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原创 数组中出现超过一半的数字

关于寻找数组中超过一半的元素以及刚好一半的元素问题归纳

2024-04-18 11:46:21 128

原创 快慢指针的应用

快慢指针是利用两个指针移动速度的不一样,实现一些有趣的追击行为。就像上学时求解的那些操场上的追击问题一样。

2024-04-18 11:44:44 305 1

原创 Unity Shader之数学篇

它是由个标量组成的长方形数组。形如:表明了这个元素在矩阵M的第i行、第j列。内置着色器变量 - Unity 手册。

2024-04-11 11:28:14 381

原创 数独 -- 合法数独与完全数独

数独游戏是一个即有趣又美丽的益智游戏,玩过的人都对它爱不释手,本文讨论的是如何生成全部的合法数独的研究

2023-12-24 14:38:13 929

原创 UniWebView 版本3 版本4 版本5介绍

UniWebView版本3、4、5的对比以及资源下载地址,以及UniWebView3升级到4的过程遇到的问题,还有关于UniWebView3版本在iOS系统中到底用的是UIWebView还是WKWebView的解惑。

2023-11-24 15:59:11 1611

原创 UniWebView的更新日志【### 5.3.0 (28 Jan, 2023)】

UniWebView的更新日志【### 5.3.0 (28 Jan, 2023)】,这有助于你在疑惑要下哪个版本时查看

2023-11-24 15:45:29 1529

原创 模拟器-雷电-使用adb push或adb pull操作文件

雷电模拟器修改文件或者复制文件操作,不管是将模拟器的文件复制到我的电脑上,亦或是将我的电脑上的文件复制到模拟器中,通过adb pull和adb push命令即可完成

2023-10-20 15:14:05 1778

原创 关于:未同意隐私政策,应用获取ANDROID ID问题2

在发布应用到华为应用市场时,提示“在用户同意隐私政策前,您的应用获取了用户的ANDROID ID,不符合华为应用市场审核标准。在无法去掉并且无法控制访问时机的情况下可以 添加Activity启动页来做 隐私政策 提示。

2023-10-10 16:13:25 730

原创 关于:未同意隐私政策,应用获取ANDROID ID问题

华为提审被打回,提示【未同意隐私政策,应用获取ANDROID ID个人信息】

2023-10-09 10:07:28 673 1

原创 NDK (ndk)报错 Unity requires NDK r19 (64-bit)(19.0.05232133)

在 Android 添加 NDK ndk 的时候,出现 Unity requires NDK r19 (64-bit)(19.0.05232133)。

2023-09-14 17:55:34 517

原创 Facebook登录SDK

按照流程填写完成。

2023-08-31 15:55:51 1334

原创 Google登录SDK

按照步骤进行接入即可。

2023-08-31 14:04:44 753

原创 Google支付SDK

一般比如说应用宝、OPPO等是SDK服务端通过 callback_url(一般是一个https请求)的方式回调给游戏服务端,然后游戏服务端进行发货。1、Google Play签名机制问题,一旦加入无法退出(只允许修改一次),最好使用自己的签名,这样方便其他需要用到签名的地方使用。2、“无法购买您要的商品”:可能google账号不是测试人员账号或者手机有缓存,还有可能是包有问题,包名、签名、版本号不一致等。正因为是这个流程,所以就有可能会掉单,这个时候就需要补单了,这个是需要注意的点。

2023-08-31 11:14:06 1000

原创 Protobuf 原理大揭秘

Google推出的一种 结构化数据 的数据存储格式(类似于XML、Json多个版本的源码地址一种变长的编码方式,优点是对于小的数值可以用很少的字节表示,从而进行数据压缩。存储方式是T - V。Zigzag编码是弥补Varint在对负数编码时的不足,从而更好的帮助Protobuf进行数据的压缩。

2023-08-24 21:13:05 272

原创 skynet环境搭建

全部配好后选中Save回车。(6.)移动到Done,回车,注意如果不是Done,就等一下(可以上下键移动一下选中区域帮助刷新),一般很快就配好了。(13.)出现如下界面就表示完成了,输入账号回车,再输入密码回车(输入密码时不会显示,不要怀疑自己,输完密码回车就行)第二步、我这里是提示我更新,选不更新(有可能你们直接是下面第3步的界面),默认选中的,直接回车。第一步、设置语言,我们选中English按回车,默认就是选中的,直接回车就好了。第三步、键盘配置,选择Done,默认选中的,直接回车。

2023-08-23 19:43:23 150

原创 利用TinyPng实现自动压图工具并管理

做游戏开发都会有缩减包体的问题,压图就是一个途径,用什么工具压图有很多工具和方法,我喜欢使用TinyPng,我自己久用python写了一个方便压图的工具。​​​​​​​​​​​​​​TinyPnghttps://tinypng.com/大家应该都用过,它的压缩率高质量受损率低。但是有个问题就是使用没有那么方便,你压一张图需要拖拽到网页上,等待压完后再点击下载,然后去替换图片。顺利的话就还好,关键是它用久了还会出现下面的情况:这样就需要我们重复去压失败的图片,一次不行还要压第二次、第三次.....

2023-08-23 19:40:38 195

原创 XLua框架使用

记录XLua框架使用过程中的问题和解决方案

2023-08-23 17:46:40 891

原创 Adobe CEP 扩展开发教程 「 1 」

本篇会从配置CEP的开发环境开始讲解如何从零开始构建一个CEP扩展,还有关于扩展调试的方法。配置开发环境常情况下宿主应用是不会运行未经签名扩展的,只有打包并签名才可以运行,这样我们就没法即时测试开发的扩展了,所以在开始之前,我们要打开开发者模式,来忽略签名检查:Windows打开到注册表,然后找到如下位置:(运行->regedit):添加字符串值项PlayerDebugMode,将值设置为1这里提供2个.reg文件(针对CSXS.6,也就是CC201...

