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原创 XSS跨站脚本攻击读书笔记

XSS跨站脚本攻击原理你懂吗??

2017-03-02 22:21:26 1677

原创 win2003服务器磁盘管理基础知识

看似简单的磁盘管理,其实也有很多可以去学习的地方。

2017-03-01 10:45:45 1616

翻译 Advanced 2D Game Development

我在这里翻译一下Jonathan S. Harbour 的作品 Advaced 2D Game Development 由于百度没有找到译文,里面难免有错误希望大家指正。后面我将会对关键技术进行翻译。。。。有兴趣了解一下原书。   第一章建造一个2D游戏引擎游戏开发是类似于建筑和工程。仅仅像一个建筑设计出一个建筑项目,就像建一座桥梁或者一栋摩天大厦,所以一位

2012-10-18 17:40:02 497

转载 学习研究的四个阶段-以编程学习为例

一、学习研究的四个阶段学习和研究在本质上说都是解决问题的手段,只不过学习更偏向于吸收前人的知识,研究更偏向于发现新知识,因此本文将学习和研究放一起讨论。学习研究要经过如下四个阶段:1.实践。即针对问题直接采取行动。2.思考。即针对行动中遇到的困惑,通过思考给出解决方案。3.看书。即针对思考中遇到的困惑,通过看书寻找解决方案。4.交流。即针对看书仍无法解决的困惑,通过交流寻找

2012-07-04 09:07:32 1528

原创 顺序栈的实现。。。。

///////////////////////ADTstack/////////////////////////////////////////////                     data 相邻元素具有前驱和后继关系//                     operation//                     InitStack(*S) 初始化操作,建立一个

2012-12-20 22:19:03 280

原创 单链表的实现。。。。。。。

/////////////////////ADT//                   data  {a1, a2, a3... ,an}//                 operation//                   InitList(*L)   初始化链表,建立一个空的链表//                   ListEmpty(L)   若链表为空,返回

2012-12-19 21:44:29 312

翻译 game beginer c++ 记忆游戏》》》》

今天终于写完第一个最基本的实验游戏啦!!!!!呵呵!!!是记忆游戏,是4*4格里面找相同的图像。游戏的基本核心算法:void GameStart(HWND hwnd){  //生成随机种子 srand(GetTickCount()); //创建并加载位图 HDC hdc = GetDC(hwnd); g_pTitles[0] = new Bitmap(hdc,

2012-07-02 21:11:24 535

翻译 gameEngine beginner c++ GDI

总结一句话:就是GDI函数的实现要在当下的窗口句柄实现,就好像我下面代码g_pGame -> GetWnd(),不然就不能绘制。void GamePaint(HDC hdc){ /* //绘制文本 HWND      hwnd = g_pGame -> GetWnd(); RECT      rct; GetClientRect(hwnd, &rct); Dra

2012-06-30 11:11:08 297

翻译 GameEngine 基础入门 c++

今天是我第一次写博客,也为了促进自己的学习!!!!!我以《游戏编程入门》这本书作为教材学习游戏编程。本书的作者是Michael Morrison著。我使用的是vc6++里面的编译器,作为不太大的游戏,要想学习里面的原理,我使用的是VIM文本编辑器。至于如何配置和利用VIM来写工程代码,我将在日后的博客里会写到。搞了很多天,vim 还是不会怎么用,还是用mic 的vc6 直观,学会偷懒了呵呵

2012-06-30 01:22:36 1056

c语言解惑---解决一些常见c语言问题

里面的基础知识比较全,对新手来说不错啊,老手也可以复习一下!

2011-11-22

vc++6 game program

描述vc++6下游戏编程 简单的扫雷游戏 都是基础入门

2011-11-18

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