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基于GEF框架的SVG制作工具设计与实现
SVG(Scalable Vector Graphics)是一种基于XML开放标准的矢量图形描述语言,支持对图形、图像、文字、透明效果和动画描述,并提供极强的交互性,被广泛使用在各应用系统中。但是,由于SVG源码可读性差,编写需时长,易出错,SVG应用的制作效率很低,所以需要一款可视化的制作工具。本文的目的就是利用Eclipse平台的GEF(Graphic Editor Framework)框架,针对SVG的能聚合多种媒体数据,并能体现其动态性和交互性的特点,设计并实现了一款SVG的可视化制作工具。
2011-06-27
基于JAVA的网络棋牌游戏系统的设计方案
论文首先论述了系统的研究背景和目标,并对所用到开发工具与关键技术做了简单的介绍。接着对系统进行需求分析,分析了系统要实现的功能,给出了系统的用例图和时序图,确定了系统的功能模块,并画出相应的模块图。按照系统的需求分析,完成了系统的数据库和各功能模块的设计与实现。然后着重叙述了网络通信的设计与实现,并给出了实现方法及部分源代码,最后给出系统关键技术的程序实现。
2010-08-17
空空如也
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