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PS CS6输出ICO格式插件(32和64位)ICOFormat64.8bi
支持PS CS6 64位的ico输出插件 ICOFormat64.8bi 和 ICOFormat.8bi
我们做系统ICO图标时 , 为了美观 , 会使背景透明 , 但是 PS 本身 并没有 ICO 输出格式, 我们可能会用到IconWorkshop来
支持一下输出, 但是有了这个ICO格式插件,将会大大方便PS工作。
解压包中文件,将 ICOFormat.8bi(64位是 ICOFormat64.8bi)文件,
复制到Photoshop 安装目录的“\Plug-ins\File Formats”目录去。然后重启PS,就可以使用。
32位
64位
2013-04-18
TCP/IP和网络编程之五子棋游戏
1.1 五子棋介绍
五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“连珠” ,英译为“Renju” ,英文称之为“Gobang”或“FIR”(Five in a Row的缩写),亦有“连五子” 、“五子连” 、“串珠” 、“五目” 、“五目碰” 、“五格”等多种称谓。
五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快” ,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理” ;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有“场”的概念,亦有“点”的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。
1.2 功能简介
使用Socket实现五子棋的简单游戏规则,该系统集成了服务器端和客户端功能,即可以做服务器端也可以做客户端,实现功能如下:
(1)五子棋棋盘正确显示
(2)正确显示双方棋子,走棋数据的正确存储与传递
(3)能够正确判断胜负
(4)能够实现认输、悔棋、和棋和重新开局
(5)能够实现显示玩家姓名和更改玩家姓名
2010-08-30
汽车销售系统ASP源码加文档
通过调查,系统需要有以下功能;
1. 展示销售车辆信息。
2. 提供汽车销售信息的订单添加功能。
3. 为客户投诉提供相关窗口,提供企业热线。
4. 提供企业销售汽车相关信息的检索功能,方便用户查询汽车的相关信息。
5. 为客户提供各地连锁店信息。
6. 通过网站后台,对网站前台信息进行全面管理。
7. 通进后台管理企业的新闻信息。
8. 通过后台对车辆信息进行全面管理。
9. 通过后台管理订单信息,提供订单查询功能。
10.通进后台对连锁企业信息进行管理。
11.授理客户的投诉信息。
12.通过后台管理用户名和密码。
13.系统退出。
汽车销售系统由前台功能设计和后台功能设计部组成,规划系统功能模块如下:
前台管理模块
该模块主要包括:展台中心、订购中心、客户服务中心、新闻中心、联系我们和后台登录入口。
后台管理模块
该模块的主要包括:后台登录、销售车辆管理、订单信息管理、新闻信息管理、客户投诉管理、连锁企业管理和密码修改。
2010-08-30
《博客管理系统》ASP
博客,译自英文Blog,它是互联网平台上的个人信息交流中心。它可以让每个人零成本、零维护地创建自己的网络媒体,随时把自己的思想火花和灵感更新到博客网站上。网上博客管理系统实现的功能有文章管理、相册管理、音乐管理、视频点播、在线日历、博主登录、Blog搜索、博主推荐、最新评论、网站统计等功能。
博客网站是一个ASP与数据库技术结合的典型应用程序,使用VBScript和 JavaScript脚本语言,由前台用户操作和后台博主管理模块组成,规划系统功能模块如下。
2010-08-30
ASP.NET.3.5开发大全
内容提要
ASP.NET 是微软力推的Web 开发编程技术,也是当今最热门的Web 开发编程之一。本书深入浅出,
循序渐进讲授读者如何使用ASP.NET 进行系统开发。全书内容包括了解ASP.NET、认识C#
向对象、ASP.NET 基础控件、ASP.NET 高级控件、数据库与ADO.NET、数据库基础、ASP.NET 操作数据
库、ASP.NET 访问其他数据源、ASP.NET MVC、LINQ 及Lambda 表达式、WCF 应用开发、WPF 应用开
发以及图形图像编程等内容。为了便于读者学习和理解ASP.NET 的知识,本书最后几章进行了不同的小型