2021-12-16 17:24:41 2580

原创 Adobe CEP 扩展开发教程 「 0 」

PhotoShop等Adobe CC(和以前的CS)系列工具的扩展插件开发在国内一直很是边缘的领域,相关中文资料少的可怜。所以我在断断续续在简书上写了关于CEP扩展开发的教程:《零基础的PhotoShop CEP 6开发教程》, 由于没有很好的规划写的很零散,而在简书上没有目录功能,文章写长了不便于阅读,加之CEP更新到了6.1有了些新内容,所以我将把些篇教程整理后写在这里作为《Adobe CEP扩展开发教程 》,而《零基础的PhotoShop CEP 6开发教程》还会继续写...

2021-12-16 16:56:44 1558

原创 Unity图片资源批量优化代码

using UnityEngine;using UnityEditor;using System.IO;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Reflection;using System.Drawing;public class CompressTextureEditor{ const string TextureSize = "Assets/Com .

2021-08-04 10:53:40 574 1

原创 益智题

益智题

2018-01-10 17:37:34 411

原创 UGUI基础组件Text

UGUI基础组件Text

2017-09-29 15:07:44 748

原创 关于Unity PlayerPrefs的问题

关于Unity PlayerPrefs的问题

2017-06-26 15:25:58 1397

原创 幻方算法(Magic Square)

幻方算法(Magic Square)

2017-04-11 16:37:58 6168 2

原创 C#操作Xml

C#操作Xml

2017-03-28 12:48:04 368 1

原创 游戏在手机上如何显示Log

手机上如何查看Log

2017-03-06 23:40:09 2080

原创 数独解题方法大全

数独解题方法大全

2017-03-06 22:45:59 57482 3

转载 KeyCode大全

KeyCode大全

2017-03-01 18:10:53 743

转载 Unity3D中自带事件函数的执行顺序

Unity3D中自带事件函数的执行顺序

2017-02-15 22:22:42 930

原创 用NGUI实现刮刮乐的效果

用NGUI实现刮刮乐的效果

2017-01-04 14:47:35 1249

原创 NGUI的BoxCollider与PolygonCollider2D共存的修改

NGUI的BoxCollider与PolygonCollider2D共存的修改

2016-09-30 14:48:55 1497

原创 Java学习整理

Java学习整理

2016-09-23 14:29:14 597

原创 基于LeanTween的封装

基于LeanTween的封装,方便程序写动画。

2016-09-23 13:55:18 5065 1

原创 SelectionMode 选择模式

SelectionMode 选择模式,打包资源

2016-09-21 09:51:10 9341

原创 清除节点下的所有子节点中UILabel的内容

清除节点下的所有子节点中UILabel的内容

2016-09-21 09:45:56 671

原创 一道有趣的逻辑题

一道有趣的逻辑题

2016-09-20 18:13:30 585 1

转载 趣题:寻找策略使得总有一人猜出他背上的数

趣题:寻找策略使得总有一人猜出他背上的数

2016-09-20 15:05:33 302

转载 6个变态的C语言写的Hello World

6个变态的C语言写的Hello World

2016-09-20 15:00:03 542

原创 unity倒计时

unity倒计时,支持应用切换到后台且回来时时间不会断开,即切换前后台时间会被统计进去。

2016-09-19 13:43:04 532

原创 ScrollView中的特效

NGUI中ScrollView中有特效时,滑动的时候特效会穿透UI。

2016-09-19 11:10:48 677

美国ip段 ip以json存储

美国ip地址判断,使用方便,用于一些特殊场景,最全最新的ip段

2023-12-26

国内IP库 使用ip段存储

国内IP库 使用ip段存储,json格式,用于判断ip归属地,方便快捷

2023-12-26

UniWebView 3.12.1

UniWebView是iOS/Android上的web视图组件的包装器,所以运行时拥有与原生web相似性能。是针对Unity所写的插件,节省了项目的开发时间。 UniWebView 3是WebView & UIWebVIew,Unity版本要求5.6.3。

2023-11-24

UniWebView 4.11.1

UniWebView是iOS/Android上的web视图组件的包装器,所以运行时拥有与原生web相似性能。是针对Unity所写的插件,节省了项目的开发时间。 UniWebView 4是WebView & WKWebVIew,Unity版本要求2018.1。

2023-11-24

UniWebView 5.3.0

UniWebView是iOS/Android上的web视图组件的包装器,所以运行时拥有与原生web相似性能。是针对Unity所写的插件,节省了项目的开发时间。 UniWebView 5是WebView & WKWebVIew,Unity版本要求2020.3。

2023-11-24

System.Drawing.dll

一个库文件,用于我自已一篇文章的脚本使用,文章地址:https://blog.csdn.net/nmg10/article/details/119378996

2021-08-04

LaTex教程--latex排版学习笔记---入门提高

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2016-10-13

Tex排版教程

Tex排版教程

2016-10-13

算法之道集锦

算法之道集锦

2016-10-13

计算机网络(谢希仁第五版)

计算机网络(谢希仁第五版)

2016-10-13

匈牙利算法示例ppt

匈牙利算法示例ppt

2016-10-13

PHP基础教程

PHP基础教程

2016-10-13

[中文版] MongoDB权威指南

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2016-10-13

深入学习MongoDB

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2016-10-13

Lua中文教程

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2016-10-13

Go语言编程

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2016-10-13

2013蓝桥杯本科B组C-C++决赛题

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2016-09-26

学习机上的猜数字游戏

根据提示猜数字,电脑猜一个数,你给出提示。

2016-09-26

Python教程

Python教程

2016-09-23

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