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ABAP中文帮助 用户指南 PDF
ABAP/4用户指南是关于ABAP/4编程语言的手册。其目的在于:
向新的ABAP/4程序员提供从基本语言组件到复杂报表和事务编码的全面指导
向资深ABAP/4程序员提供解决特殊问题的参考方案
为满足这些需求,特提供一个整体概述并将本指南分成三个部分,循序渐进,逐步深入:
ABAP/4的基本组件
如何编写报表程序
如何编写事务
ABAP/4用户指南目的不在于替换ABAP/4关键字文档。APAP/4的关键字文档可以通过如下方式调用
从“ABAP/4编辑器:初始屏幕”(事务 SE38)中选择“实用程序->ABAP/4关键字文档
选择ABAP/4编辑器中的“帮助”
将光标放在ABAP/4编辑器中的关键字上,然后按下F1键
ABAP/4用户指南的真正目的在于说明如何使用以及为何使用ABAP/4关键字。并为此提供了许多示例,构成用户自己测
试程序的基础。要获取详细信息,可以进行以下某种操作:
关于关键字的详细信息,请参阅关键字文档。
关于ABAP/4环境术语的详细信息,请从“ABAP/4编辑器:初始屏幕”(事务SE38)中选择“实用程序->ABAP/4关键字
文档”。然后就会出现与解释文本相链接的主题层次。要找出这些文本用于哪些主题,请选择“查看->标题和关键字
”。屏幕右侧就会出现一个名称列表。对于所有以ABEN而非TITL开头的名称,如果双击树结构中的主题,则会出
现文本屏幕。
关于如何提高ABAP/4任务性能的技巧,请从“ABAP/4开发工作台”上选择事务SE30或“测试->运行时间分析”,然后
单击“提示和技巧”。
2008-07-24
Beyond.the.C.plus.plus.Standard.Library.An.Introduction.to.Boost
Beyond.the.C.plus.plus.Standard.Library.An.Introduction.to.Boost
2008-05-11
Visual C++ - OpenGL Super Bible fourth edition
本书是OpenGL编程指南,涵盖了使用新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分3个部分,共23章,另有3个附录。第一部介绍经典OpenGL绘图的所有基础知识,包括3D图形和OpenGL简介, OpenGL空间绘图,几何转换,颜色、材料和光照,纹理贴图,曲线和表面,管线,交互式图形等内容。第二部分是着重介绍OpenGL的一些高级功能。第三部分别介绍了不同操作系统平台上的OpenGL功能特性和编程细节。本书适合于希望精通OpenGL以便对他们的图形编程和3D图形知识进行扩展的程序员,也可以帮助那些经验丰富的OpenGL程序员学习如何移植自己的应用程序。本书既可以作为学习
2008-05-11
空空如也
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