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转载 你的第一个独立游戏失败了?告诉你下一步该做什么

你的第一个独立游戏失败了?告诉你下一步该做什么发布时间:2018-05-18 09:20:51Tags:游戏营销,游戏设计,独立游戏你的第一个独立游戏失败了?告诉你下一步该做什么原作者:Chris Zukowski 译者:Willow Wu没人买你的游戏?没有人来采访你的开发历程?只有一个订阅人数为32的无名小播主解说了你的游戏?我来猜猜,当你在计算总开发时间再把总收入那么除一下...

2019-03-15 15:18:28 327

转载 没学过绘画的人怎么开始数码板绘

作者:goei链接:https://www.zhihu.com/question/24383344/answer/27685293来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。好几年前写的答案,有些东西现在看来讲得不准确,很惭愧...... 所以删除了那部分。后面自己也踩过网络班和临摹的坑,想要“画得好”还是要报画室老实学基础。画着玩的就不需要啦,无关技法,画画只是...

2018-07-12 15:26:37 1389

转载 如何学习美术

实际上,对于美术来说,天赋只是占了一小部分,至少我自己在学习的过程中,大部分的绘画技巧都是靠学和练习掌握的而不是自己凭空冒出来,要画好一张手绘,细致、仔细、认真占用的部分不比灵感少。经过学习可能画不出很神很华丽很出众的美术作品,但是让一般人觉得看着过得去的作品并不是一件难事。这个只需要一支晨光自动铅笔、一包A4纸就可以开始练了。最初可以可以从临摹开始练,找到自己喜欢的作品临摹即可(注意,不是把纸贴...

2018-07-06 15:33:25 778

转载 5年做100款游戏是什么体验?“高产”开发者的10条心得

对于大多数开发者而言,一年完成一款游戏的研发就已经是很不容易的,不过,却有这么一位“高产”开发者,在5年的时间里做了100款游戏,而且还因此被福布斯评为30名30岁以下游戏业精英。虽然这100款游戏都不是真正意义上的商业化项目,而且大多数的游戏时长不超过30分钟,但却有不少玩家数过万的游戏。这些游戏并不是抄袭玩法的换皮、也不是堆素材的快餐游戏,都有完整的核心玩法,而且有些还拿过业内大奖。最近,在1...

2018-07-06 14:52:51 536 1

转载 手游换皮发海外,如果规避游戏侵权风险?

原创: 约翰魏 约翰魏 1周前换皮+买量成为中国手游出海的主力打法之一,中国手游企业出海优势明显,集中表现在以下几个方面:手游运营经验丰富,懂得用户需求,尤其在变现和维护大R方面经验碾压国外开发者市场推广经验丰富,敢于砸钱推广,不计较短期收益国内游戏CP众多,产品线丰富,开发周期短,尤其在游戏换皮方面经验丰富资本优势,国内专注海外的发行公司和研运一体的游戏公司越来越多,体量越来越大。前有智明星通,...

2018-07-06 14:37:19 1020

转载 Cocos2d-x移植android加入震动效果

http://blog.csdn.net/oyangyufu/article/details/37834023

2017-03-13 17:24:59 307

转载 Cocos2dx 获取安卓手机网络类型及强度,电量等信息

http://blog.csdn.net/sinat_28338727/article/details/52058005?locationNum=5

2017-03-13 15:38:43 1328

转载 cocos2d-lua android解决启动时因为资源加载而黑屏的问题

http://blog.csdn.net/eijnew/article/details/51864412

2017-03-09 13:25:22 699

转载 【转】Android APP 启动黑屏优化补丁 (2016-01-18 10:35:23)

【转】Android APP 启动黑屏优化补丁 (2016-01-18 10:35:23)转载▼这个必须转,这才是高手,解决官方都解决不好的问题!原文地址,以下为转贴内容:使用说明***************************************************Android APP 启动黑屏优化补丁作者: Swish

