。在光栅图像中,图像文件定义了图像中每个像素的颜色值。浏览器需要读取这些值并做出相应行动。这种图像的再现能力比较强,但是在某些情形下会显得不足。例如,当浏览器以不同大小显示一副图像时,通常会产生锯齿边缘,这时,浏览器不得不为那些在原始图像中不存在的像素插入或猜测数值;这样会导致图像失真。此外,针对位图

2016-08-30 10:26:54 458

转载 HTML5学习 - 管中窥豹

前面已经学习了WebSocket与canvas的内容,这里大略看一下HTML5的主体特性,理清以后的学习方向。HTML5是一个逐渐发展的标准,所以没有那一款浏览器完全支持所有的特性,但是总的来说,最新的Chrome、Firefox、Opera几款浏览器支持的最好;而且每个特性将来也可能会出现一些小的变化。HTML5的特性主要表现在下面几个方面。规则的变化   HTML5制定了更加松散的文档规则,同

2016-08-30 10:18:47 402

原创 GIS算法--已知一点经纬度,方位角,距离求另一点

已知一个点A的经纬度坐标,点B相对与A的方位角,B到A的距离,求B的经纬度坐标,用Javascript语言来完成该算法,借用了一下openLCommonFunc.caculate={ VincentyConstants : { a: 6378137, b: 6356752.3142, f: 1/298.257223563 },

2016-08-24 10:44:39 24590 16

原创 javascript 设计模式 学习笔记(三)--基础(闭包)

闭包是一个比较难懂的概念,闭包的形成与变量的作用域以及变量的生命周期密切相关。 1.变量的作用域var a=1;var func1=function(){ var b=2; var func2=function(){ var c=3; alert(b);//输出:2 alert(a);//输出:1 }; f

2016-08-23 18:54:21 455

原创 javascript 设计模式 学习笔记(二)--基础(call,apply)

1.call和apply的区别 他们的作用一模一样,区别在于传入参数的形式不同apply 接受两个参数,第一个参数指定了函数体内的this对象的指向,第二个参数为一个带下标的集合,可以为数组,也可以为类数组,apply方法把这个集合中的元素作为参数传递给被调用的函数var func=function(a,b,c){ alert([a,b,c]);};func.apply(null,[1

2016-08-23 18:16:42 380

原创 javascript 设计模式 学习笔记(一)--基础(this)

在javascript编程中,this,Function.peototype.call和Function.peototype.apply都有着广泛的应用,在学习设计模式之前先理解一下这三个概念。1.thisjs中的this总是指向一个对象,而具体指向哪一个对象是在运行时基于函数的执行环境动态绑定的,而非函数被声明时的环境。1.1this的指向通常情况下this的指向大致可以分为以下4种:作为对象

2016-08-23 17:24:50 406

转载 jquery--call()&apply()函数

1. 定义call方法 语法:call([thisObj[,arg1[,arg2[,[,..argN]]]]]) 定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象 说明:call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。 如果没有提供 thisObj

2016-08-22 16:54:00 7838

原创 jquery --$.proxy()函数

定义和用法接受一个已有的函数,并返回一个带特定上下文的新的函数。该方法通常用于向上下文指向不同对象的元素添加事件。提示:如果您绑定从 $.proxy 返回的函数,jQuery 仍然可以通过传递的原先的函数取消绑定正确的函数。实例强制执行 objPerson 内的 "test" 函数的上下文:$(document).ready(function(){ var objPerson = {

2016-08-19 18:04:33 647

转载 jQuery.extend函数

Jquery的扩展方法extend是我们在写插件的过程中常用的方法,该方法有一些重载原型一、Jquery的扩展方法原型extend(dest,src1,src2,src3...); 它的含义是将src1,src2,src3...合并到dest中,返回值为合并后的dest,由此可以看出该方法合并后,是修改了dest的结构的。如果想要得到合并的结果却又不想修改dest的结构,可以如下使用: var

2016-08-19 17:29:14 319

原创 关于oracle用户密码过期的解决方法

关于oracle用户密码过期的解决方法 1、查看用户的proifle是哪个,一般是default:  sql>SELECT username,PROFILE FROM dba_users; 2、查看指定概要文件(如default)的密码有效期设置:  sql>SELECT * FROM dba_profiles s WHERE s.profile=’DEFAULT’ AND resource_n

