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原创 linux下部署多个tomcat

两个tomcat安装在不同目录,需要修改的文件/etc目录下的profile、tomcat安装目录下的catalina.sh、server.xml 1:profile 注册第二个catalina的环境变量      修改如下  第二个tomcat的环境变量 指向第二个tomcat的地址 2 catalina.sh 将 原本指向CATALINA_*的都换成

2016-09-19 13:50:24 199

原创 Unity5烘焙

参数:ambientsource  反射源  根据天空盒颜色或者渐变色对物件进行烘焙 ambientintensity 反射源的影响强度 baked rsikution 每单位烘焙想像素点个数 baked padding 物件烘焙贴图整合在一张图后的间距 Compressed 是否压缩贴图 final grther 射线集检测,可以在不增加烘焙贴图大小的情况下提高精细度 gener

2016-09-19 13:44:02 1072

原创 Unity资源静态引用

发布产品后,在unity自带的profiler查看资源使用情况,发现一些在旧场景的出现的资源没有被卸载掉,而且被标示为ManagedStaticReferences。这种情况出现在一些打成图集的Sprite,相当蛋疼,比如一个打成1024*1024的图集,其中一张Sprite没有被释放掉的话,那么这个图集就不会被卸载,一直占据8M内存。 确认被标示为ManagedStaticRe

2016-09-19 10:49:13 2619 1

原创 Unity与安卓通信

unity5.0以后,将UnityPlayerActivity打成Jar包,打包报错。     解决方法:将Bin下面所有包含R的类删掉再打jar包,打Jar包命令:cd到classes目录,  jar cvf **.jar *     记录下Plugins\Android下面的文件位置:     1、jar包、res文件夹、AndroidManifest.xml文件   ass

2016-09-19 10:35:28 352

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