自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 资源 (9)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 2020-03-23

cocos2dx lua自学笔记 本地数据存储 549689

2020-03-23 15:49:24 171

原创 2020-03-20

cocos2dx lua自学笔记 本地存储和获取配置 function main_gpr_api:save_data(game_id,value,save_id) local key = "" if game_id then key = "1000_"..game_id.."_"..save_id else key = "1000_"..save_i...

2020-03-20 19:11:03 116

原创 2020-03-18

cocos2dx lua自学笔记 创建动画:按照上个笔记加载plist文件 function game_scene:createCard(path) local cache = cc.SpriteFrameCache:getInstance() if(cache:getSpriteFrame(path)) return cc.Sprite:createWithSpriteFrameName(pa...

2020-03-18 18:47:34 114

原创 2020-03-17

cocos2dx 自学笔记 –把game_scene声明成类似全局变量,可全局调用 cc.exports.game_scene = class(‘game_scene’,function(){ return cc.Scene:create() } function game_scene:ctor(isVideo,param,bNoSit) end 新建场景 self.m_game_scene = ...

2020-03-17 18:49:21 136

Cocos2dx学习文档.docx

cocos2dx lua 学习环境搭建 工具软件下载 创建项目 文档 vs2015 已经创建项目中遇到的坑,希望能帮大家避点儿坑

2020-04-05

C++实现关机

C++代码实现强制关机,有兴趣的童鞋可以试试哦

2015-08-07

加密存储过程查看

可以对加密的存储过程进行查看,以方便程序员对数据库存储过程的操作

2015-02-05

cur文件制作软件

鼠标图标制作软件

2014-09-23

vc_RichControl设置字体颜色

MFC RichControl 设置字体demo

2014-09-23

hge2d游戏引擎

HGE2d引擎开发技术,15分钟开发自己的游戏

2013-05-08

DirectSound实现wave的播放

使用DirectSound来实现wave格式的声音播放

2013-05-08

VS2005小助手,破解的哦

破解版的小助手,方便实用,但是对于新手来说,不推荐使用小助手,自己手写的更能锻炼你的能力

2013-05-08

获取本机当前外网IP地址和主机名

简单明了地介绍获取当前外网IP地址的办法

2012-09-14

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除