2015-07-29 11:32:13 593

原创 treeview控件(动态数据绑定+整行选择)(WPF)(二)

上一篇中介绍了动态绑定数据库的方法,本篇中将会介绍整行选择的方法                                                                                                                                   

2015-05-19 11:46:47 2435

原创 oracle表空间相关

1.创建表空间--创建数据表空间create tablespace finemap_datadatafile 'D:\oracle\orcl\finemap_data.dbf' size 32m autoextend on next 32m maxsize 4096mextent management local;/其中datafile是指存放的位置,安装o

2015-05-19 09:35:40 508

原创 同一个窗口中不同的按钮控件使用同一个storyboard的方法(WPF)

在标签中,有一个target name需要指定,在使用中,如果是同一个窗体里的不同按钮(背景风格不同)需要使用同一个storyboard,那么就会遇到target name指定的问题,下面的方法是自己在工作中遇到类似问题的解决方案,希望能有所帮助。解决思路:新建按钮模板,动态传入背景图片,在模板中加入,传入的就是一个模板中泛指的元素名。style如下:

2015-05-14 17:10:31 1795

原创 treeview控件(动态数据绑定+整行选择)(WPF)(一)

在使用treeview控件时,数据大多都是从数据库中读取后动态绑定的,而且为了美观,在选择项的时候多会高亮显示整行

2015-05-14 17:06:42 7586

转载 ArcEngine数据编辑操作--通过线创建面

原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_506f0a950100dbh4.html/// /// 通过线创建面/// /// name="pPolyline">线/// 面IPolygon ConstructPolygonFromPolyline(IPolyline pPolyline){    IGeometryCollec

2015-03-03 10:37:09 1617

转载 ArcEngine数据编辑操作--添加线

文章原址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_506f0a950100dbgk.html    添加线    添加线的方法跟添加点一样,不同的只是地物类型不一样而已,我把代码贴出来,大家跟添加点的方式进行对比。这样便于记忆。也有利于理解。     public void AddLineByWrite()     {       

2015-03-03 10:35:42 1509

转载 ArcEngine数据编辑操作--添加点

原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_84f7fbbb01019tc4.html添加地物什么是地物,这是 GIS的基本概念,我在这不想多说,我只想说明一点,地物可以表现在地图上,如房子、铁路、水管等等。我们把房子的总称称为一个地物类,在AE中对应一个地物类(IFeatureClass),一个地物类在地图上表示为一个地物层(IFeatur

2015-03-03 10:29:37 4867

原创 win8.1系统中oracle11g数据库无法使用sqlplus / as sysdba登录问题

造成这种现象的原因基本有一下几个方面   1.SID   首先确定一下当前使用的数据库的SID是否正确,set sid=orcl(数据库实例名)2.环境变量path  用其它用户如system 用户检查能否正常登录,若能登录,则可排除环境变量path,如不能则在path中加入oracle的bin路径3.用户权限  检查系统用户是否加入到ora_dba组中,若没有,则

2015-01-22 14:40:38 2479

原创 VS2010打开项目出现“已经在解决方案中打开了具有该名称的项目”问题

同事在SVN管理的代码中新添加了个项目(类库),提交后,下载下来后加入原本的解决方案时出现“已经在解决方案中打开了具有该名称的项目”的问题      在网上查找了各种资料,说法不一,但大致是由于SVN导致的,于是删除sln和csproj文件中的SVN配置信息。sln文件中:GlobalSection(SubversionScc) = preSolution

2015-01-22 14:28:37 6611

原创 oracle常用的数据库锁定语句

--查看是否有被锁定的内容 SELECT A.OWNER 方案名,       A.OBJECT_NAME 表名,       B.XIDUSN 回滚段号,       B.XIDSLOT 槽号,       B.XIDSQN 序列号,       B.SESSION_ID 锁表SESSION_ID,       B.ORACLE_USERNAME 锁表用户名,

2015-01-08 11:25:43 539

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