2017-02-23 15:50:32 390

原创 lordofpomelo的无错误版本下载

下载地址:https://github.com/NextZeus/lordofpomelo

2017-02-19 17:55:48 873

转载 pomelo链接mysql

https://my.oschina.net/kkkkkkkkkkkkk/blog/709473

2017-01-29 18:24:09 1454

原创 nodejs与mongodb建立连接

1.首先启动数据库服务器http://blog.csdn.net/liusong0605/article/details/105748632.编写代码var mongo = require('mongodb');var host = "localhost";var port = 27017;var server = new mongo.Server(host,port,{au

2016-12-08 16:15:17 574

转载 nodejs跨域问题解决方案

直到今天百度了一下PHP的跨域启发了我,于是百度找到了node.js的跨域问题,最后我在 app.js 路由设置里面加了一段跨域代码 完美解决问题:?123456789101112varexpress = require('express'

2016-12-08 12:01:28 2658 1

原创 tu

2016-08-25 15:10:50 529

原创 Error XA5209: Unzipping failed. Please download https://dl-ssl.google.com/android/repository/android

/程序文件/xamarin-project/rili/rili: Error XA5209: Unzipping failed. Please download https://dl-ssl.google.com/android/repository/android_m2repository_r25.zip and extract it to the /Users/daidan/.local/sh

2016-07-18 18:56:09 1423

原创 深入浅出聊Unity3D优化

http://www.gameres.com/663040.html

2016-06-08 00:11:40 360

原创 unity如何使用ios模拟器运行(需要xcode)

http://www.jianshu.com/p/44d150ec1807

2016-06-07 16:31:30 3885

原创 admob广告条下方显示

2016-05-22 09:37:18 320

转载 Cocos2d-x中如何处理内存泄露

Cocos2d-x中如何处理内存泄露,处理内存泄露有哪些检测工具,如何针对crash后的游戏声称报告发送回服务器  VS下内存泄露检测工具Visual Leak Detector:教程http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/8574938 xcode ios下内存泄露使用Instruments来查找程序中的内存泄

2016-05-21 18:12:11 1355

原创 admob在cocos2dx闪退解决办法

闪退 导入 android-support-v4.jar在这个目录下 sdk\extras\android\support\v4

2016-05-16 10:43:46 685

转载 AtomCat:可以做“软”物体的游戏物理引擎

http://www.gameres.com/493226.html

2016-03-16 18:27:19 442

转载 台球类html5游戏的AI设计与核心算法的实现

http://www.gameres.com/491013.html

2016-03-14 16:03:17 431

转载 最简单的 Git 使用流程

http://www.oschina.net/question/54100_55379?fromerr=Q6teEfVG

2016-01-17 12:15:13 373

转载 github常见操作和常见错误!

错误提示:fatal: remote origin already exists.如果输入$ git remote add origin [email protected]:djqiang(github帐号名)/gitdemo(项目名).git     提示出错信息:fatal: remote origin already exists.    解决办法如下:    

2016-01-16 17:36:04 333

原创 mac 上传文件到 github

具体情况参考http://blog.sina.com.cn/s/blog_63eb3eec0101cf6x.htmlhttp://www.tuicool.com/articles/yq22Abr以下是个人输入步骤:1.git config --global user.name oiy372152.git config --global user.em

2016-01-16 10:17:36 411

原创 数据结构和算法动态可视化

http://zh.visualgo.net/

2015-11-27 13:53:03 545

原创 Google breakpad

Google breakpad是一个非常实用的跨平台的崩溃转储和分析模块,他支持Windows,Linux和Mac和Solaris。由于他本身跨平台,所以很大的减少我们在平台移植时的工作,毕竟崩溃转储,每个平台下都不同,使用起来很难统一,而Google breakpad就帮我们做到了这一点,不管是哪个平台下的崩溃,都能够进行统一的分析。现在很多工程都在使用他:最著名的几个如Chrome,Fir

