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原创 嵌入式系统中有用的编程技巧—— 一.2 指针使用的一些细节

文章位置:第一章 第2节 指针使用的一些细节 这一章节我们尽量把所有关于指针的基本内容做一下梳理。 1、指针定义之谜 指针定义是一个谜一样的东东,为什么这么说呢,因为我们知道如果一个指针变量前边带一个“*”,那基本上就表明要读写这个指针变量所对应地址的数据了,然而指针的定义的过程中,前边也带个“*”,然而这只是表明这只是个指针变量,不能直接写他对应的值: ...

2019-07-03 16:40:44 257

原创 嵌入式系统中有用的编程技巧—— 一.1 C语言的指针

文章位置:第一章 第1节 C语言的指针 说起C语言,这个最低级的高级语言,那真的是折磨了很多嵌入式工程师的脑袋,很多工程师谢顶可能都是拜他所赐,为什么这么说呢?相对于其他高级语言来说,这个语言过于的低级,低级到什么地步呢?它没有强大的库函数,连最基本的数据处理,链表什么的都没有标准的模式,程序员在设计的代码的时候很多常见的功能不得不自己去动手实现,这一点甚至C++做得都比它好的多...

2019-07-03 11:53:57 295

原创 嵌入式系统中有用的编程技巧——零.前言

为什么想写这个帖子 只要提到嵌入式,一般码农心里就会产生两种想法:一种是“嵌入式系统特别简单,学51单片机的时候,也就是说一个星期的事情”;另一种想法是“嵌入式太难了,Linux操作系统特别复杂就不说了,还有各种各样的协议栈、算法等,当客户提到一个新的需求的时候,那改代码的酸爽,简直了” 确实,不同层次的嵌入式工程师对嵌入式的理解都不一样,特别的,越是初级的程序员,越感觉嵌入式简单,反而是越是老鸟...

2019-06-28 00:14:50 171

组态软件设计与开发(图书+源码)

里边包含图书,以及每一章节的源码,可以供大家学习使用。

2018-09-20

12种游戏机模拟器源代码

包含以下模拟器:ARC 、NeoGeo CD 、GB/GBC 、MD 、SFC 、GG/SMS 、GBA 、PS 、PCE 多为C/C++语言编写,可以参考移植

2018-09-20

C#波形控件升级版

详细文档见博客:https://www.cnblogs.com/pengpai/archive/2013/05/19/3086778.html

2018-09-20

空空如也

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