模块的开发,以便读者能够深入的了解ASP.NET 技术的基础开发,在了解了基本的模块开发后,还包括两
章进行较大、较完整的系统开发。具体讲解了用户注册模块、登陆模块、投票模块、聊天模块以及留言本
系统和校友录系统。
2010-08-30
嵌入式系统开发基础——基于ARM微处理器和Linux操作系统[滕英岩][习题解答]
嵌入式系统开发基础——基于ARM微处理器和Linux操作系统[滕英岩][习题解答]
目录第1章 嵌入式系统基础知识
1.1 嵌入式系统的特点及分类
1.1.1 嵌入式系统的特点
1.1.2 嵌入式系统的分类
1.2 嵌入式系统的软硬件结构
1.3 嵌入式微处理器ARM
1.3.1 ARM简述
1.3.2 ARM编程模型
1.3.3 ARM指令集
1.3.4 C语言和汇编语言的混合编程
1.4 嵌入式操作系统
1.5 基于ARM和Linux的嵌入式开发平台
习题
第2章 嵌入式交叉编译环境
2.1 嵌入式交叉编译环境简介
2.2 NFS服务
2.3 Samba服务
2.4 Windows和LJnux混合开发模式
2.4.1 VMware虚拟机设置共享
2.4.2 SSH客户端软件
2.4.3 Windows下的文本编辑工具
2.5 GCC编译器
2.5.1 GCC的编译过程
2.5.2 GCC的其他选项
2.6 GDB调试器
2.6.1 GDB基本使用方法
2.6.2 GDB基本命令
2.6.3 GDB典型实例
2.7 Make工具的使用
2.7.1 Makefile基础知识
2.7.2 Makefile应用
2.7.3 使用autotools自动生成Makefile文件
2.8 嵌入式交叉编译环境的搭建
2.8.1 嵌入式交叉编译环境的安装与配置
2.8.2 minicom和Windows XP超级终端的配置
习题
第3章 嵌入式开发环境的搭建
3.1 嵌入式开发环境概述
3.2 Flash程序烧写
3.3 BootLoader程序
3.3.1 BootLoader程序原理
3.3.2 几种流行的Linux BootLoader
3.3.3 S3C2410平台上的VIVI分析
3.4 内核的裁减和编译
3.4.1 内核的裁减
3.4.2 内核的编译
3.4.3 内核的烧写
3.5 根文件系统的构建
3.5.1 根文件系统
3.5.2 BusyBox工具介绍
3.5.3 根文件系统的构建过程
3.6 驱动程序原理与开发
3.6.1 驱动程序基本原理
3.6.2 Linux下字符型设备驱动管理
3.6.3 Linux下字符型设备驱动程序实例分析
习题
第4章 MiniGUI应用程序设计
4.1 嵌入式GUI概述
4.2 常用嵌入式GUI介绍
4.3 MiniGUI概述
4.4 MiniGUI的编译和安装
4.5 MiniGUI程序框架
4.6 MiniGUI编程基础
4.6.1 MiniGUI窗口
4.6.2 MiniGUI消息及消息队列
4.6.3 MiniGUI对话框
4.6.4 MiniGUI菜单
4.6.5 MiniGUI基本控件
4.7 MiniGUI综合实例
习题
第5章 嵌入式数据库
5.1 嵌入式数据库的特点
5.2 嵌入式数据库的应用
5.3 SQLite数据库
5.3.1 SQLite3的安装
5.3.2 SQLite3的命令
5.3.3 SQLite3的数据类型
5.3.4 SQLite3的API函数
5.3.5 SQLite3在MiniGUI中的应用
习题
第6章 Qt图形界面应用程序开发
6.1 Qt简介
6.1.1 Qt的历史
6.1.2 Qt中主要的类
6.1.3 信号和槽
6.1.4 Qt的帮助文档
6.1.5 Qt4的特点和优势
6.1.6 Qt4的安装与配置
6.1.7 Qt4程序结构及实例
6.2 Qt4 Designer的应用
6.2.1 Qt Designer的应用
6.2.2 Qt中的控件及对话框类
6.2.3 Qt应用程序实例——计算器
6.3 Qt4与数据库
6.3.1 Qt4与数据库的连接
6.3.2 执行SQL命令
6.3.3 SQL模型
6.3.4 Linux下中文输入
6.3.5 Qt4与SQLite3的应用程序实例
6.4 Qt/Embedded
6.4.1 Qt/Embedded的图形引擎实现
6.4.2 Qt/Embedded的事件驱动
6.4.3 Qt/Embedded的移植
6.4.4 VMware增加虚拟的硬盘
6.4.5 Qt/Embedded的安装
习题
参考文献
2010-05-09
空空如也
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