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原创 使用OpenGL画出一个三维管道模型

**重点在于需要一点空间想象力和会使用lagrange插值函数。在此基础上给出部分点的数据,即可画出圆滑的渐变管道模型。每两组数据即可画一次壁,此代码每个壁分为360个三角形(三角形越多,画出来越圆。),这里也可以用矩形代替三角形。话不多说,直接上代码!(纯C代码)#include<GL/glut.h>#include<windows.h>#include&l...

2019-04-01 17:56:55 2042 8

空空如也

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