2015-11-19 16:14:41 606

转载 Cocos2d-x 寻路算法解析(一): 距离优先

http://www.gameres.com/468214.html

2015-11-05 21:03:20 455

转载 如何上传github

http://blog.sina.com.cn/s/blog_63eb3eec0101cf6x.htmlhttp://www.tuicool.com/articles/yq22Abr

2015-05-27 11:42:46 479

转载 即时战略游戏中实用的寻路算法分享

点击打开链接

2015-05-26 19:09:07 841

转载 cocos打包出现 BUILD FAILED 问题

问题如下:BUILD FAILED/Users/daidan/Documents/android/adt/sdk/tools/ant/build.xml:932: The following error occurred while executing this line:/Users/daidan/Documents/android/adt/sdk/tools/ant/build

2015-05-26 13:43:37 2828

转载 关于3.5 3.6版本sh: cocos: command not found解决方法

try: COCOS_CONSOLE_ROOTexcept Exception:print "COCOS_CONSOLE_ROOT not define. Please define COCOS_CONSOLE_ROOT in your environment!"sys.exit(1)command = '%s/cocos compile -p android -s %s -m %

2015-05-22 21:44:10 972

转载 ndk-stack 学习使用

ndk-stack是个好东西,对于android异常崩溃能够提供call-stack,有效确定代码的出错位置;最近在mac上编译android 版本,各种崩溃让人蛋疼,网上学习了下ndk-stack使用方法。自己备忘下:1.运行终端。 跳转到你android sdk 目录 因为你的adb 在里面。如 cd /Users/name/Android/adt-bund

2015-04-19 09:57:13 483

转载 把plist和png大图还原成小图

1.先安装python和Pillowhttp://blog.csdn.net/bulreed/article/details/24382909到第3步发现执行错误,应该把命令加上sodu 如:sodu pip install --use-wheel Pillow第4.1步可以不执行2.直接看第5步http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/386

2015-04-13 16:36:54 2551

转载 Lua 随机数生成问题

Lua 生成随机数需要用到两个函数:math.randomseed(xx), math.random([n [, m]])1. math.randomseed(n) 接收一个整数 n 作为随机序列种子。2. math.random([n [, m]]) 有三种用法: 无参调用, 产生 (0,1) 之间的浮点随机数; 只有参数 n, 产生 1-n 之间的整数; 有两个参数 n, m,

2015-04-02 10:46:47 503

转载 使用位图字体工具BMFont从图片生成自定义字体

http://blog.csdn.net/keshuiyun/article/details/9960667

2015-04-01 16:43:56 723

原创 cocos2dx《单机斗地主》源码解剖之八 电脑玩家出牌与跟牌(结束)

上一篇文章对玩家手中的牌进行分析归类,下面就该实现电脑玩家出牌与跟牌的策略了。首先我们来看看出牌的策略,代码如下:void GameScene::update(float delta){ switch (m_iState) { case 0: SendPk(); break; case 1:

2015-03-03 11:57:45 1981

原创 pomelo在android编译时出现的错误解决方案

在终端编译cocos run -p android出现如下错误: Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-17 is larger than android:minSdkVersion 9 in ./AndroidManifest.xml    Android NDK: /cocos2d-x-3.2/liaoTianShi/proj.andro

2015-03-01 15:22:06 683

原创 chatofpomelo-websocket 按jion为啥没反应啊

在网友的帮助下终于结决了,在此感谢这位网友大神!!下面分享下解决步骤:首先在项目chatofpomelo-websocket-master/game-server目录打开package.json。 可以看到如下代码:{"name": "chatofpomelo-websocket","version": "0.0.1","private": false,"dependenc

2015-02-28 11:23:28 1111

转载 MAC 下将libpomelo连接到cocos2d-x

http://www.cnblogs.com/tangyikejun/p/3988724.html?utm_source=tuicool

2015-02-17 17:58:53 603

空空如也

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